NEWON STUDIO · CREATIVE LAB EXPERIMENTAL IP

Erschaffe, was noch nicht existiert —
klein, schnell und testbar.

Wir prototypisieren schnell neue Charaktere, Welten, digitale Inhalte, interaktive Ideen und Markenexperimente als kleine Builds.

Anstatt zuerst eine fertige Antwort zu sperren, visualisieren wir die Kernhypothese, machen sie nachweisbar und entscheiden dann die nächsten Schritte anhand von Antwort und Potenzial.

Nicht nur Brainstorming –
ist ein kreatives Experiment, das neues geistiges Eigentum und Erfahrungspotenzial in echter Form testet.

OVERVIEW

Nicht jede IP muss
als fertige Welt beginnen.

Selbst mit einer Figuren- oder Inhaltsidee ist es schwer im Voraus zu wissen, ob es die Leute interessieren wird, welche Form am besten passt oder wie weit sie sich ausweiten kann.

Deshalb kommen kleine Experimente vor großer Produktion.

Newon Experimental IP überprüft neue IP- und Inhaltserfahrungen anhand von Idea → Hypothesis → Concept → Prototype → Test → Learn → Next.

Wir bauen nicht zuerst ein abgeschlossenes großes Projekt – wir setzen die Kernidee in ihrer kleinsten Form um, erzielen ein sichtbares Ergebnis und beurteilen dann das Expansionspotenzial.

Die Schleife, der ein Experiment folgt.

  • Idee
  • Hypothese
  • Konzept
  • Prototyp
  • Test
  • Lernen Sie
  • Iterieren
  • Erweitern / Stoppen

PROBLEMS

Experimentelle IP hilft in solchen Situationen.

IDEE, ABER KEINE FORM

Es gibt eine Idee – aber keine klare Form.
Charakter-, Inhalt-, Dienstleistungs- oder Weltideen existieren ohne konkretes Artefakt.

ZU FRÜH, UM GROSS ZU BAUEN

Es ist noch zu früh, um groß zu bauen.
Du solltest das Core-Potenzial vor der vollständigen Animations-, Spiel-, Merch- oder Serviceproduktion überprüfen.

KEIN KLARES FORMAT

Das Inhaltsformat ist noch nicht entschieden.
Sie müssen erkunden, ob das IP für Webtoon, Kurzform, Spiel, App, Sozial oder eine andere Form geeignet ist.

UNTERSCHIEDUNG BENÖTIGT

Sie benötigen einen anderen Ansatz.
Marke oder Produkt möchte experimentellen Ausdruck über bestehende Kampagnen- und Inhaltsformate hinaus.

IP-ERWEITERUNG

Sie möchten einen bestehenden Charakter oder eine bestehende Welt erweitern.
Überprüfen Sie das Potenzial, bevor Sie auf eine neue Plattform, ein neues Format oder ein interaktives Erlebnis übergehen.

KONZEPTVALIDIERUNG

Die Idee existiert nur innerhalb des Teams.
Sie existiert als Gespräch oder Dokumente – Sie benötigen einen Prototyp, den Sie sehen und bewerten können.

NEUE KULTURELLE IDEE

Sie möchten ein neues kulturelles Format oder Erlebnis testen.
Digitale Kultur, KI, Community, Spiel, Charakter, Sozial – Erkundung einer kombinierten neuen Form.

EXPERIMENT PRINCIPLES

Principles behind a strong experiment.

HYPOTHESIS-DRIVEN

Hypothesis-driven
Define what the experiment is meant to learn first.

SMALL

Small
Build the minimum scope that can test core potential — not the whole thing first.

FAST

Fast
Make a showable form quickly instead of explaining the idea forever.

DISTINCTIVE

Distinctive
Explore new expression instead of repeating familiar formats.

TESTABLE

Testable
After seeing the result, the next direction should be judgable.

EXPANDABLE

Expandable
If the experiment is promising, structure should allow larger IP, content, or product expansion.

LEARNABLE

Learnable
Success alone is not enough — what you learned must feed the next step.

BRAND / CULTURE FIT

Context fit
Even experimental expression should make sense for brand, people, and culture.

WHO IT'S FOR

Entwickelt für Projekte wie diese.

  1. 01

    New character IP ideas

  2. 02

    New world / story concepts

  3. 03

    Social-first IP

  4. 04

    Interactive content

  5. 05

    AI character / AI story

  6. 06

    Mini game / game concepts

  7. 07

    New content formats

  8. 08

    Expansion experiments for existing IP

  9. 09

    Digital culture projects

  10. 10

    Community participation content

  11. 11

    Brand innovation projects

  12. 12

    Teams that want to check potential before full production

  13. 13

    Ideas that have not chosen a form yet

  14. 14

    Experimental product / creative technology projects

WHAT WE DO

Arbeit, die wir an diesem Projekt durchführen.

IDEENRAHMUNG

Ideenrahmung
Klarstellen, warum die Idee wichtig ist, bevor entschieden wird, was erstellt werden soll.

HYPOTHESE

Hypothese
Definieren Sie klar, was dieses Experiment lernen soll.

ZIELGRUPPE / KONTEXT

Zielgruppe und Kontext
Wer es erlebt und in welcher Situation.

KONZEPTRICHTUNG

Konzeptrichtung
Definieren Sie Thema, Ton und Ausdrucksrichtung.

IP-STRUKTUR

IP-Struktur
Falls erforderlich, Charakter, Welt, Beziehung, Geschichte und Regeln klären.

FORMATEXPLORATION

Formatexploration
Überprüfen Sie Kurzform, interaktiv, Spiel, sozial, Web, Charakter, digitales Sammlerstück und verwandte Formen.

PROTOTYP

Prototyp
Implementieren Sie die Kernidee in der schnellstmöglichen zeigbaren Form.

PILOTINHALT

Pilotinhalt
Produzieren Sie bei Bedarf kleine Inhalte, die veröffentlicht oder getestet werden können.

ANWENDUNGSSZENARIO

Anwendungsszenario
Zeigen Sie auf, wie sich die Idee auf Kanäle, Inhalte oder Produkte ausweiten könnte.

NÄCHSTER SCHRITT

Nächster Schritt
Empfehlen Sie Fortsetzen / Verfeinern / Pivotieren / Stoppen basierend auf den Lernergebnissen des Experiments.

EXPERIMENT TYPES

Many forms of IP experiment are possible.

Not every type is in base scope. We select the direction the project needs.

CHARACTER CONCEPT

Character experiment
Quickly prototype new character personality and visual direction.

WORLD CONCEPT

World experiment
Build world rules, setting, and relationships in a small scope.

SHORT-FORM IP

Short-form IP
Test character / story potential through short video or repeating social formats.

INTERACTIVE IP

Interactive IP
IP experiences where people participate through web, app, or simple digital interaction.

GAME CONCEPT

Game IP
A small game prototype connecting core mechanic, character, and world.

AI CHARACTER

AI character
Character concepts with conversation, generative content, or personalized interaction.

DIGITAL OBJECT

Digital object
Collectibles, badges, items, and reusable digital assets.

CULTURAL FORMAT

Cultural format
Experiment with meme, community participation, story formats, and related cultural experiences.

IDEA → IP · PROTOTYPE

Eine Idee ist kein geistiges Eigentum —
und Prototyp-Ebenen unterscheiden sich.

Experimental IP is not only making a clever idea — it checks whether a structure can repeat and expand.

Not every project goes to the highest interactive prototype level. We choose the level that fits experiment goal and budget.

Instead of dozens of characters and complex lore first, we can review potential around core character + rule + conflict.

IDEE → CHARAKTER / WELT

Von einem Funken zu einer Präsenz und einem Setting, das Sie wiederholt zeigen können.

REGEL · FORMAT

Konsistente Verhaltensregeln und die Inhaltsform, die Menschen tatsächlich erleben.

WIEDERHOLBARKEIT · ERWEITERUNG

Eine Struktur, die fortgesetzt werden kann, und Potenzial, sich über Kanäle und Produkte hinweg zu entwickeln.

STUFE 01 — KONZEPT

Konzeptprototyp — Stimmung, Geschichte, Charakter, visuell schnell skizziert.

STUFE 02 — VISUELL

Visueller Prototyp — Charakterbogen, Key Visual, Story-Szene, die man sehen kann.

STUFE 03 — INHALT

Content-Pilot — Kurzform, Social Post, Mini-Episode näher am realen Inhalt.

STUFE 04 — INTERAKTIV

Interaktiver Prototyp — einfache Web-/App-/Spielinteraktion, die Menschen ausprobieren können.

CHARAKTER · MOTIVATION

Kernpersönlichkeit / visuell und was der Charakter will.

KONFLIKT · WELTREGEL

Konflikt, der Geschichte erzeugt, und Regeln, die die Welt einhalten muss.

BEZIEHUNG · CONTENT-HOOK

Beziehungen und einen Content-Hook, zu dem Menschen zurückkehren können.

AI · INTERACTIVE · FORMAT

Experiment AI, interactive, social, game,
and new formats in small form.

AI output quality, consistency, safety, external API cost, and policy can change with the implementation environment.

Not every interaction is in base scope.

Social-first IP can test character and format repeatability in small units — without guaranteeing views, followers, or virality.

Game concepts are prototypes that test core fun and IP connection — not full game development.

A strong format has repeatable rules so new content can continue without starting from zero each time.

AI CHARACTER · MEMORY

Characters that respond in conversation or context, and experiences linked to prior interaction when needed.

PERSONALIZED · GENERATIVE

Stories that shift with choice, and generative results as part of the IP experience.

DYNAMIC WORLD · CO-CREATION

Worlds that change with input and action, plus structures where people help create.

INTERACTIVE EXAMPLES

Choice story, mini game, personality test, character chat, collection, challenge, community vote, and more — selected by scope.

SOCIAL-FIRST FLOW

Character / Idea → Short Content → Reaction → Repeatable Format → Community → Expansion.

SOCIAL FORMATS

Short-form, meme, reaction character, mini episode, daily question, community choice, character POV, behind story.

GAME CORE LOOP

Repeat action, rules, goal, feedback, character/world connection, and a reason to replay.

CONTENT FORMATS

Daily, episodic, choice, collection, challenge, community — formats with repeatable rules.

EXPANSION MAP

Prototype → Social / Content → Character / Story → Interactive → Game / App → Merch → Collaboration. Not every experiment reaches every stage.

The point of an experiment is not to guarantee success in advance — it is to turn an idea into real form at small cost and scope, and learn enough for the next decision.

WHAT'S INCLUDED

Im Basisumfang enthalten.

Exact character count, visual assets, interaction level, content count, development scope, and test scope vary by project.

  • Ideen- / Kontextbewertung
  • Versuchsziel
  • Definition der Hypothese
  • Konzeptausrichtung
  • Grundlegende IP- / Formatstruktur
  • Prototypausrichtung
  • Prototyp- oder Pilot-Asset im Projektumfang
  • Grundlegendes Anwendungsszenario
  • Versuchsüberprüfung
  • Empfehlung für den nächsten Schritt

DELIVERABLES

Was Sie am Ende erhalten

Actual deliverables follow quote and project scope.

VERSUCHSKURZINFORMATION

Versuchskurzinformation — Idee, Ziel, Hypothese und Versuchsrahmen.

KONZEPTORIENTIERUNG

Konzeptausrichtung — Thema, Ton und kreative Richtung.

IP / FORMATSTRUKTUR

IP-Struktur — Charakter, Welt, Regel oder Inhaltsformatstruktur, wenn erforderlich.

PROTOTYP

Prototyp — visuelles / inhaltliches / interaktives Projektprototyp im Projektumfang.

PILOT-ASSET

Pilotinhalt — kleine Assets, die bei Bedarf veröffentlicht oder getestet werden können.

ANWENDUNGSKARTE

Erweiterungsszenario — mögliche spätere Kanäle und Formate.

LERNZUSAMMENFASSUNG

Versuchserkenntnisse — was bestätigt wurde und was noch überprüft werden muss.

NÄCHSTER SCHRITT

Nächster Schritt — Empfehlungen zum Fortfahren / Verfeinern / Pivot / Stoppen.

PROCESS

Wie das Projekt abläuft.

  1. ENTDECKEN

    Verstehen der Idee
    Hintergrund und die Erfahrung, die Sie schaffen möchten.

  2. HYPOTHESE

    Definition der Hypothese
    Die wichtigste Frage, die dieser Versuch beantworten muss.

  3. KONZEPT

    Konzept
    Thema, Charakter, Welt, Format und verwandte kreative Richtung definieren.

  4. UMFANG

    Experimentierumfang
    Lege den kleinsten Prototyp fest, der die Hypothese testen kann.

  5. BAUEN

    Baue den Prototyp
    Erstelle etwas, das Menschen sehen und erleben können.

  6. TESTEN

    Überprüfe die Reaktion
    Interne Überprüfung, Benutzerreaktion oder eine andere Methode, die zum Projekt passt.

  7. LERNEN

    Lernen
    Was funktioniert hat und was geändert werden sollte.

  8. ITERIEREN

    Iterieren
    Überarbeite den Kern und überprüfe bei Bedarf erneut.

  9. ENTSCHEIDEN

    Nächstes entscheiden
    Wähle erweitern / verfeinern / Pivot / stoppen.

EXPERIMENT LOOP

An experiment is not
one finished artifact.

In Experimental IP, perfection matters less than learning enough to make the next decision.

IDEA

A new possibility

HYPOTHESIS

What are we trying to learn?

PROTOTYPE

Build the smallest showable form

TEST

Check response or use experience

LEARN

What works and what does not

ITERATE

Revise what matters

EXPAND / STOP

Expand — or stop

BEFORE → AFTER

What changes when an experiment becomes tangible.

BEFORE

Idea lives only as talk and docs
Teams imagine different pictures
Full production cost feels too high
Unclear which format fits
No real artifact to judge potential
Overthinking finish quality before starting

AFTER

A concept you can see
A shared prototype
Small scope focused on the core hypothesis
Formats and expansion paths can be compared
Real learning for the next decision
Stepwise expansion only after potential is clearer

SCOPE DIFFERENCE

Different starting points than
Character Lab, Campaign, and Product Design.

Character Lab fits when character need is already clear — personality, visual, expression, pose, and usage system. Experimental IP explores which form fits first: character, world, content format, game, interactive, and more. Confirmed character potential can later expand into Character Lab.

Campaign is closer to how to communicate. Experimental IP is closer to what new thing can be made.

Product Design shapes function, structure, and UX for digital products that solve user problems. Experimental IP experiments with cultural ideas, character, story, and interactive content. Combined projects are possible — AI character apps, interactive story products, character-based games, community-driven IP platforms.

CHARACTER LAB

When character need is clear — build personality, visual, expression, pose, and usage system.

EXPERIMENTAL IP

Early-stage exploration of which form fits — then prototype and learn.

CAMPAIGN

Communicate an existing brand or product around a defined goal and period.

PRODUCT DESIGN

Design function, structure, and UX for a real digital product.

Experimental IP does not guarantee virality, views, follower growth, investment, revenue, merch sales, IP hit status, platform selection, game success, PMF, or licensing deals.

TIMELINE

Estimated timeline

There is no fixed standard timeline. Schedule depends on experiment type, prototype level, character / world scope, interaction, development, and testing.

Small concept / visual prototypes often land in a span of weeks, while interactive, AI, or game prototypes can take longer. Timeline is confirmed at quoting.

PROJECT SCOPE

Benutzerdefiniertes Zitat und grundlegender Umfang

EXPERIMENTAL IP

Custom Quote

Experimental IP has no standard package price. Quotes are custom by experiment scope.

Final quotes shift with experiment type, character / world scope, prototype level, content count, interaction, development, AI, motion, and testing.

Basic scope

  • Idea Review
  • Hypothesis
  • Concept Direction
  • Experiment Scope
  • Prototype / Pilot
  • Review
  • Learning
  • Next Step

OPTIONAL SCOPE

Available as additional scope when needed.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Character Lab
  • Character Naming
  • World Building
  • Story Development
  • Visual Content
  • Illustration
  • Social Content
  • Campaign
  • Product Design
  • App UI/UX
  • Web Design
  • Interactive Prototype
  • Game Prototype
  • AI Prototype
  • Motion
  • 3D
  • Sound Direction
  • Music Direction
  • User Test
  • Community Test
  • Landing Page
  • Pilot Launch
  • Merchandise Concept
  • IP Guidelines

IP / RIGHTS · NEXT

Clarify rights around ideas
and experiment outputs.

Experimental IP can create concepts, characters, worlds, prototypes, stories, formats, and other creative assets — so rights should be clear before work begins.

Concept use, character use, commercial use, modification, secondary creation, merchandise, licensing, source files, exclusive / non-exclusive scope, territory, duration, prototype ownership, and final asset rights are decided by contract.

We do not arbitrarily assert copyright, usage, merchandising, or derivative rights. Newon does not guarantee trademark, design-right, patent, or copyright registration outcomes. Separate specialist review may be needed.

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact concept count, prototype level, character / world scope, asset count, development scope, test method, revision rounds, and timeline are confirmed before kickoff.

Experimental IP explores idea potential through early creative work and prototypes. Finished commercial products, full games, animation series, and large IP production are not automatically included.

Interactive prototypes, AI, games, and web / app implementation require separate review of technical scope and cost.

Third-party costs may apply for external AI APIs, platforms, hosting, fonts, stock assets, music, voice, 3D assets, models, and related items.

We do not guarantee views, virality, followers, revenue, investment, IP success, licensing deals, PMF, or platform approval.

Rights are decided by project contract. Newon does not guarantee trademark, patent, copyright registration, or other legal protection outcomes.

FAQ

FAQ

Yes. Even if the idea is not concrete yet, we can define what you want to learn and set an experiment scope.

Characters are possible, but not the only form. We can experiment with worlds, social formats, interactive content, game concepts, AI experiences, and more.

Character Lab fits when character need is already clear. Experimental IP is earlier — exploring which form fits first.

Yes. Not full game development — a small prototype that can test core loop, character, world, and core fun.

Yes. Personality, conversation structure, memory, dynamic story, and related experiences can be reviewed as prototypes. AI quality, cost, and policy depend on implementation conditions.

By scope, we can make publishable results as a social pilot, landing page, or simple digital prototype.

Yes, as additional scope — internal review, small user tests, or pilot response checks by project.

The goal is not always expansion. Refine, pivot, or stop can be the better next decision.

We can review next directions from experiment results and observed response, but we do not guarantee market success or hits.

Concept or goods direction can expand, but manufacturing and production are separate scope.

Rights for concepts, characters, prototypes, and other creative outputs are decided by project contract.

Yes. It is not a fixed package — we shape a custom project from the idea and experiment scope, then quote separately.

There is no fixed starting price. Quote and schedule are confirmed by experiment scope, prototype level, and duration.

If potential is confirmed, it can step into Character Lab, Social Content, Product Design, Game / Interactive, Campaign, Merchandise, and related next projects.

START AN EXPERIMENT

Verwandle eine unbeantwortete Idee
in etwas, das man tatsächlich sehen kann.

Wir prototypisieren Charakter, Welt, Inhalt, Spiel, KI oder interaktive Erlebnis-potenziale in kleiner Form – und entscheiden dann die nächsten Schritte basierend auf dem, was man tatsächlich überprüfen kann.