KOMPLEXER ABLAUF
Viele Funktionen — schwer zu bedienen.
Zu viele Schritte, um ein Ziel zu erreichen, oder unklar, was als Nächstes zu tun ist.
NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX
Wir gestalten die gesamte Erfahrung — vom ersten Start bis zum Verständnis der Hauptfunktionen, wiederholter Nutzung und Durchführung wichtiger Aktionen.
Informationsarchitektur, Nutzerflüsse, Bildschirmpriorität, Zustände, Interaktion und ein Designsystem kommen zusammen, sodass komplexe Funktionen intuitiv wirken.
Nicht nur hübsche Bildschirme —
gestalten, wie das Produkt tatsächlich verwendet wird.
OVERVIEW
Apps verbinden Anmeldung, Erkundung, Eingabe, Speichern, Bezahlen, Benachrichtigungen, Einstellungen — viele Aktionen in einem Produkt.
Ein wenig zusätzlicher Reibung können dazu führen, dass Menschen Funktionen übersehen oder während des Ablaufs abspringen.
Starkes App-UI/UX dreht sich weniger um einen perfekten Bildschirm und mehr darum, wie Abläufe und Produktstruktur miteinander verbunden sind.
Newon App-UI/UX analysiert Produktziele und Benutzerverhalten und verbindet dann Funktionsstruktur, Bildschirmfluss, Interaktion, Zustände und ein Designsystem zu einer nutzbaren, skalierbaren Produkterfahrung.
Wir entwerfen für Produkte, die mit Fingern verwendet werden. Haptik und ähnliche Hinweise hängen vom Entwicklungsumfang und der Plattform ab.
PROBLEMS
Viele Funktionen — schwer zu bedienen.
Zu viele Schritte, um ein Ziel zu erreichen, oder unklar, was als Nächstes zu tun ist.
Menschen verlassen den Ablauf mittendrin.
Anmeldung, Onboarding, Eingabe oder Checkout verlieren weiterhin Nutzer.
Funktionen existieren, aber die Produktstruktur nicht.
Bildschirme und Funktionen häufen sich, bis Informationsarchitektur und Navigation unübersichtlich werden.
Design und Verhalten ändern sich pro Bildschirm.
Schaltflächen, Eingaben, Karten und Modal-Fenster sehen überall anders aus und verhalten sich unterschiedlich.
Es gibt eine Idee — aber noch keine Produkterfahrung.
Konzept und Funktionen sind festgelegt; sie in nutzbare Bildschirme umzuwandeln, ist schwierig.
Die vorhandene App benötigt ein Redesign.
Usability-Probleme, schwache Konversion, veraltetes UI oder Wachstum erzwingen einen strukturellen Neustart.
Die Funktionen wachsen ständig.
Neue Bildschirme brechen Struktur und Designkonsistenz.
Jeder Build erfindet die Bildschirme erneut.
Keine wiederverwendbaren UI-Regeln — langsame Entwicklung und Wartung.
PRODUCT DESIGN PRINCIPLES
Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.
Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.
Consistent
The same action should work the same way across the app.
Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.
Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.
Scalable
Structure should hold as features and screens grow.
Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.
Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.
WHO IT'S FOR
New mobile apps
Startup MVPs
SaaS / AI services
Community apps
Productivity apps
Commerce / booking services
Existing app redesigns
Products preparing to scale features
Apps that need a design system
iOS / Android apps
Services that need simpler complex flows
WHAT WE DO
Produktverständnis
Zweck, Kernfunktionen, Benutzer und Geschäftsziele.
Funktionsstruktur
Funktionen priorisieren und wie sie zusammenhängen.
Informationsarchitektur
Wie Funktionen und Inhalte verbunden sein sollten.
Benutzerfluss
Anmeldung, Erkundung, Erstellung, Kaufabschluss und andere Kernpfade.
Wireframe
Struktur, Layout und Inhaltspriorität vor der visuellen UI.
UI-Design
Reale App-Bildschirme, die Marke und Charakter des Produkts widerspiegeln.
Interaktionsdesign
Tippen, Wischen, Scrollen, Modal, Bottom Sheet, Übergang und verwandte Reaktionen.
Statusdesign
Laden, leer, Fehler, Erfolg, deaktiviert und andere reale Produktzustände.
Prototyp
Verbinden Sie Schlüsselabläufe, damit sie wie Verwendung durchlaufen werden können.
Basis-Designsystem
Grundlegende Regeln für Farbe, Schrift, Buttons, Eingaben, Karten und verwandte UI.
Übergabe
Paketstruktur, Komponenten und Verhaltenskriterien für die Implementierung.
KEY FLOWS
We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.
Onboarding
Connect value understanding to first use.
Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.
Home
Prioritize what people check or act on most often.
Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.
Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.
Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.
Result
Show outcomes of user actions clearly.
Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.
Required flow scope is confirmed at quoting.
APPROACH · UI SYSTEM
Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.
Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.
Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.
Ideen und Funktionsanforderungen in nutzbare App-Struktur und Bildschirme umwandeln.
Bestehende Probleme analysieren und IA, Abläufe, UI und Schlüsselzustände verbessern.
PRODUKTIDEE → KERNPROBLEM → UNVERZICHTBARE FUNKTIONEN → KERNABLAUF → MVP-UI → TESTEN → ITERIEREN
Priorisieren Sie den minimalen Ablauf, der den Kernwert liefert.
Farb-Tokens
Primär / Sekundär / Semantisch / Hintergrund-Baselines.
Typografie
Überschrift / Text / Beschriftung / Bildunterschrift Struktur.
Buttons
Primär / Sekundär / Text / Deaktiviert Priorität.
Formular-Komponenten
Eingaben, Dropdowns, Kontrollkästchen und verwandte Felder.
Wiederverwendbare Komponenten
Karten, Listen, Modale, Registerkarten, Navigation und verwandte Muster.
Komponenten-Zustände
Standard / gedrückt / ausgewählt / deaktiviert / Fehler.
Abstände & Layout
Basis-Abstands- und Platzierungsregeln über Bildschirme hinweg.
STATES · AI UX
Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.
For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.
UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.
Default state
Loading data
No content yet
Something went wrong
Action completed
Unavailable
No network — when the project needs it
Camera, notification, location, and related permission states
AI — make it clear what to enter.
AI — loading / progress while generating.
AI — make long results readable.
AI — regenerate or change conditions.
AI — recover from failed responses and network errors.
AI — free limits, credits, or usage caps.
AI — limits of results, references, and needed notices.
Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.
WHAT'S INCLUDED
Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.
DELIVERABLES
Actual deliverables may vary with project scope.
Informationsarchitektur — wie Funktionen und Inhalte miteinander verbunden sind.
Benutzerfluss — Wege zu den Kernzielen.
Wireframes — Struktur und Hierarchie für wichtige Bildschirme.
App UI-Design — Kernbildschirme im Projektumfang.
Zustandsdesign — Laden / Leer / Fehler / Erfolg und verwandte Zustände nach Bedarf.
Prototyp — ein grundlegender Prototyp für Kernflüsse.
Grundlegendes UI-System — wiederverwendbare Komponenten und Stile.
Design-Übergabe — Basisstruktur und Kriterien für die Umsetzung.
PROCESS
Das Produkt verstehen
Geschäft, Produkt, Nutzer und Kernfunktionen.
Funktionen definieren
Muss-Anforderungen und Prioritäten.
Produktstruktur
Informationsarchitektur und Navigation.
Benutzerfluss
Kernaktionen und Bildschirmbewegung.
Bildschirmstruktur
Inhalt und Funktionspriorität.
UI-Design
Bildschirme, die Marke und Benutzerfreundlichkeit widerspiegeln.
Interaktion validieren
Wichtige Abläufe verbinden und Nutzung durchgehen.
UI systematisieren
Wiederverwendbare Komponenten und Basisregeln.
Übergabe
Designstruktur und Kriterien für den Aufbau paketieren.
CORE USER JOURNEY
We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.
First encounter with the app
Understand the service and core value
Sign up / basic setup
Use core features
Achieve the main user goal
Form a reason to come back
BEFORE → AFTER
Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch
Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system
SCOPE DIFFERENCE
This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.
Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.
Product structure, user flows, screens, states, and interaction.
Implement so the product runs on iOS / Android.
Web experience centered on exploration, content, and conversion.
Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.
Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.
TIMELINE
A basic-scope project typically runs about 5–10 days.
Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.
PROJECT SCOPE
APP UI/UX
From ₩700,000
Shown price is a starting point for basic scope.
Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.
Basic scope
OPTIONAL
These items are outside the base scope. Add them only when needed.
DEVELOPMENT
Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.
iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.
PRODUCT CONNECTION
We connect brand visual language to the screens and features people use every day.
Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.
Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience
Set brand direction and baseline.
02Build a reusable visual system.
03Design web experience and conversion structure.
Current service — design product flows and app experience.
Extend product and digital experience further.
06Continue the brand across digital touchpoints.
IMPORTANT NOTICE
Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.
App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.
External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.
We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.
Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.
FAQ
Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.
Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.
Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.
Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.
Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.
Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.
A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.
No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.
Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.
Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.
Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.
Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.
About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.
Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.
START A PROJECT
Wir verstehen Kernfunktionen und Benutzerverhalten und gestalten dann ein App-Erlebnis, das vom ersten Zugriff bis zur wiederholten Nutzung fließt.