개요
모든 IP가 처음부터
완성된 세계관으로 시작할 필요는 없습니다.
새로운 캐릭터나 콘텐츠 아이디어가 있어도 실제로 사람들이 관심을 가질지, 어떤 형태가 가장 적합할지, 어디까지 확장할 수 있을지는 처음부터 알기 어렵습니다.
그래서 큰 제작에 들어가기 전에 작은 실험이 필요합니다.
Newon Experimental IP는 Idea → Hypothesis → Concept → Prototype → Test → Learn → Next의 흐름으로 새로운 IP와 콘텐츠 경험을 검토합니다.
처음부터 완성된 대형 프로젝트를 만드는 것이 아니라 핵심 아이디어를 가장 작은 형태로 구현하고, 실제로 보여줄 수 있는 결과물로 만든 뒤 확장 가능성을 판단합니다.
실험이 따라가는 흐름입니다.
- Idea
- Hypothesis
- Concept
- Prototype
- Test
- Learn
- Iterate
- Expand / Stop
문제
이런 상황에서 Experimental IP가 필요합니다.
IDEA BUT NO FORM
아이디어는 있는데 어떤 형태로 만들어야 할지 모르겠습니다.
캐릭터, 콘텐츠, 서비스나 세계관 아이디어는 있지만 실제 결과물로 구체화되지 않은 경우.
TOO EARLY TO BUILD BIG
처음부터 크게 만들기에는 아직 이릅니다.
전체 애니메이션, 게임, 굿즈, 서비스 제작 전에 핵심 가능성을 먼저 확인하고 싶은 경우.
NO CLEAR FORMAT
콘텐츠 형식이 정해지지 않았습니다.
캐릭터 IP가 웹툰, 숏폼, 게임, 앱, Social Content 중 어떤 형태에 적합한지 탐색이 필요한 경우.
NEED DIFFERENTIATION
기존 콘텐츠와 다른 새로운 접근이 필요합니다.
브랜드나 제품이 기존 Campaign과 Content Format에서 벗어난 실험적 표현을 시도하고 싶은 경우.
IP EXPANSION
기존 캐릭터나 세계관을 새로운 방향으로 확장하고 싶습니다.
기존 IP를 새로운 플랫폼, Format 또는 Interactive Experience로 확장하기 전 가능성을 검토하고 싶은 경우.
CONCEPT VALIDATION
팀 안에서만 이야기하고 있습니다.
아이디어가 문서나 말로만 존재해 실제로 보면서 판단할 수 있는 Prototype이 필요한 경우.
NEW CULTURAL IDEA
새로운 문화적 포맷이나 경험을 실험하고 싶습니다.
디지털 문화, AI, Community, Game, Character, Social 등 여러 요소가 결합된 새로운 형태를 탐색하고 싶은 경우.
EXPERIMENT PRINCIPLES
좋은 실험을 만드는 기준.
HYPOTHESIS-DRIVEN
가설 중심
무엇을 확인하기 위한 실험인지 먼저 정의합니다.
SMALL
작게 시작
처음부터 전체를 만들기보다 핵심 가능성을 확인할 최소 범위를 만듭니다.
FAST
빠른 구현
아이디어를 오래 설명하는 대신 실제로 볼 수 있는 형태를 빠르게 만듭니다.
DISTINCTIVE
차별성
기존의 익숙한 형식을 반복하기보다 새로운 표현 가능성을 탐색합니다.
TESTABLE
검증 가능성
결과물을 본 뒤 다음 방향을 판단할 수 있어야 합니다.
EXPANDABLE
확장성
실험이 긍정적일 경우 더 큰 IP, 콘텐츠, 제품으로 확장할 수 있는 구조를 고려합니다.
LEARNABLE
학습 가능성
성공 여부만 보는 것이 아니라 무엇을 배웠는지가 다음 단계로 이어져야 합니다.
BRAND / CULTURE FIT
맥락 적합성
실험적인 표현이라도 브랜드, 사용자와 문화적 맥락에서 의미가 있어야 합니다.
대상
이런 프로젝트에 적합합니다.
- 01
새로운 Character IP 아이디어
- 02
새로운 세계관 / Story Concept
- 03
Social-first IP
- 04
Interactive Content
- 05
AI Character / AI Story
- 06
Mini Game / Game Concept
- 07
새로운 콘텐츠 Format
- 08
기존 IP의 새로운 확장 실험
- 09
디지털 문화 프로젝트
- 10
Community 참여형 콘텐츠
- 11
Brand Innovation 프로젝트
- 12
전체 제작 전에 가능성을 확인하고 싶은 팀
- 13
아직 어떤 형태로 만들어야 할지 결정하지 못한 아이디어
- 14
Experimental Product / Creative Technology 프로젝트
진행 작업
프로젝트에서 진행하는 작업.
IDEA FRAMING
아이디어 정의
무엇을 만들고 싶은지보다 왜 이 아이디어가 필요한지부터 정리합니다.
HYPOTHESIS
가설 설정
이 실험을 통해 무엇을 확인하고 싶은지 명확하게 정의합니다.
AUDIENCE / CONTEXT
사용자와 맥락
누가 이 아이디어를 경험하고 어떤 상황에서 접하게 될지 정리합니다.
CONCEPT DIRECTION
컨셉 방향
아이디어의 핵심 Theme, Tone과 Expression Direction을 정의합니다.
IP STRUCTURE
IP 구조
필요한 프로젝트에서는 Character, World, Relationship, Story, Rule 등 기본 구조를 정리합니다.
FORMAT EXPLORATION
포맷 탐색
Short-form, Interactive, Game, Social, Web, Character, Digital Collectible 등 어떤 형태가 적합한지 검토합니다.
PROTOTYPE
프로토타입
핵심 아이디어를 가장 빠르게 보여줄 수 있는 형태로 구현합니다.
PILOT CONTENT
파일럿 콘텐츠
필요한 경우 실제 공개 또는 테스트 가능한 소규모 콘텐츠를 제작합니다.
APPLICATION SCENARIO
확장 시나리오
아이디어가 이후 어떤 채널, 콘텐츠 또는 제품으로 확장될 수 있는지 정리합니다.
NEXT STEP
다음 단계
실험 결과를 기준으로 Continue / Refine / Pivot / Stop 등 다음 방향을 제안합니다.
EXPERIMENT TYPES
다양한 형태의 IP 실험이 가능합니다.
모든 항목이 기본 범위에 포함되지는 않습니다. 프로젝트에 따라 필요한 방향을 선택합니다.
CHARACTER CONCEPT
캐릭터 실험
새로운 Character Personality와 Visual Direction을 빠르게 프로토타이핑.
WORLD CONCEPT
세계관 실험
새로운 World Rule, Setting과 Relationship 구조를 작은 범위로 구성.
SHORT-FORM IP
숏폼 IP
짧은 영상이나 반복형 Social Format으로 Character / Story의 가능성을 검토.
INTERACTIVE IP
인터랙티브 IP
웹, 앱 또는 간단한 Digital Interaction을 통해 사용자가 직접 참여하는 IP 경험.
GAME CONCEPT
게임형 IP
Core Mechanic, Character와 세계관이 연결된 작은 Game Prototype.
AI CHARACTER
AI 캐릭터
대화, 생성형 콘텐츠 또는 Personalized Interaction을 가진 Character Concept.
DIGITAL OBJECT
디지털 오브젝트
Collectible, Badge, Item 등 반복적으로 활용할 수 있는 디지털 자산.
CULTURAL FORMAT
새로운 콘텐츠 포맷
Meme, Community Participation, Story Format 등 새로운 문화적 경험을 실험.
IDEA → IP · PROTOTYPE
아이디어와 IP는 다르고,
Prototype 수준도 달라집니다.
Experimental IP는 단순히 좋은 아이디어를 만드는 것이 아니라 반복해서 확장할 수 있는 구조가 있는지를 확인합니다.
모든 프로젝트에서 최고 수준의 Interactive Prototype까지 진행하는 것이 아니며 실험 목적과 예산에 따라 적절한 수준을 선택합니다.
처음부터 수십 명의 Character와 복잡한 Lore를 만드는 대신 핵심 Character + Rule + Conflict를 중심으로 가능성을 검토할 수 있습니다.
IDEA → CHARACTER / WORLD
흥미로운 발상에서 반복해서 보여줄 수 있는 존재와 설정으로.
RULE · FORMAT
일관된 행동 기준과 사람들이 실제로 경험할 콘텐츠 형태.
REPEATABILITY · EXPANSION
한 번으로 끝나지 않는 구조와 다른 채널·제품으로의 발전 가능성.
LEVEL 01 — CONCEPT
Mood, Story, Character, Visual 등 Idea를 빠르게 정리한 Concept Prototype.
LEVEL 02 — VISUAL
Character Sheet, Key Visual, Story Scene 등 눈으로 확인할 수 있는 Visual Prototype.
LEVEL 03 — CONTENT
Short-form, Social Post, Mini Episode 등 실제 콘텐츠에 가까운 Pilot.
LEVEL 04 — INTERACTIVE
간단한 Web / App / Game Interaction 등 사용자가 직접 경험할 수 있는 Prototype.
CHARACTER · MOTIVATION
핵심 Personality / Visual과 캐릭터가 원하는 것.
CONFLICT · WORLD RULE
이야기를 만들 충돌과 세계에서 유지되는 규칙.
RELATIONSHIP · CONTENT HOOK
관계 구조와 사람들이 반복해서 관심을 가질 이야기의 시작점.
AI · INTERACTIVE · FORMAT
AI, Interactive, Social, Game과
새로운 Format을 작게 실험합니다.
AI 출력의 품질, 일관성, 안전성, 외부 API 비용과 정책은 실제 구현 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
모든 Interaction이 기본 범위에 포함되지는 않습니다.
Social-first IP는 작은 콘텐츠 단위로 Character와 Format의 반복 가능성을 확인할 수 있지만 특정 조회수, 팔로워, 바이럴 성과를 보장하지 않습니다.
Game Concept은 Full Game Development가 아니라 핵심 재미와 IP 연결 가능성을 확인하는 Prototype입니다.
좋은 Format은 매번 처음부터 기획하지 않아도 새로운 콘텐츠를 계속 만들 수 있는 반복 규칙을 갖습니다.
AI CHARACTER · MEMORY
대화·상황 반응 Character와 이전 Interaction을 연결하는 Experience.
PERSONALIZED · GENERATIVE
선택에 따라 달라지는 Story와 생성형 결과를 IP 경험의 일부로 활용.
DYNAMIC WORLD · CO-CREATION
입력·행동에 따라 변하는 World와 사용자 참여형 제작 구조.
INTERACTIVE EXAMPLES
Choice Story, Mini Game, Personality Test, Character Chat, Collection, Challenge, Community Vote 등 — 범위에 따라 선택.
SOCIAL-FIRST FLOW
Character / Idea → Short Content → Reaction → Repeatable Format → Community → Expansion.
SOCIAL FORMATS
Short-form, Meme, Reaction Character, Mini Episode, Daily Question, Community Choice, Character POV, Behind Story.
GAME CORE LOOP
반복 행동, Rule, Goal, Feedback, Character / World 연결과 Replay 이유.
CONTENT FORMATS
Daily, Episodic, Choice, Collection, Challenge, Community 등 반복 가능한 Format 규칙.
EXPANSION MAP
Prototype → Social / Content → Character / Story → Interactive → Game / App → Merch → Collaboration. 모든 실험이 이 단계까지 가지 않습니다.
실험의 목적은 성공을 미리 보장하는 것이 아니라 작은 비용과 범위로 아이디어를 실제 형태로 만들어 다음 의사결정에 필요한 학습을 얻는 것입니다.
포함 내용
기본 범위에 포함됩니다.
정확한 Character 수, Visual Asset 수, Interaction 수준, 콘텐츠 수, 개발 범위와 Test 범위는 프로젝트마다 달라집니다.
- Idea / Context Review
- Experiment Goal
- Hypothesis Definition
- Concept Direction
- Basic IP / Format Structure
- Prototype Direction
- 프로젝트 범위 내 Prototype 또는 Pilot Asset
- Basic Application Scenario
- Experiment Review
- Next Step Recommendation
결과물
프로젝트 종료 시 받게 되는 결과물.
실제 산출물은 견적과 프로젝트 범위에 따라 달라집니다.
EXPERIMENT BRIEF
Experiment Brief — 아이디어, 목표, 가설과 실험 범위.
CONCEPT DIRECTION
Concept Direction — 전체 Theme, Tone과 Creative Direction.
IP / FORMAT STRUCTURE
IP Structure — 필요한 경우 Character, World, Rule 또는 Content Format 구조.
PROTOTYPE
Prototype — 프로젝트 범위에 포함된 Visual / Content / Interactive Prototype.
PILOT ASSET
Pilot Content — 필요한 경우 실제 공개 또는 테스트 가능한 소규모 Asset.
APPLICATION MAP
Expansion Scenario — 이후 채널과 Format 확장 방향.
LEARNING SUMMARY
Experiment Learning — 무엇을 확인했고 무엇을 추가로 검토해야 하는지.
NEXT STEP
Next Step — Continue / Refine / Pivot / Stop 등 다음 단계 제안.
진행 방식
프로젝트는 이렇게 진행됩니다.
DISCOVER
아이디어 이해
아이디어가 나온 배경과 만들고 싶은 경험을 파악합니다.HYPOTHESIS
가설 정의
이번 실험에서 가장 중요하게 확인해야 할 질문을 정합니다.CONCEPT
컨셉 설계
Theme, Character, World, Format 등 필요한 창작 방향을 정의합니다.SCOPE
실험 범위
가설을 확인하기 위한 가장 작은 Prototype 범위를 설정합니다.BUILD
프로토타입 제작
실제로 보고 경험할 수 있는 형태로 구현합니다.TEST
반응 확인
내부 검토, 사용자 반응 또는 프로젝트에 적합한 방식으로 경험을 확인합니다.LEARN
학습
무엇이 작동했고 무엇을 바꿔야 하는지 정리합니다.ITERATE
개선
필요한 경우 핵심 부분을 수정하고 다시 검토합니다.DECIDE
다음 방향
Expand / Refine / Pivot / Stop 중 다음 단계 방향을 결정합니다.
EXPERIMENT LOOP
실험은 한 번의 결과물로
끝나지 않습니다.
Experimental IP에서는 결과물이 완벽한지가 아니라 다음 결정을 내릴 만큼 충분히 배울 수 있는지가 중요합니다.
IDEA
새로운 가능성
HYPOTHESIS
무엇을 확인할 것인가
PROTOTYPE
가장 작은 형태로 구현
TEST
반응 또는 사용 경험 확인
LEARN
무엇이 작동하고 무엇이 작동하지 않는지 정리
ITERATE
필요한 부분 수정
EXPAND / STOP
확장하거나 종료
이전 → 이후
실험 가능한 형태가 생기면 달라지는 것.
BEFORE
아이디어가 말과 문서로만 존재
팀마다 서로 다른 이미지를 상상
전체 제작 비용이 너무 큼
어떤 Format이 적합한지 불분명
가능성을 검토할 실제 결과물이 없음
시작하기 전에 완성도를 지나치게 고민
AFTER
눈으로 확인할 수 있는 Concept
공통으로 이해할 수 있는 Prototype
핵심 가설에 집중된 작은 Scope
Format과 확장 방향 비교 가능
다음 결정을 위한 실제 학습
가능성이 확인되면 단계적으로 확장
SCOPE DIFFERENCE
Character Lab, Campaign,
Product Design과 시작점이 다릅니다.
Character Lab은 이미 Character가 필요하다는 목적이 명확할 때 Personality, Visual, Expression, Pose와 Usage System을 전문적으로 구축합니다. Experimental IP는 아직 Character, World, Content Format, Game, Interactive 등 어떤 형태가 적합한지 자체를 탐색하고 실험하는 단계입니다. 가능성이 확인되면 Character Lab으로 확장할 수 있습니다.
Campaign이 “어떻게 알릴 것인가”에 가깝다면 Experimental IP는 “무엇을 새롭게 만들 수 있는가”에 더 가깝습니다.
Product Design은 사용자 문제를 해결하는 실제 Digital Product의 기능·구조·UX를 설계합니다. Experimental IP는 문화적 아이디어, Character, Story, Interactive Content 등 창작적이고 탐색적인 경험을 실험합니다. AI Character App, Interactive Story Product, Character-based Game, Community-driven IP Platform처럼 둘이 결합되는 프로젝트도 가능합니다.
CHARACTER LAB
캐릭터 목적이 명확할 때 Personality, Visual, Expression, Pose, Usage System을 구축.
EXPERIMENTAL IP
어떤 형태가 적합한지부터 탐색·실험하는 초기 단계.
CAMPAIGN
이미 존재하는 브랜드·제품을 특정 목표와 기간 안에서 알리는 프로젝트.
PRODUCT DESIGN
실제 Digital Product의 기능, 구조와 UX를 설계.
Experimental IP는 Viral, 특정 조회수, Follower 증가, 투자 유치, 매출, 상품 판매량, IP 흥행, Platform 선정, Game 성공, PMF, Licensing 계약을 보장하지 않습니다.
예상 기간
예상 진행 기간
고정된 표준 기간은 없습니다. 실험 유형, Prototype 수준, Character / World 범위, Interaction, 개발과 Test 범위에 따라 일정이 달라집니다.
작은 Concept / Visual Prototype은 수 주 단위로 잡는 경우가 많지만, Interactive·AI·Game Prototype은 더 길어질 수 있습니다. 일정은 견적 단계에서 확정합니다.
프로젝트 범위
별도 견적과 기본 범위
실험 IP
별도 견적
Experimental IP는 표준 패키지 가격이 없습니다. 표시 금액 없이 실험 범위에 따라 별도 견적합니다.
실험 유형, Character / World 범위, Prototype 수준, 콘텐츠 수, Interaction, 개발, AI, Motion과 Test 범위 등에 따라 최종 견적이 달라집니다.
기본 범위
- Idea Review
- Hypothesis
- Concept Direction
- Experiment Scope
- Prototype / Pilot
- Review
- Learning
- Next Step
OPTIONAL SCOPE
필요 시 함께 진행할 수 있습니다.
아래 항목은 기본 범위에 포함되지 않습니다. 필요하면 별도 범위로 협의합니다.
- Character Lab
- Character Naming
- World Building
- Story Development
- Visual Content
- Illustration
- Social Content
- Campaign
- Product Design
- App UI/UX
- Web Design
- Interactive Prototype
- Game Prototype
- AI Prototype
- Motion
- 3D
- Sound Direction
- Music Direction
- User Test
- Community Test
- Landing Page
- Pilot Launch
- Merchandise Concept
- IP Guidelines
IP / RIGHTS · NEXT
아이디어와 결과물의 권리 범위를
명확하게 합니다.
Experimental IP에서는 Concept, Character, World, Prototype, Story, Format과 기타 창작 자산이 만들어질 수 있으므로 작업 전 권리 범위를 명확히 정하는 것이 중요합니다.
Concept Use, Character Use, Commercial Use, Modification, Secondary Creation, Merchandise, Licensing, Source File, Exclusive / Non-exclusive, Territory, Duration, Prototype Ownership, Final Asset Rights 등은 프로젝트 계약 조건에 따라 결정합니다.
저작권·사용권·상품화권·2차적 저작물 작성권을 임의로 단정하지 않으며, 상표·디자인권·특허·저작권 등록 등 법적 보호 가능성을 Newon이 보장하지 않습니다. 필요한 경우 관련 전문가와 별도 검토가 필요할 수 있습니다.
IMPORTANT NOTICE
작업 범위 안내
프로젝트의 정확한 Concept 수, Prototype 수준, Character / World 범위, Asset 수, 개발 범위, Test 방법, 수정 라운드와 일정은 프로젝트 시작 전 협의를 통해 확정합니다.
Experimental IP는 초기 창작 및 Prototype을 통해 아이디어의 가능성을 탐색하는 서비스이며 완성된 상용 제품, 전체 게임, 애니메이션 시리즈, 대규모 IP Production 등을 자동으로 포함하지 않습니다.
Interactive Prototype, AI, Game, Web / App 구현 등이 필요한 경우 기술 범위와 비용을 별도로 검토합니다.
외부 AI API, Platform, Hosting, Font, Stock Asset, Music, Voice, 3D Asset, Model 등 제3자 비용이 발생할 수 있습니다.
특정 조회수, Viral, Follower, Revenue, Investment, IP Success, Licensing Deal, PMF 또는 Platform Approval을 보장하지 않습니다.
권리 범위는 프로젝트 계약 조건에 따라 결정되며 Newon이 상표·특허·저작권 등록 등 법적 보호를 보장하지 않습니다.
FAQ
자주 묻는 질문
가능합니다. 아이디어가 아직 구체적이지 않아도 무엇을 확인하고 싶은지부터 정리해 Experiment Scope를 만들 수 있습니다.
캐릭터도 가능하지만 Character에 한정되지 않습니다. World, Social Format, Interactive Content, Game Concept, AI Experience 등 다양한 IP 형태를 실험할 수 있습니다.
Character Lab은 캐릭터가 필요하다는 방향이 명확한 프로젝트이고 Experimental IP는 어떤 형태가 적합한지부터 탐색할 수 있는 더 초기 단계의 서비스입니다.
가능합니다. 전체 게임 개발이 아니라 Core Loop, Character, World와 핵심 재미를 확인할 수 있는 작은 Prototype 범위로 진행할 수 있습니다.
가능합니다. Character Personality, Conversation Structure, Memory, Dynamic Story 등 필요한 경험을 Prototype으로 검토할 수 있습니다. AI 품질·비용·정책은 구현 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
프로젝트 범위에 따라 Social Pilot, Landing Page 또는 간단한 Digital Prototype 형태로 공개 가능한 결과물을 만들 수 있습니다.
프로젝트에 따라 내부 Review, 소규모 User Test 또는 Pilot 반응 확인을 추가 범위로 진행할 수 있습니다.
Experimental IP의 목적은 무조건 확장하는 것이 아닙니다. 실험 결과에 따라 Refine, Pivot 또는 Stop이 더 좋은 결정일 수도 있습니다.
실험 결과와 관찰된 반응을 기반으로 다음 방향을 검토할 수 있지만 실제 시장 성공이나 흥행을 보장하지 않습니다.
Concept 또는 Goods Direction은 확장할 수 있지만 실제 제조와 생산은 별도 범위입니다.
Concept, Character, Prototype과 기타 창작 결과물의 권리 범위는 프로젝트 계약 조건에 따라 결정합니다.
가능합니다. 정형화된 패키지가 아니라 아이디어와 실험 범위에 따라 Custom Project로 구성하며 별도 견적합니다.
고정 시작가가 없습니다. 실험 범위·Prototype 수준·기간에 따라 프로젝트별 견적과 일정을 확정합니다.
실험에서 가능성이 확인되면 Character Lab, Social Content, Product Design, Game / Interactive, Campaign, Merchandise 등 다음 프로젝트로 단계적으로 확장할 수 있습니다.
START AN EXPERIMENT
아직 정답이 없는 아이디어를
실제로 볼 수 있는 형태로 만듭니다.
Character, World, Content, Game, AI 또는 Interactive Experience의 가능성을 작은 Prototype으로 구현하고, 실제로 확인하면서 다음 방향을 결정합니다.