NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN PRODUCT DESIGN

Transforme uma ideia
em um produto que as pessoas realmente possam usar.

Não movemos listas de recursos diretamente para as telas.

Começamos pelo problema do usuário e pelo valor central que o produto deve entregar — depois priorização de design, estrutura do produto, fluxos, interface e um MVP testável como uma única experiência.

Não apenas produção de telas —
é um processo de design de produto que decide o que construir e como as pessoas vão usá-lo.

OVERVIEW

Um produto forte começa com um problema claro —
, não com quantos recursos ele tem.

A falha mais comum ao construir algo novo é incluir muitos recursos.

Mesmo uma ideia forte fica confusa sem clareza sobre o que construir primeiro, o que cortar e por onde os usuários devem começar.

O design de produto começa antes da interface de usuário. Definimos de qual problema resolvemos, priorizamos casos de uso e recursos, e então transformamos isso em telas e fluxos.

Newon Design de Produto segue Problema → Estrutura do Produto → Fluxo Principal → MVP → UI → Validação.

Esclareça isso antes das triagens.

  • Problema
  • Objetivo do Produto
  • Valor
  • Estrutura de Características
  • Priorização
  • Escopo MVP
  • Fluxo de núcleo
  • Validação

PROBLEMS

Design de Produto ajuda em situações como essa.

SÓ IDEIA

Existe uma ideia — mas não há um começo claro.
Concept existe sem recursos concretos e telas.

MUITOS RECURSOS

Muitos recursos parecem essenciais.
Tudo parece importante — o escopo MVP nunca chega.

SEM VALOR CENTRAL

Valor central não está claro.
Explicações longas, mas sem motivo de uma frase para usá-lo.

PRODUTO COMPLEXO

A estrutura de características é muito complexa.
Navegação e fluxos quebram à medida que as características continuam se acumulando.

CONSTRUINDO ANTES DE VALIDAR

A build começou cedo demais.
A implementação começa antes que os fluxos de problemas e núcleos estejam livres.

PRECISO DE MAIS VP

Você precisa de um MVP rápido.
Defina o escopo mínimo que pode provar o valor central antes de um produto completo.

REDESENHO

O crescimento superou a estrutura original.
Novos recursos e usuários precisam de uma arquitetura de produto mais clara.

DESALINHAMENTO DA EQUIPE

Produto, design e engenharia imaginam produtos diferentes.
O desajuste de prioridade causa retrabalhos repetidos.

PRODUCT DESIGN PRINCIPLES

Principles behind strong product design.

PROBLEM FIRST

Problem first
Define the user problem before features.

VALUE

Value
Make the strongest reason to choose the product clear.

FOCUS

Focus
Early products prioritize features that deliver core value.

USABILITY

Usability
People should understand structure and the next action.

TESTABILITY

Testability
Design for learning — not one-shot perfection.

SCALABILITY

Scalability
Structure should hold after MVP as features grow.

FEASIBILITY

Feasibility
Consider build complexity and realism with design.

BUSINESS FIT

Business fit
Connect experience to core business goals as well as user value.

WHO IT'S FOR

Feito para projetos como esse.

  1. 01

    Teams turning an app idea into a real product

  2. 02

    Startup MVPs

  3. 03

    SaaS products

  4. 04

    AI services

  5. 05

    New mobile apps

  6. 06

    New web apps

  7. 07

    Existing product redesigns

  8. 08

    Products overloaded with features

  9. 09

    Teams that need a smaller MVP scope

  10. 10

    Projects that need shared product/design/dev criteria

  11. 11

    Teams adding features into an existing product system

  12. 12

    Startups that need a testable first product shape quickly

WHAT WE DO

Trabalho que fazemos neste projeto.

DEFINIÇÃO DO PROBLEMA

Definição do problema
Esclareça o problema central do usuário que o produto deve resolver.

OBJETIVO DO PRODUTO

Objetivo do produto
Defina o resultado que os usuários devem alcançar.

DEFINIÇÃO DO USUÁRIO

Usuários principais
Quem mais precisa do produto.

CASOS DE USO

Casos de uso
Quando, por que e em quais situações as pessoas o utilizam.

ESTRUTURA DE CARACTERÍSTICAS

Estrutura de características
Organize as características e como elas se relacionam.

PRIORIZAÇÃO

Priorização
Indispensável / deveria ter / mais tarde.

ESCOPO MVP

Escopo do MVP
Defina o que a primeira versão deve incluir para entregar valor central.

ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO

Arquitetura de informação
Conecte recursos e conteúdo na estrutura do produto.

FLUXO DO USUÁRIO

Fluxo do usuário
Projete ações e telas visando o objetivo central.

WIREFRAME

Wireframe
Transforme recursos e hierarquia em estrutura de tela.

INTERFACE DO PRODUTO

Interface do produto
Projete a interface considerando a marca e a usabilidade.

PROTÓTIPO

Protótipo
Conecte fluxos principais para revisar a experiência do produto.

ENTREGA

Entrega
Empacote a estrutura do produto e critérios de design para desenvolvimento.

PRODUCT TYPES · PATH

Many digital product types —
new builds and redesigns.

Types do not share one fixed price or scope — quotes follow project scale.

Redesign does not always mean rebuilding everything. By scope, we can improve specific features or core journeys.

NEW PRODUCT

From idea, problem, and feature structure to MVP and a usable product experience.

REDESIGN

Review usability, feature structure, and core flows — then redesign what needs it.

MOBILE APP

iOS / Android mobile products.

WEB APP

Browser-based products centered on functionality.

SAAS

SaaS products for recurring work and data.

AI PRODUCT

Products with AI input, generation, results, and repeat loops.

PLATFORM

Platforms connecting multiple user types and features.

COMMUNITY

Products centered on people, content, and interaction.

MARKETPLACE

Services connecting buyers, sellers, and related roles.

INTERNAL TOOL

Internal tools for teams and companies.

MVP · PRIORITY · STRUCTURE

Você não precisa de um produto finalizado
desde o primeiro dia.

An MVP is not a rough product — it is a focused product that can test the most important hypothesis.

Prioritization weighs user value, business goals, and build realism together.

Product structure is not a screen list — it defines how features, actions, and information connect.

OBRIGATÓRIO

Necessário para experimentar o valor central.

DEVERIA TER

Melhora a experiência inicial — não é necessário para a versão 1.

DEPOIS

Pode esperar até após a resposta dos usuários reais.

FLUXO DO MVP

IDEIA → PROBLEMA CENTRAL → ESCOPO DO MVP → CONSTRUIR → TESTAR → APRENDER → ITERAR

VALOR PARA O USUÁRIO

Prioridade — valor real para os usuários?

EXPERIÊNCIA CENTRAL

Prioridade — necessário para a experiência central?

FREQUÊNCIA

Prioridade — com que frequência as pessoas vão usar?

VALOR DE NEGÓCIO

Prioridade — quão ligado aos objetivos de negócio?

COMPLEXIDADE

Prioridade — dificuldade e custo de construção?

DEPENDÊNCIA

Prioridade — outras funcionalidades principais dependem disso?

NAVEGAÇÃO

Estrutura — áreas principais e movimentação.

CONTEÚDO · AÇÃO

Estrutura — informações que as pessoas gerenciam e ações principais.

ESTADO · FEEDBACK

Estrutura — estados e como os resultados são comunicados.

CONFIGURAÇÕES

Estrutura — personalização, conta e configurações operacionais.

Early products prioritize the minimum flow that lets people experience core value — not feature count.

STATES · LOGIC · AI · BUSINESS

Real products are more
than the happy path.

In Product Design we reflect key conditions and states in UX structure with build in mind — this is product-logic design, not coding delivery.

AI features can be designed as roles inside the product journey — not only a chat box.

Business-model touchpoints can be designed by scope; we do not guarantee revenue or paid conversion lifts.

Core UI components and design rules can connect by scope; a full design system may be separate.

Prototypes can review navigation, flow length, CTAs, screen links, and blockers before build. Prototype results do not guarantee business success.

EMPTY

No content yet.

LOADING

Waiting on process or data.

ERROR

Something went wrong.

SUCCESS

Action completed.

DISABLED

Unavailable now.

PERMISSION

Permission required.

LIMIT

Usage or plan limit.

OFFLINE

No connection — when the project needs it.

IF FIRST USE

First-time user → Onboarding

IF AUTH

Login required → Authentication

IF NO DATA

No data → Empty + First Action

IF SUCCESS / ERROR

Success → Success Feedback / Error → Error + Recovery

AI JOURNEY

INPUT · CONTEXT · GENERATION · RESULT · REGENERATE · EDIT · TRUST · ERROR · USAGE LIMIT

BUSINESS UX

FREE→PAID · SUBSCRIPTION · PAYWALL · TRIAL · CREDIT · UPGRADE

UI SYSTEM

Color · Type · Spacing · Button · Input · Nav · Card · Modal · State · Feedback

WHAT'S INCLUDED

Incluído no escopo básico.

Exact feature count, screen count, flow count, prototype scope, and deliverables vary by project.

  • Revisão do Produto / Problema
  • Objetivo Principal do Produto
  • Definição Básica de Usuário
  • Estrutura de Funcionalidade
  • Priorização de Funcionalidades
  • Escopo do MVP
  • Arquitetura da Informação
  • Fluxo Principal do Usuário
  • Wireframes Chave
  • UI Principal do Produto
  • Design de Estado Chave
  • Protótipo Básico
  • Entrega Básica

DELIVERABLES

O que você recebe no final.

Actual deliverables may vary with project scope.

DEFINIÇÃO DO PRODUTO

Definição do Produto — problema central, valor, usuários e objetivos.

MAPA DE FUNCIONALIDADES

Estrutura de Funcionalidades — principais funcionalidades e relacionamentos.

ESCOPO DO MVP

Escopo do MVP — funcionalidades principais necessárias para a primeira versão.

ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

Estrutura do Produto — como funcionalidades e conteúdos se conectam.

FLUXOS DE USUÁRIO

Fluxos Principais de Usuário — caminhos completos para ações principais.

WIREFRAMES

Wireframes — telas principais e hierarquia de informações.

UI DO PRODUTO

UI Principal do Produto — telas principais do produto no escopo.

DESIGN DE ESTADO

Estados de Chave — carregando / vazio / erro / sucesso e estados relacionados conforme necessário.

PROTÓTIPO

Protótipo Básico — um protótipo básico para fluxos principais.

TRANSFERÊNCIA

Entrega de Design de Produto — estrutura e critérios de design para desenvolvimento.

PROCESS

Como o projeto funciona.

  1. DESCOBRIR

    Compreender o problema
    Negócio, ideia, problema do usuário e objetivos do projeto.

  2. DEFINIR

    Definir o produto
    Usuários principais e o valor que o produto deve entregar.

  3. PRIORIZAR

    Priorizar
    Organizar recursos e definir o escopo do MVP.

  4. ESTRUTURAR

    Estruturar
    Arquitetura da informação e relacionamentos de recursos.

  5. FLUXO

    Fluxo
    Construir a jornada completa para as ações principais.

  6. WIREFRAME

    Wireframe
    Transformar recursos e informações em telas.

  7. DESIGN

    UI do Produto
    Projetar a interface com marca e usabilidade.

  8. PROTÓTIPO

    Revisar experiência
    Conectar fluxos principais e percorrer o uso.

  9. REFINAR

    Refinar
    Usabilidade, estados, consistência e viabilidade.

  10. TRANSFERÊNCIA

    Conectar à construção
    Entregar estrutura do produto e critérios de design.

FROM PROBLEM TO PRODUCT

Product starts
before screens.

In Product Design, problem → value → feature → experience must be designed before screen production.

People experience a journey, not a feature list: DISCOVER → ONBOARD → ACTIVATE → USE → COMPLETE → RETURN.

PROBLEM

The problem people face

INSIGHT

Why the problem happens

VALUE

Core value the product delivers

FEATURE

Features that deliver that value

FLOW

How people experience the features

INTERFACE

Screens and interaction

TEST

Check user response

ITERATE

Feed learning back into the product

BEFORE → AFTER

What changes when product design is clarified.

BEFORE

Idea without product structure
Every feature feels essential
MVP scope keeps growing
Features change during build
Flows break between screens
Product and engineering interpret differently

AFTER

Clear core problem and value
Prioritized features
Focused MVP scope
Consistent product structure
Connected core user flows
A concrete, buildable product definition

SCOPE DIFFERENCE

Product Design vs App UI/UX,
and design vs development, differ.

Product Design fits idea-stage work or when prioritization and MVP must be defined first. App UI/UX fits when product structure and features are already clearer. Scopes can combine by project.

This product is design only. Development, servers, and store launch are not included — quoted separately through Newon Business MVP / BUILD when needed.

PRODUCT DESIGN

Starts with what to build — problem, goal, prioritization, MVP scope, structure, core flow, UX, UI.

APP UI/UX

Goes deeper on how to use it — IA, flow, screens, UI, interaction, state, design system.

PRODUCT DESIGN (SCOPE)

Design problem, features, product structure, flows, and interface.

PRODUCT DEVELOPMENT

Implement so the product runs — front-end / back-end / database / API and related build.

Studio Product Design starting price is design only. Live product build continues through Newon Business MVP / BUILD with a separate quote.

TIMELINE

Estimated timeline

A basic-scope project typically runs about 1–2 weeks.

Actual timing depends on product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, research scope, and feedback cadence.

PROJECT SCOPE

Preço inicial e escopo básico

PRODUCT DESIGN

From ₩1,000,000

Shown price is a starting point for basic scope.

Final quotes shift with product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, and research scope.

Basic scope

  • Problem Definition
  • Product Goal
  • Feature Structure
  • Prioritization
  • MVP Scope
  • Information Architecture
  • User Flow
  • Wireframe
  • Product UI
  • Prototype
  • Handoff

OPTIONAL

Available when needed — not in the basic price by default.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Product Strategy
  • Market / Competitor Research
  • UX Research
  • User Interview
  • Usability Testing
  • Brand Strategy
  • Naming
  • Identity
  • Logo Design
  • Full App UI/UX
  • Full Design System
  • Web Design
  • Landing Page
  • Admin / Dashboard
  • Advanced Prototype
  • Motion / Interaction
  • Illustration / Icon System
  • Product Copy
  • Development
  • Analytics Structure

DEVELOPMENT

When you need product build after design

Studio Product Design is design only — problem, features, structure, flows, and interface.

Live implementation can continue through Newon Business MVP / BUILD as a separate scope.

PRODUCT CONNECTION

Connect idea
to a real product.

Product Design is not a one-and-done artifact — it is the middle link that turns an idea into a launchable structure.

Strategy → Product Definition → MVP → UX → UI → Development → Launch → Learn

After launch, products can keep improving from user response and data. Newon does not guarantee launch success, PMF, or growth.

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact feature count, screen count, user flows, prototype level, research scope, deliverables, and revision rounds are confirmed before kickoff.

Product Design covers product direction and experience design. Live development, servers, APIs, databases, and store submission may be separate Development scope.

AI APIs, payments, maps, login, push notifications, and other external services can change in implementation method and cost based on technical conditions and vendor policy.

MVP, prototype, or Product Design does not guarantee user counts, revenue, investment, downloads, conversion, retention, or product-market fit.

Final App Store / Google Play approval is also not guaranteed.

FAQ

FAQ

Yes. After clarifying the problem and core value, we can define features and MVP scope.

No. Early work can define product goals, feature structure, and user flows together.

Product Design starts with what to build — problem, prioritization, MVP. App UI/UX goes deeper on how people use a clearer product.

An early product scope focused on the features required to test the core hypothesis and user value.

Yes. We prioritize by user value, product goals, and build complexity, then define MVP scope.

Yes. We review feature structure and core journeys, then redesign what needs improvement.

No. Studio Product Design starting price does not include development. Implementation is quoted separately through Newon Business MVP / BUILD.

By scope, we can package key flows, screens, and basic handoff. Exact deliverable level is confirmed before contract.

User interviews, UX research, or usability testing can be added by scope.

Yes. Input, generation, results, regenerate, errors, and usage limits can be designed inside product structure.

Yes. Dashboard, subscription, roles, data management, and related structures can be designed by scope.

Screen count depends on features and flow complexity and is fixed at quoting — not unlimited.

Product Design time and Development time are separate. Full launch timing needs product and technical scope.

About 1–2 weeks for basic scope, from ₩1,000,000. Design only — product complexity can change the quote.

START A PROJECT

Transformar ideias em recursos,
e recursos em um produto.

Nós definimos o problema e o valor central, organizamos recursos e fluxos, e transformamos em um produto digital que você pode construir e validar.