FLUXO COMPLEXO
Muitas funcionalidades — difícil de usar.
Muitos passos para atingir um objetivo, ou não está claro o que fazer em seguida.
NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX
Projetamos a experiência completa — desde o primeiro acesso até o entendimento das principais funcionalidades, uso repetido e realização das ações-chave.
Arquitetura da informação, fluxos de usuário, prioridade de telas, estados, interação e um sistema de design se unem para que funcionalidades complexas se tornem intuitivas.
Não apenas telas bonitas —
projetar como o produto é realmente usado.
OVERVIEW
Aplicativos conectam cadastro, exploração, entrada de dados, salvar, pagar, notificações, configurações — muitas ações em um só produto.
Um pouco de atrito extra e as pessoas deixam de usar recursos ou abandonam o fluxo no meio.
UI/UX de Aplicativos fortes é menos sobre uma tela perfeita e mais sobre como os fluxos e a estrutura do produto se conectam.
Newon UI/UX de Aplicativos analisa objetivos do produto e comportamento do usuário, depois conecta estrutura de funcionalidades, fluxo de telas, interação, estados e um sistema de design em uma experiência de produto utilizável e escalável.
Nós desenhamos para produtos usados com os dedos. Hápticos e sinais semelhantes dependem do escopo de desenvolvimento e da plataforma.
PROBLEMS
Muitas funcionalidades — difícil de usar.
Muitos passos para atingir um objetivo, ou não está claro o que fazer em seguida.
As pessoas saem no meio do fluxo.
Cadastro, onboarding, entrada de dados ou finalização continuam perdendo usuários.
As funcionalidades existem, mas a estrutura do produto não.
Telas e funcionalidades se acumulam até que a arquitetura da informação e a navegação fiquem confusas.
O design e o comportamento mudam a cada tela.
Botões, entradas, cartões e modais parecem e agem de forma diferente em todos os lugares.
Há uma ideia — mas ainda não uma experiência de produto.
Conceito e recursos estão definidos; transformá-los em telas utilizáveis é difícil.
O aplicativo existente precisa de redesign.
Problemas de usabilidade, conversão fraca, UI desatualizada ou crescimento exigem um reset estrutural.
Os recursos continuam crescendo.
Novas telas quebram a consistência da estrutura e do design.
Cada build inventa as telas novamente.
Sem regras de UI reutilizáveis — desenvolvimento e manutenção lentos.
PRODUCT DESIGN PRINCIPLES
Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.
Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.
Consistent
The same action should work the same way across the app.
Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.
Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.
Scalable
Structure should hold as features and screens grow.
Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.
Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.
WHO IT'S FOR
New mobile apps
Startup MVPs
SaaS / AI services
Community apps
Productivity apps
Commerce / booking services
Existing app redesigns
Products preparing to scale features
Apps that need a design system
iOS / Android apps
Services that need simpler complex flows
WHAT WE DO
Compreensão do produto
Propósito, recursos principais, usuários e objetivos de negócio.
Estrutura de recursos
Priorizar recursos e como eles se relacionam.
Arquitetura de informação
Como recursos e conteúdo devem se conectar.
Fluxo do usuário
Cadastro, exploração, criação, finalização da compra e outros caminhos principais.
Wireframe
Estruturar layout e prioridade de conteúdo antes do UI visual.
Design de UI
Telas reais do aplicativo que refletem a marca e o caráter do produto.
Design de interação
Toque, deslize, rolagem, modal, bottom sheet, transição e respostas relacionadas.
Design de estado
Carregando, vazio, erro, sucesso, desativado e outros estados do produto real.
Protótipo
Conecte fluxos principais para que possam ser analisados como uso.
Sistema de design básico
Regras básicas para cores, tipografia, botões, campos, cartões e UI relacionadas.
Entrega
Estrutura do pacote, componentes e critérios de comportamento para implementação.
KEY FLOWS
We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.
Onboarding
Connect value understanding to first use.
Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.
Home
Prioritize what people check or act on most often.
Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.
Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.
Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.
Result
Show outcomes of user actions clearly.
Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.
Required flow scope is confirmed at quoting.
APPROACH · UI SYSTEM
Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.
Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.
Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.
Transforme ideias e necessidades de funcionalidades em estrutura de app utilizável e telas.
Analise problemas existentes e melhore IA, fluxos, UI e estados principais.
IDEIA DE PRODUTO → PROBLEMA PRINCIPAL → FUNCIONALIDADES OBRIGATÓRIAS → FLUXO PRINCIPAL → UI DO MVP → TESTAR → ITERAR
Priorize o fluxo mínimo que entrega valor central.
Tokens de cor
Baselines primária / secundária / semântica / de fundo.
Tipografia
Estrutura de títulos / corpo / rótulo / legenda.
Botões
Prioridade primária / secundária / texto / desabilitado.
Componentes de formulário
Campos, dropdowns, checkboxes e campos relacionados.
Componentes reutilizáveis
Cartões, listas, modais, abas, navegação e padrões relacionados.
Estados de componentes
Padrão / pressionado / selecionado / desabilitado / erro.
Espaçamento & layout
Regras básicas de espaçamento e posicionamento entre telas.
STATES · AI UX
Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.
For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.
UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.
Default state
Loading data
No content yet
Something went wrong
Action completed
Unavailable
No network — when the project needs it
Camera, notification, location, and related permission states
AI — make it clear what to enter.
AI — loading / progress while generating.
AI — make long results readable.
AI — regenerate or change conditions.
AI — recover from failed responses and network errors.
AI — free limits, credits, or usage caps.
AI — limits of results, references, and needed notices.
Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.
WHAT'S INCLUDED
Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.
DELIVERABLES
Actual deliverables may vary with project scope.
Arquitetura da Informação — como funcionalidades e conteúdos se conectam.
Fluxo de Usuário — caminhos para objetivos principais.
Wireframes — estrutura e hierarquia para telas chave.
Design de Interface do App — telas principais dentro do escopo do projeto.
Design de Estados — carregamento / vazio / erro / sucesso e estados relacionados conforme necessário.
Protótipo — um protótipo básico para fluxos principais.
Sistema Básico de UI — componentes e estilos reutilizáveis.
Entrega de Design — estrutura de referência e critérios para construção.
PROCESS
Entender o produto
Negócio, produto, usuários e funcionalidades principais.
Definir funcionalidades
Itens essenciais e prioridades.
Estrutura do produto
Arquitetura da informação e navegação.
Fluxo de usuário
Ações principais e movimentação entre telas.
Estrutura da tela
Prioridade de conteúdo e funcionalidades.
Design de UI
Telas que refletem a marca e a usabilidade.
Validar interação
Conectar fluxos principais e percorrer o uso.
Sistematizar UI
Componentes reutilizáveis e regras base.
Transferência
Pacote de estrutura de design e critérios para construção.
CORE USER JOURNEY
We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.
First encounter with the app
Understand the service and core value
Sign up / basic setup
Use core features
Achieve the main user goal
Form a reason to come back
BEFORE → AFTER
Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch
Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system
SCOPE DIFFERENCE
This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.
Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.
Product structure, user flows, screens, states, and interaction.
Implement so the product runs on iOS / Android.
Web experience centered on exploration, content, and conversion.
Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.
Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.
TIMELINE
A basic-scope project typically runs about 5–10 days.
Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.
PROJECT SCOPE
APP UI/UX
From ₩700,000
Shown price is a starting point for basic scope.
Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.
Basic scope
OPTIONAL
These items are outside the base scope. Add them only when needed.
DEVELOPMENT
Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.
iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.
PRODUCT CONNECTION
We connect brand visual language to the screens and features people use every day.
Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.
Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience
Set brand direction and baseline.
02Build a reusable visual system.
03Design web experience and conversion structure.
Current service — design product flows and app experience.
Extend product and digital experience further.
06Continue the brand across digital touchpoints.
IMPORTANT NOTICE
Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.
App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.
External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.
We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.
Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.
FAQ
Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.
Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.
Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.
Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.
Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.
Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.
A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.
No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.
Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.
Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.
Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.
Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.
About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.
Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.
START A PROJECT
Entendemos as funcionalidades principais e o comportamento do usuário, e então projetamos uma experiência de aplicativo que flui desde a primeira entrada até o uso repetido.