HANYA IDE
Anda mempunyai konsep tetapi tidak ada yang bisa ditampilkan sebagai layar dan alur nyata.
Penjelasan saja tidak meyakinkan.
PROTOTIPE APLIKASIMEMBANGUN
Kami merancang dan membangun prototipe aplikasi interaktif dengan alur inti iOS dan Android. Sebelum pertemuan investor, tinjauan internal, atau pengembangan dimulai — validasi bagaimana sebenarnya perasaan ide tersebut ketika orang menggunakannya.
GAMBARAN UMUM
Ide aplikasi jarang muncul hanya melalui slide dan gambar rangka. Investor, mitra, dan pemangku kepentingan internal meminta untuk mencobanya — dan tim teknik kesulitan untuk memulainya tanpa batasan, alur, dan kondisi yang jelas.
Membangun aplikasi produksi sejak hari pertama menghabiskan terlalu banyak waktu dan uang. Figma saja sering kali kurang interaksi, transisi, dan konteks seluler. Yang Anda butuhkan adalah prototipe tempat aliran inti benar-benar berfungsi.
PROTOTIPE APLIKASI dimulai dengan menentukan tujuan aplikasi dan skenario utama. Kami merancang layar, alur pengguna, dan interaksi iOS dan Android — lalu memberikan prototipe yang dapat diklik untuk berbagi, validasi, dan serah terima pengembangan.
MASALAH
Anda mempunyai konsep tetapi tidak ada yang bisa ditampilkan sebagai layar dan alur nyata.
Penjelasan saja tidak meyakinkan.
Anda memerlukan demo kerja sebelum pertemuan investor atau mitra.
Nilai inti harus dirasakan, bukan dibayangkan.
Produk, desain, teknik, dan kepemimpinan tidak selaras.
Anda memerlukan satu prototipe yang dapat ditanggapi oleh semua orang.
Anda memiliki kabel atau tiruan tetapi tidak ada transisi aliran atau status yang divalidasi.
Onboarding, tindakan inti, dan jalur edge tidak jelas.
Cakupan, layar, dan prioritas tidak ditentukan sebelum pengembangan.
Anda memerlukan validasi sebelum berkomitmen pada pembangunan MVP.
Anda harus memutuskan iOS, Android, atau web terlebih dahulu.
Perbedaan UX platform perlu diuji.
SEBELUM/SETELAH
Hanya slide, kabel, dan tiruan statis
Aliran inti dijelaskan dengan kata-kata
Tinjauan investor dan internal bergantung pada imajinasi
Cakupan pengembangan dan prioritas layar tidak jelas
Layar inti dan alur iOS/Android ditentukan
Prototipe yang dapat diklik dengan transisi nyata
Bagikan tautan atau bangun untuk investor dan validasi internal
Layar, alur, dan paket spesifikasi untuk permulaan pengembangan
KEMAMPUAN
Tentukan tujuan aplikasi, pengguna inti, dan skenario keberhasilan.
Perjelas apa yang harus divalidasi oleh prototipe.
Desain orientasi, tindakan inti, dan transisi status utama.
Bentuk alur untuk konteks iOS dan Android.
Desain UI layar inti dan struktur informasi.
Mencerminkan sentuhan seluler dan pola navigasi.
Bangun prototipe tempat interaksi berfungsi.
Fokus pada aliran inti untuk kecepatan.
Tetapkan iOS, Android, atau cakupan web untuk tujuan proyek.
Mencerminkan perbedaan platform jika diperlukan.
Siapkan format pembagian untuk tinjauan investor, internal, dan kegunaan.
Sertakan putaran revisi umpan balik.
Layar dokumen, alur, dan interaksi.
Menyediakan handoff untuk MVP atau build produksi.
Hubungkan prototipe ke MVP atau pengembangan yang siap disimpan.
Usulkan cakupan, garis waktu, dan penawaran berikutnya.
KASUS PENGGUNAAN
Contoh tipe build
Demo aliran inti untuk pertemuan investor dan mitra.
Interaksi yang membuat nilai menjadi nyata.
Prototipe penyelarasan untuk kepemimpinan, produk, desain, dan teknik.
Tinjauan internal dan putaran umpan balik.
Orientasi dan penggunaan inti untuk ide aplikasi B2C.
iOS dan Android validasi UX.
Alur pemesanan, pemesanan, berlangganan, atau pencocokan aplikasi.
Transisi status dan desain yang berfokus pada CTA.
Prototipe alat seluler lapangan, operasi, atau admin.
Peran, izin, dan pemeriksaan alur tugas.
Validasi fitur baru, desain ulang, atau perubahan orientasi.
PoC sebelum memperluas aplikasi yang sudah ada.
Inti bersama ditambah perbedaan spesifik platform.
Mendukung keputusan prioritas platform.
Tentukan cakupan, layar, dan prioritas MVP sebelum pembuatan penuh.
Materi untuk kutipan dan garis waktu pengembang.
CONTOH ALUR KERJA
Tentukan tujuan aplikasi, pengguna, dan skenario utama.
Setujui apa yang harus divalidasi oleh prototipe.
Daftar layar desain, IA, dan alur.
Tetapkan cakupan iOS dan Android.
Rancang UI layar inti dan arah interaksi.
Konfirmasi layar yang diperlukan untuk demo dan validasi.
Bangun prototipe yang berfungsi.
Selesaikan aliran inti dengan cepat.
Kirimkan tautan berbagi, pembuatan, dan spesifikasi.
Hubungkan masukan dan langkah selanjutnya.
INPUT PROYEK
Masukan aktual bervariasi berdasarkan tahap ide, spesifikasi yang ada, dan aplikasi referensi.
OUTPUT
Komposisi bervariasi berdasarkan ruang lingkup proyek. Di bawah ini adalah item umum.
Jumlah layar, platform, dan kedalaman interaksi bervariasi berdasarkan tujuan dan lini waktu proyek.
PERCEPATAN
Daftar layar, draf alur, catatan interaksi, dan daftar periksa QA dapat dibantu dengan AI untuk mempercepat — sementara orang fokus pada UX, alur inti, dan kualitas prototipe.
Layar akhir, alur, dan keputusan interaksi dikonfirmasi dengan tim proyek Anda.
TINGKAT RUANG LINGKUP
Bukan paket tetap. Cakupan ditentukan berdasarkan jumlah layar, platform, kedalaman interaksi, dan integrasi.
01PROTOTIPE
02APLIKASI MVP
03SIAP TOKO
TIMELINE
Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.
PROJECT SCOPE
PROTOTIPE APLIKASI
From ₩1,000,000
App Prototype — key screens · basic interaction · MVP validation structure. App Development (iOS+Android / Flutter / basic Firebase) starts from ₩2,500,000. Admin, payments, AI, chat, maps, and advanced backend are add-ons. Final quotes depend on scope and complexity.
Basic scope
PROCESS
Konfirmasikan tujuan aplikasi, pengguna, skenario utama, dan garis waktu. Pahami tujuan demo dan validasi.
Tentukan daftar layar, IA, alur, dan cakupan platform. Pisahkan inti dari layar ekspansi.
Rancang UI layar inti dan arah interaksi. Jalankan putaran peninjauan dan masukan.
Bangun prototipe yang berfungsi. Verifikasi aliran dan transisi inti.
Demo dukungan, tinjauan internal, dan pemeriksaan kegunaan. Terapkan masukan.
Layar dokumen, alur, dan interaksi. Siapkan handoff untuk pengembangan.
Hubungkan MVP, build lengkap, atau jalur siap simpan. Usulkan cakupan, garis waktu, dan penawaran selanjutnya.
DELIVERABLES
Kami mengirimkan item di bawah ini sesuai kebutuhan untuk cakupan Anda.
WHO IT'S FOR
Teams validating app flows before investor or internal review
Teams confirming screens and interaction before full build
Teams needing iOS/Android core-flow prototypes
Teams preparing MVP apps or store release
FAQ
Ini adalah harga awal untuk APP PROTOTYPE — biasanya layar inti dan 1–2 alur interaktif. Aplikasi MVP dan build siap pakai dikutip secara terpisah.
Standarnya adalah prototipe untuk validasi investor, internal, dan pra-pengembangan. Pengembangan aplikasi yang siap disimpan di toko adalah cakupan siap pakai yang terpisah.
Ya. Kami merancang untuk satu fokus platform atau keduanya, bergantung pada tujuan proyek. Penawaran bervariasi berdasarkan layar dan jumlah platform.
Pembuatan prototipe biasanya memakan waktu 2–3 minggu; Aplikasi MVP sekitar 4–6 minggu. Tergantung pada layar, kedalaman interaksi, dan putaran umpan balik.
Ya. Kami dapat mengusulkan MVP, full build, atau store-ready scope dari prototipe dan spesifikasi.
Dua putaran revisi disertakan. Perubahan di luar cakupan dan layar tambahan memengaruhi garis waktu dan penawaran harga.
Fokusnya adalah prototipe kerja interaktif. File UI dan dokumen spesifikasi dapat disertakan bila diperlukan.
MULAI PROYEK
Jika Anda memiliki ide aplikasi, sasaran demo, aplikasi referensi, atau tenggat waktu, beri tahu kami apa yang perlu Anda validasi. Kami akan mengonfirmasi iOS/Android cakupan prototipe dan pendekatan validasi secara bersamaan.