NEWON STUDIO · CREATIVE LAB EXPERIMENTAL IP

Faça o que ainda não existe —
pequeno, rápido e testável.

Prototipamos rapidamente novos personagens, mundos, conteúdo digital, ideias interativas e experimentos de marca como pequenas construções.

Em vez de trancar uma resposta final primeiro, visualizamos a hipótese central, tornamos exibível e então decidimos os próximos passos a partir da resposta e do potencial.

Não apenas brainstorming sozinho —
um experimento criativo que testa novo IP e potencial de experiência de forma real.

OVERVIEW

Nem todo IP precisa começar
como um mundo finalizado.

Mesmo com um personagem ou ideia de conteúdo, é difícil saber desde o início se as pessoas vão se importar, qual forma se encaixa melhor ou até onde pode se expandir.

É por isso que pequenos experimentos vêm antes da grande produção.

Newon IP Experimental revisa novos IPs e experiências de conteúdo através de Ideia → Hipótese → Conceito → Protótipo → Teste → Aprender → Próximo.

Não construímos um grande projeto finalizado primeiro — implementamos a ideia central em sua menor forma, geramos um resultado exibível e então julgamos o potencial de expansão.

O ciclo que um experimento segue.

  • Ideia
  • Hipótese
  • Conceito
  • Protótipo
  • Teste
  • Aprender
  • Iterar
  • Expandir / Parar

PROBLEMS

IP Experimental ajuda em situações como estas.

IDEIA MAS SEM FORMA

Existe uma ideia — mas sem forma clara.
Ideias de personagens, conteúdo, serviço ou mundo existem sem um artefato concreto.

MUITO CEDO PARA CONSTRUIR GRANDE

É muito cedo para construir algo grande.
Você quer verificar o potencial central antes de produção completa de animação, jogo, mercadoria ou serviço.

SEM FORMATO CLARO

O formato do conteúdo ainda não está decidido.
Você precisa explorar se o IP se encaixa em webtoon, formato curto, jogo, aplicativo, social ou outra forma.

PRECISA DE DIFERENCIAÇÃO

Você precisa de uma abordagem diferente.
A marca ou produto quer uma expressão experimental além das campanhas e formatos de conteúdo existentes.

EXPANSÃO DE IP

Você quer expandir um personagem ou mundo existente.
Revise o potencial antes de passar para uma nova plataforma, formato ou experiência interativa.

VALIDAÇÃO DE CONCEITO

A ideia só existe dentro da equipe.
Ela existe como conversa ou documentos — você precisa de um protótipo que possa ver e julgar.

NOVA IDEIA CULTURAL

Você quer testar um novo formato ou experiência cultural.
Cultura digital, IA, comunidade, jogo, personagem, social — explorando uma nova forma combinada.

EXPERIMENT PRINCIPLES

Principles behind a strong experiment.

HYPOTHESIS-DRIVEN

Hypothesis-driven
Define what the experiment is meant to learn first.

SMALL

Small
Build the minimum scope that can test core potential — not the whole thing first.

FAST

Fast
Make a showable form quickly instead of explaining the idea forever.

DISTINCTIVE

Distinctive
Explore new expression instead of repeating familiar formats.

TESTABLE

Testable
After seeing the result, the next direction should be judgable.

EXPANDABLE

Expandable
If the experiment is promising, structure should allow larger IP, content, or product expansion.

LEARNABLE

Learnable
Success alone is not enough — what you learned must feed the next step.

BRAND / CULTURE FIT

Context fit
Even experimental expression should make sense for brand, people, and culture.

WHO IT'S FOR

Feito para projetos como este.

  1. 01

    New character IP ideas

  2. 02

    New world / story concepts

  3. 03

    Social-first IP

  4. 04

    Interactive content

  5. 05

    AI character / AI story

  6. 06

    Mini game / game concepts

  7. 07

    New content formats

  8. 08

    Expansion experiments for existing IP

  9. 09

    Digital culture projects

  10. 10

    Community participation content

  11. 11

    Brand innovation projects

  12. 12

    Teams that want to check potential before full production

  13. 13

    Ideas that have not chosen a form yet

  14. 14

    Experimental product / creative technology projects

WHAT WE DO

Trabalho que realizamos neste projeto.

ENQUADRAMENTO DE IDEIA

Enquadramento de ideia
Esclareça por que a ideia importa antes de decidir o que criar.

HIPÓTESE

Hipótese
Defina claramente o que este experimento deve aprender.

PÚBLICO / CONTEXTO

Público e contexto
Quem irá vivenciar isso e em qual situação.

DIREÇÃO DE CONCEITO

Direção de conceito
Defina tema, tom e direção de expressão.

ESTRUTURA DE IP

Estrutura de IP
Quando necessário, esclareça personagem, mundo, relacionamento, história e regras.

EXPLORAÇÃO DE FORMATO

Exploração de formato
Revise formato curto, interativo, jogo, social, web, personagem, colecionável digital e formas relacionadas.

PROTÓTIPO

Protótipo
Implemente a ideia central na forma mais rápida de mostrar.

CONTEÚDO PILOTO

Conteúdo piloto
Quando necessário, produza pequenos conteúdos que possam ser publicados ou testados.

CENÁRIO DE APLICAÇÃO

Cenário de aplicação
Mapear como a ideia poderia se expandir em canais, conteúdo ou produto.

PRÓXIMO PASSO

Próximo passo
Recomendar continuar / refinar / pivotar / parar com base no aprendizado do experimento.

EXPERIMENT TYPES

Many forms of IP experiment are possible.

Not every type is in base scope. We select the direction the project needs.

CHARACTER CONCEPT

Character experiment
Quickly prototype new character personality and visual direction.

WORLD CONCEPT

World experiment
Build world rules, setting, and relationships in a small scope.

SHORT-FORM IP

Short-form IP
Test character / story potential through short video or repeating social formats.

INTERACTIVE IP

Interactive IP
IP experiences where people participate through web, app, or simple digital interaction.

GAME CONCEPT

Game IP
A small game prototype connecting core mechanic, character, and world.

AI CHARACTER

AI character
Character concepts with conversation, generative content, or personalized interaction.

DIGITAL OBJECT

Digital object
Collectibles, badges, items, and reusable digital assets.

CULTURAL FORMAT

Cultural format
Experiment with meme, community participation, story formats, and related cultural experiences.

IDEA → IP · PROTOTYPE

Uma ideia não é PI —
e os níveis de protótipo diferem.

Experimental IP is not only making a clever idea — it checks whether a structure can repeat and expand.

Not every project goes to the highest interactive prototype level. We choose the level that fits experiment goal and budget.

Instead of dozens of characters and complex lore first, we can review potential around core character + rule + conflict.

IDEIA → PERSONAGEM / MUNDO

De uma faísca a uma presença e cenário que você pode mostrar repetidamente.

REGRA · FORMATO

Regras de comportamento consistentes e a forma de conteúdo que as pessoas realmente experimentam.

REPETIBILIDADE · EXPANSÃO

Uma estrutura que pode continuar, e potencial para crescer através de canais e produtos.

NÍVEL 01 — CONCEITO

Protótipo de conceito — humor, história, personagem, visual esboçado rapidamente.

NÍVEL 02 — VISUAL

Protótipo visual — ficha de personagem, visual chave, cena da história que você pode ver.

NÍVEL 03 — CONTEÚDO

Piloto de conteúdo — formato curto, post social, mini episódio mais próximo do conteúdo real.

NÍVEL 04 — INTERATIVO

Protótipo interativo — interação simples em web / app / jogo que as pessoas podem experimentar.

PERSONAGEM · MOTIVAÇÃO

Personalidade / visual central e o que o personagem deseja.

CONFLITO · REGRA DO MUNDO

Conflito que cria a história, e regras que o mundo deve manter.

RELACIONAMENTO · GANCHO DE CONTEÚDO

Relacionamentos e um gancho de conteúdo ao qual as pessoas podem voltar.

AI · INTERACTIVE · FORMAT

Experiment AI, interactive, social, game,
and new formats in small form.

AI output quality, consistency, safety, external API cost, and policy can change with the implementation environment.

Not every interaction is in base scope.

Social-first IP can test character and format repeatability in small units — without guaranteeing views, followers, or virality.

Game concepts are prototypes that test core fun and IP connection — not full game development.

A strong format has repeatable rules so new content can continue without starting from zero each time.

AI CHARACTER · MEMORY

Characters that respond in conversation or context, and experiences linked to prior interaction when needed.

PERSONALIZED · GENERATIVE

Stories that shift with choice, and generative results as part of the IP experience.

DYNAMIC WORLD · CO-CREATION

Worlds that change with input and action, plus structures where people help create.

INTERACTIVE EXAMPLES

Choice story, mini game, personality test, character chat, collection, challenge, community vote, and more — selected by scope.

SOCIAL-FIRST FLOW

Character / Idea → Short Content → Reaction → Repeatable Format → Community → Expansion.

SOCIAL FORMATS

Short-form, meme, reaction character, mini episode, daily question, community choice, character POV, behind story.

GAME CORE LOOP

Repeat action, rules, goal, feedback, character/world connection, and a reason to replay.

CONTENT FORMATS

Daily, episodic, choice, collection, challenge, community — formats with repeatable rules.

EXPANSION MAP

Prototype → Social / Content → Character / Story → Interactive → Game / App → Merch → Collaboration. Not every experiment reaches every stage.

The point of an experiment is not to guarantee success in advance — it is to turn an idea into real form at small cost and scope, and learn enough for the next decision.

WHAT'S INCLUDED

Incluído no escopo base.

Exact character count, visual assets, interaction level, content count, development scope, and test scope vary by project.

  • Revisão de Ideia / Contexto
  • Objetivo do Experimento
  • Definição de Hipótese
  • Direção do Conceito
  • Estrutura Básica de IP / Formato
  • Direção do Protótipo
  • Protótipo ou ativo piloto no escopo do projeto
  • Cenário Básico de Aplicação
  • Revisão do Experimento
  • Recomendação do Próximo Passo

DELIVERABLES

O que você recebe ao final.

Actual deliverables follow quote and project scope.

RESUMO DO EXPERIMENTO

Resumo do Experimento — ideia, objetivo, hipótese e escopo do experimento.

DIREÇÃO DO CONCEITO

Direção do Conceito — tema, tom e direção criativa.

ESTRUTURA DE IP / FORMATO

Estrutura de IP — personagem, mundo, regra ou estrutura de formato de conteúdo quando necessário.

PROTÓTIPO

Protótipo — protótipo visual / de conteúdo / interativo no escopo do projeto.

ATIVO PILOTO

Conteúdo Piloto — pequenos ativos que podem ser publicados ou testados quando necessário.

MAPA DE APLICAÇÃO

Cenário de Expansão — possíveis canais e formatos futuros.

RESUMO DO APRENDIZADO

Aprendizado do Experimento — o que foi confirmado e o que ainda precisa ser revisado.

PRÓXIMO PASSO

Próximo Passo — recomendações de continuar / refinar / pivotar / parar.

PROCESS

Como o projeto funciona.

  1. DESCUBRIR

    Entender a ideia
    Contexto e a experiência que você quer criar.

  2. HIPÓTESE

    Definir a hipótese
    A pergunta mais importante que este experimento deve responder.

  3. CONCEITO

    Conceito
    Definir tema, personagem, mundo, formato e direção criativa relacionada.

  4. ESCOPO

    Escopo do experimento
    Defina o menor protótipo que possa testar a hipótese.

  5. CONSTRUIR

    Construa o protótipo
    Faça algo que as pessoas possam ver e experimentar.

  6. TESTAR

    Verifique a resposta
    Revisão interna, resposta do usuário ou outro método que se encaixe no projeto.

  7. APRENDER

    Aprenda
    O que funcionou e o que deve mudar.

  8. ITERAR

    Iterar
    Revise o núcleo e revise novamente quando necessário.

  9. DECIDIR

    Decidir próximo
    Escolha expandir / refinar / pivotar / parar.

EXPERIMENT LOOP

An experiment is not
one finished artifact.

In Experimental IP, perfection matters less than learning enough to make the next decision.

IDEA

A new possibility

HYPOTHESIS

What are we trying to learn?

PROTOTYPE

Build the smallest showable form

TEST

Check response or use experience

LEARN

What works and what does not

ITERATE

Revise what matters

EXPAND / STOP

Expand — or stop

BEFORE → AFTER

What changes when an experiment becomes tangible.

BEFORE

Idea lives only as talk and docs
Teams imagine different pictures
Full production cost feels too high
Unclear which format fits
No real artifact to judge potential
Overthinking finish quality before starting

AFTER

A concept you can see
A shared prototype
Small scope focused on the core hypothesis
Formats and expansion paths can be compared
Real learning for the next decision
Stepwise expansion only after potential is clearer

SCOPE DIFFERENCE

Different starting points than
Character Lab, Campaign, and Product Design.

Character Lab fits when character need is already clear — personality, visual, expression, pose, and usage system. Experimental IP explores which form fits first: character, world, content format, game, interactive, and more. Confirmed character potential can later expand into Character Lab.

Campaign is closer to how to communicate. Experimental IP is closer to what new thing can be made.

Product Design shapes function, structure, and UX for digital products that solve user problems. Experimental IP experiments with cultural ideas, character, story, and interactive content. Combined projects are possible — AI character apps, interactive story products, character-based games, community-driven IP platforms.

CHARACTER LAB

When character need is clear — build personality, visual, expression, pose, and usage system.

EXPERIMENTAL IP

Early-stage exploration of which form fits — then prototype and learn.

CAMPAIGN

Communicate an existing brand or product around a defined goal and period.

PRODUCT DESIGN

Design function, structure, and UX for a real digital product.

Experimental IP does not guarantee virality, views, follower growth, investment, revenue, merch sales, IP hit status, platform selection, game success, PMF, or licensing deals.

TIMELINE

Estimated timeline

There is no fixed standard timeline. Schedule depends on experiment type, prototype level, character / world scope, interaction, development, and testing.

Small concept / visual prototypes often land in a span of weeks, while interactive, AI, or game prototypes can take longer. Timeline is confirmed at quoting.

PROJECT SCOPE

Citação personalizada e escopo básico

EXPERIMENTAL IP

Custom Quote

Experimental IP has no standard package price. Quotes are custom by experiment scope.

Final quotes shift with experiment type, character / world scope, prototype level, content count, interaction, development, AI, motion, and testing.

Basic scope

  • Idea Review
  • Hypothesis
  • Concept Direction
  • Experiment Scope
  • Prototype / Pilot
  • Review
  • Learning
  • Next Step

OPTIONAL SCOPE

Available as additional scope when needed.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Character Lab
  • Character Naming
  • World Building
  • Story Development
  • Visual Content
  • Illustration
  • Social Content
  • Campaign
  • Product Design
  • App UI/UX
  • Web Design
  • Interactive Prototype
  • Game Prototype
  • AI Prototype
  • Motion
  • 3D
  • Sound Direction
  • Music Direction
  • User Test
  • Community Test
  • Landing Page
  • Pilot Launch
  • Merchandise Concept
  • IP Guidelines

IP / RIGHTS · NEXT

Clarify rights around ideas
and experiment outputs.

Experimental IP can create concepts, characters, worlds, prototypes, stories, formats, and other creative assets — so rights should be clear before work begins.

Concept use, character use, commercial use, modification, secondary creation, merchandise, licensing, source files, exclusive / non-exclusive scope, territory, duration, prototype ownership, and final asset rights are decided by contract.

We do not arbitrarily assert copyright, usage, merchandising, or derivative rights. Newon does not guarantee trademark, design-right, patent, or copyright registration outcomes. Separate specialist review may be needed.

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact concept count, prototype level, character / world scope, asset count, development scope, test method, revision rounds, and timeline are confirmed before kickoff.

Experimental IP explores idea potential through early creative work and prototypes. Finished commercial products, full games, animation series, and large IP production are not automatically included.

Interactive prototypes, AI, games, and web / app implementation require separate review of technical scope and cost.

Third-party costs may apply for external AI APIs, platforms, hosting, fonts, stock assets, music, voice, 3D assets, models, and related items.

We do not guarantee views, virality, followers, revenue, investment, IP success, licensing deals, PMF, or platform approval.

Rights are decided by project contract. Newon does not guarantee trademark, patent, copyright registration, or other legal protection outcomes.

FAQ

FAQ

Yes. Even if the idea is not concrete yet, we can define what you want to learn and set an experiment scope.

Characters are possible, but not the only form. We can experiment with worlds, social formats, interactive content, game concepts, AI experiences, and more.

Character Lab fits when character need is already clear. Experimental IP is earlier — exploring which form fits first.

Yes. Not full game development — a small prototype that can test core loop, character, world, and core fun.

Yes. Personality, conversation structure, memory, dynamic story, and related experiences can be reviewed as prototypes. AI quality, cost, and policy depend on implementation conditions.

By scope, we can make publishable results as a social pilot, landing page, or simple digital prototype.

Yes, as additional scope — internal review, small user tests, or pilot response checks by project.

The goal is not always expansion. Refine, pivot, or stop can be the better next decision.

We can review next directions from experiment results and observed response, but we do not guarantee market success or hits.

Concept or goods direction can expand, but manufacturing and production are separate scope.

Rights for concepts, characters, prototypes, and other creative outputs are decided by project contract.

Yes. It is not a fixed package — we shape a custom project from the idea and experiment scope, then quote separately.

There is no fixed starting price. Quote and schedule are confirmed by experiment scope, prototype level, and duration.

If potential is confirmed, it can step into Character Lab, Social Content, Product Design, Game / Interactive, Campaign, Merchandise, and related next projects.

START AN EXPERIMENT

Transforme uma ideia não respondida
em algo que você possa realmente ver.

Prototipamos potencial de personagem, mundo, conteúdo, jogo, IA ou experiência interativa em formato pequeno — depois decidimos os próximos passos a partir do que você pode realmente revisar.