NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX

Não apenas telas —
fluxos que fazem as pessoas voltarem.

Projetamos a experiência completa — desde o primeiro acesso até o entendimento das principais funcionalidades, uso repetido e realização das ações-chave.

Arquitetura da informação, fluxos de usuário, prioridade de telas, estados, interação e um sistema de design se unem para que funcionalidades complexas se tornem intuitivas.

Não apenas telas bonitas —
projetar como o produto é realmente usado.

OVERVIEW

Um aplicativo forte não é aquele com mais recursos —
é aquele onde a próxima ação parece óbvia.

Aplicativos conectam cadastro, exploração, entrada de dados, salvar, pagar, notificações, configurações — muitas ações em um só produto.

Um pouco de atrito extra e as pessoas deixam de usar recursos ou abandonam o fluxo no meio.

UI/UX de Aplicativos fortes é menos sobre uma tela perfeita e mais sobre como os fluxos e a estrutura do produto se conectam.

Newon UI/UX de Aplicativos analisa objetivos do produto e comportamento do usuário, depois conecta estrutura de funcionalidades, fluxo de telas, interação, estados e um sistema de design em uma experiência de produto utilizável e escalável.

Nós desenhamos para produtos usados com os dedos. Hápticos e sinais semelhantes dependem do escopo de desenvolvimento e da plataforma.

  • Área de Toque
  • Alcance do Polegar
  • Deslizar
  • Navegação Inferior
  • Painel Inferior
  • Modal
  • Teclado
  • Entrada de Formulário
  • Gesto
  • Puxar para Atualizar
  • Direção Háptica
  • Rolar
  • Ação Fixa
  • Área Segura

PROBLEMS

UI/UX de Aplicativos ajuda em situações como estas.

FLUXO COMPLEXO

Muitas funcionalidades — difícil de usar.
Muitos passos para atingir um objetivo, ou não está claro o que fazer em seguida.

ALTO ABANDONO

As pessoas saem no meio do fluxo.
Cadastro, onboarding, entrada de dados ou finalização continuam perdendo usuários.

SEM ESTRUTURA

As funcionalidades existem, mas a estrutura do produto não.
Telas e funcionalidades se acumulam até que a arquitetura da informação e a navegação fiquem confusas.

UI INCONSISTENTE

O design e o comportamento mudam a cada tela.
Botões, entradas, cartões e modais parecem e agem de forma diferente em todos os lugares.

NOVO PRODUTO

Há uma ideia — mas ainda não uma experiência de produto.
Conceito e recursos estão definidos; transformá-los em telas utilizáveis é difícil.

REDESIGN

O aplicativo existente precisa de redesign.
Problemas de usabilidade, conversão fraca, UI desatualizada ou crescimento exigem um reset estrutural.

ESCALANDO O PRODUTO

Os recursos continuam crescendo.
Novas telas quebram a consistência da estrutura e do design.

SEM SISTEMA DE DESIGN

Cada build inventa as telas novamente.
Sem regras de UI reutilizáveis — desenvolvimento e manutenção lentos.

PRODUCT DESIGN PRINCIPLES

Principles behind a strong app experience.

INTUITIVE

Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.

EFFICIENT

Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.

CONSISTENT

Consistent
The same action should work the same way across the app.

ACCESSIBLE

Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.

FEEDBACK

Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.

SCALABLE

Scalable
Structure should hold as features and screens grow.

PLATFORM-AWARE

Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.

GOAL-ORIENTED

Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.

WHO IT'S FOR

Construído para produtos como estes.

  1. 01

    New mobile apps

  2. 02

    Startup MVPs

  3. 03

    SaaS / AI services

  4. 04

    Community apps

  5. 05

    Productivity apps

  6. 06

    Commerce / booking services

  7. 07

    Existing app redesigns

  8. 08

    Products preparing to scale features

  9. 09

    Apps that need a design system

  10. 10

    iOS / Android apps

  11. 11

    Services that need simpler complex flows

WHAT WE DO

Trabalho que realizamos neste projeto.

COMPREENSÃO DO PRODUTO

Compreensão do produto
Propósito, recursos principais, usuários e objetivos de negócio.

ESTRUTURA DE RECURSOS

Estrutura de recursos
Priorizar recursos e como eles se relacionam.

ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO

Arquitetura de informação
Como recursos e conteúdo devem se conectar.

FLUXO DO USUÁRIO

Fluxo do usuário
Cadastro, exploração, criação, finalização da compra e outros caminhos principais.

WIREFRAME

Wireframe
Estruturar layout e prioridade de conteúdo antes do UI visual.

DESIGN DE UI

Design de UI
Telas reais do aplicativo que refletem a marca e o caráter do produto.

DESIGN DE INTERAÇÃO

Design de interação
Toque, deslize, rolagem, modal, bottom sheet, transição e respostas relacionadas.

DESIGN DE ESTADO

Design de estado
Carregando, vazio, erro, sucesso, desativado e outros estados do produto real.

PROTÓTIPO

Protótipo
Conecte fluxos principais para que possam ser analisados como uso.

SISTEMA DE DESIGN

Sistema de design básico
Regras básicas para cores, tipografia, botões, campos, cartões e UI relacionadas.

ENTREGA

Entrega
Estrutura do pacote, componentes e critérios de comportamento para implementação.

KEY FLOWS

Design the core flows first.

We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.

ONBOARDING

Onboarding
Connect value understanding to first use.

SIGN UP / LOGIN

Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.

HOME

Home
Prioritize what people check or act on most often.

DISCOVERY

Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.

CREATION

Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.

CHECKOUT

Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.

RESULT

Result
Show outcomes of user actions clearly.

RETENTION

Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.

Required flow scope is confirmed at quoting.

APPROACH · UI SYSTEM

Novos produtos, redesigns,
e regras de UI reutilizáveis.

Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.

Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.

Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.

NOVO PRODUTO

Transforme ideias e necessidades de funcionalidades em estrutura de app utilizável e telas.

REDESIGN

Analise problemas existentes e melhore IA, fluxos, UI e estados principais.

DESIGN DE MVP

IDEIA DE PRODUTO → PROBLEMA PRINCIPAL → FUNCIONALIDADES OBRIGATÓRIAS → FLUXO PRINCIPAL → UI DO MVP → TESTAR → ITERAR
Priorize o fluxo mínimo que entrega valor central.

COR

Tokens de cor
Baselines primária / secundária / semântica / de fundo.

TIPOGRAFIA

Tipografia
Estrutura de títulos / corpo / rótulo / legenda.

BOTÃO

Botões
Prioridade primária / secundária / texto / desabilitado.

CAMPO DE ENTRADA

Componentes de formulário
Campos, dropdowns, checkboxes e campos relacionados.

COMPONENTE

Componentes reutilizáveis
Cartões, listas, modais, abas, navegação e padrões relacionados.

ESTADO

Estados de componentes
Padrão / pressionado / selecionado / desabilitado / erro.

ESPACAMENTO

Espaçamento & layout
Regras básicas de espaçamento e posicionamento entre telas.

STATES · AI UX

Real products are more
than the happy path.

Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.

For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.

UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.

DEFAULT

Default state

LOADING

Loading data

EMPTY

No content yet

ERROR

Something went wrong

SUCCESS

Action completed

DISABLED

Unavailable

OFFLINE

No network — when the project needs it

PERMISSION

Camera, notification, location, and related permission states

PROMPT INPUT

AI — make it clear what to enter.

GENERATING

AI — loading / progress while generating.

RESULT

AI — make long results readable.

REGENERATE

AI — regenerate or change conditions.

AI ERROR

AI — recover from failed responses and network errors.

LIMIT

AI — free limits, credits, or usage caps.

TRUST

AI — limits of results, references, and needed notices.

Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.

WHAT'S INCLUDED

Incluído no escopo básico.

Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.

  • Revisão de Produto / Funcionalidade
  • Arquitetura da Informação
  • Fluxo de Usuário Principal
  • Wireframes Principais
  • Design da Interface de Tela Principal
  • Direção Básica de Interação
  • Estados Chave da Tela
  • Consideração Básica para Responsividade / Dispositivos
  • Protótipo Básico
  • Sistema Básico de Componentes de UI
  • Entrega de Design

DELIVERABLES

O que você recebe no final.

Actual deliverables may vary with project scope.

ESTRUTURA DO PRODUTO

Arquitetura da Informação — como funcionalidades e conteúdos se conectam.

FLUXOS DE USUÁRIO

Fluxo de Usuário — caminhos para objetivos principais.

WIREFRAMES

Wireframes — estrutura e hierarquia para telas chave.

TELAS DE UI

Design de Interface do App — telas principais dentro do escopo do projeto.

ESTADOS DE TELA

Design de Estados — carregamento / vazio / erro / sucesso e estados relacionados conforme necessário.

PROTÓTIPO

Protótipo — um protótipo básico para fluxos principais.

COMPONENTES DE UI

Sistema Básico de UI — componentes e estilos reutilizáveis.

ENTREGA

Entrega de Design — estrutura de referência e critérios para construção.

PROCESS

Como o projeto é executado.

  1. DESCOBRIR

    Entender o produto
    Negócio, produto, usuários e funcionalidades principais.

  2. DEFINIR

    Definir funcionalidades
    Itens essenciais e prioridades.

  3. ESTRUTURAR

    Estrutura do produto
    Arquitetura da informação e navegação.

  4. FLUXO

    Fluxo de usuário
    Ações principais e movimentação entre telas.

  5. WIREFRAME

    Estrutura da tela
    Prioridade de conteúdo e funcionalidades.

  6. DESIGN

    Design de UI
    Telas que refletem a marca e a usabilidade.

  7. PROTOTIPO

    Validar interação
    Conectar fluxos principais e percorrer o uso.

  8. SISTEMATIZAR

    Sistematizar UI
    Componentes reutilizáveis e regras base.

  9. TRANSFERÊNCIA

    Transferência
    Pacote de estrutura de design e critérios para construção.

CORE USER JOURNEY

People experience a journey,
not isolated screens.

We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.

DISCOVER

First encounter with the app

ONBOARD

Understand the service and core value

SET UP

Sign up / basic setup

USE

Use core features

COMPLETE

Achieve the main user goal

RETURN

Form a reason to come back

BEFORE → AFTER

What changes when product experience is clarified.

BEFORE

Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch

AFTER

Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system

SCOPE DIFFERENCE

Design vs development,
and Web vs App, are different scopes.

This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.

Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.

APP UI/UX

Product structure, user flows, screens, states, and interaction.

APP DEVELOPMENT

Implement so the product runs on iOS / Android.

WEB DESIGN

Web experience centered on exploration, content, and conversion.

APP UI/UX (PRODUCT)

Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.

Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.

TIMELINE

Estimated timeline

A basic-scope project typically runs about 5–10 days.

Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.

PROJECT SCOPE

Preço inicial e escopo básico

APP UI/UX

From ₩700,000

Shown price is a starting point for basic scope.

Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.

Basic scope

  • Product Review
  • Information Architecture
  • User Flow
  • Wireframe
  • UI Design
  • State Design
  • Prototype
  • Basic UI System
  • Handoff

OPTIONAL

Available when needed — not in the basic price by default.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Product Strategy
  • UX Research
  • User Interview
  • Competitive Review
  • Brand Strategy
  • Visual Identity
  • Logo Design
  • Advanced Prototype
  • Full Design System
  • Illustration
  • Icon System
  • Motion / Micro Interaction
  • App Icon
  • Web Design
  • Admin / Dashboard UI
  • Development
  • App Store Assets
  • Usability Testing

DEVELOPMENT

When you need app build after design

Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.

iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.

PRODUCT CONNECTION

Connect brand
to real product experience.

We connect brand visual language to the screens and features people use every day.

Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.

Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.

App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.

External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.

We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.

Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.

FAQ

FAQ

Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.

Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.

Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.

Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.

Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.

Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.

A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.

No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.

Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.

Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.

Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.

Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.

About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.

Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.

START A PROJECT

Além de transformar funcionalidades em telas —
construir uma experiência de produto que as pessoas queiram usar.

Entendemos as funcionalidades principais e o comportamento do usuário, e então projetamos uma experiência de aplicativo que flui desde a primeira entrada até o uso repetido.