PROTOTIPE APLIKASIMEMBANGUN

Ubah ide aplikasi
menjadi pengalaman nyata.

Kami merancang dan membangun prototipe aplikasi interaktif dengan alur inti iOS dan Android. Sebelum pertemuan investor, tinjauan internal, atau pengembangan dimulai — validasi bagaimana sebenarnya perasaan ide tersebut ketika orang menggunakannya.

GAMBARAN UMUM

Anda punya ceritanya.
Bukan pengalamannya.

Ide aplikasi jarang muncul hanya melalui slide dan gambar rangka. Investor, mitra, dan pemangku kepentingan internal meminta untuk mencobanya — dan tim teknik kesulitan untuk memulainya tanpa batasan, alur, dan kondisi yang jelas.

Membangun aplikasi produksi sejak hari pertama menghabiskan terlalu banyak waktu dan uang. Figma saja sering kali kurang interaksi, transisi, dan konteks seluler. Yang Anda butuhkan adalah prototipe tempat aliran inti benar-benar berfungsi.

PROTOTIPE APLIKASI dimulai dengan menentukan tujuan aplikasi dan skenario utama. Kami merancang layar, alur pengguna, dan interaksi iOS dan Android — lalu memberikan prototipe yang dapat diklik untuk berbagi, validasi, dan serah terima pengembangan.

MASALAH

Bermanfaat ketika Anda menghadapi situasi ini.

HANYA IDE

Anda mempunyai konsep tetapi tidak ada yang bisa ditampilkan sebagai layar dan alur nyata.
Penjelasan saja tidak meyakinkan.

DEMO INVESTOR

Anda memerlukan demo kerja sebelum pertemuan investor atau mitra.
Nilai inti harus dirasakan, bukan dibayangkan.

PENYESUAIAN INTERNAL

Produk, desain, teknik, dan kepemimpinan tidak selaras.
Anda memerlukan satu prototipe yang dapat ditanggapi oleh semua orang.

KESEMBIHAN ALIRAN

Anda memiliki kabel atau tiruan tetapi tidak ada transisi aliran atau status yang divalidasi.
Onboarding, tindakan inti, dan jalur edge tidak jelas.

RISIKO SEBELUM PERKEMBANGAN

Cakupan, layar, dan prioritas tidak ditentukan sebelum pengembangan.
Anda memerlukan validasi sebelum berkomitmen pada pembangunan MVP.

PILIHAN PLATFORM

Anda harus memutuskan iOS, Android, atau web terlebih dahulu.
Perbedaan UX platform perlu diuji.

SEBELUM/SETELAH

Tiruan statis vs
prototipe yang berfungsi

01

SEBELUM

  1. 01

    Hanya slide, kabel, dan tiruan statis

  2. 02

    Aliran inti dijelaskan dengan kata-kata

  3. 03

    Tinjauan investor dan internal bergantung pada imajinasi

  4. 04

    Cakupan pengembangan dan prioritas layar tidak jelas

02

SETELAH

  1. 01

    Layar inti dan alur iOS/Android ditentukan

  2. 02

    Prototipe yang dapat diklik dengan transisi nyata

  3. 03

    Bagikan tautan atau bangun untuk investor dan validasi internal

  4. 04

    Layar, alur, dan paket spesifikasi untuk permulaan pengembangan

KEMAMPUAN

Kami menjalankan pekerjaan prototipe aplikasi sebagai satu keterlibatan terstruktur.

FRAMING TUJUAN

Tentukan tujuan aplikasi, pengguna inti, dan skenario keberhasilan.
Perjelas apa yang harus divalidasi oleh prototipe.

DESAIN ALIRAN

Desain orientasi, tindakan inti, dan transisi status utama.
Bentuk alur untuk konteks iOS dan Android.

DESAIN UX / UI

Desain UI layar inti dan struktur informasi.
Mencerminkan sentuhan seluler dan pola navigasi.

PEMBANGUNAN INTERAKTIF

Bangun prototipe tempat interaksi berfungsi.
Fokus pada aliran inti untuk kecepatan.

RUANG LINGKUP PLATFORM

Tetapkan iOS, Android, atau cakupan web untuk tujuan proyek.
Mencerminkan perbedaan platform jika diperlukan.

DUKUNGAN VALIDASI

Siapkan format pembagian untuk tinjauan investor, internal, dan kegunaan.
Sertakan putaran revisi umpan balik.

SPESIFIKASI & HANDOFF

Layar dokumen, alur, dan interaksi.
Menyediakan handoff untuk MVP atau build produksi.

LANGKAH BERIKUTNYA

Hubungkan prototipe ke MVP atau pengembangan yang siap disimpan.
Usulkan cakupan, garis waktu, dan penawaran berikutnya.

KASUS PENGGUNAAN

Prototipe yang bisa kami buat.

Contoh tipe build

DEMO INVESTOR

Demo aliran inti untuk pertemuan investor dan mitra.
Interaksi yang membuat nilai menjadi nyata.

VALIDASI INTERNAL

Prototipe penyelarasan untuk kepemimpinan, produk, desain, dan teknik.
Tinjauan internal dan putaran umpan balik.

IDE APLIKASI KONSUMEN

Orientasi dan penggunaan inti untuk ide aplikasi B2C.
iOS dan Android validasi UX.

APLIKASI LAYANAN

Alur pemesanan, pemesanan, berlangganan, atau pencocokan aplikasi.
Transisi status dan desain yang berfokus pada CTA.

ALAT SELULER INTERNAL

Prototipe alat seluler lapangan, operasi, atau admin.
Peran, izin, dan pemeriksaan alur tugas.

FITUR PoC

Validasi fitur baru, desain ulang, atau perubahan orientasi.
PoC sebelum memperluas aplikasi yang sudah ada.

MULTI-PLATFORM

Inti bersama ditambah perbedaan spesifik platform.
Mendukung keputusan prioritas platform.

RUANG LINGKUP PRA-MVP

Tentukan cakupan, layar, dan prioritas MVP sebelum pembuatan penuh.
Materi untuk kutipan dan garis waktu pengembang.

CONTOH ALUR KERJA

Dari ide hingga prototipe yang dapat dibagikan

DEFINISI

Tentukan tujuan aplikasi, pengguna, dan skenario utama.
Setujui apa yang harus divalidasi oleh prototipe.

  • Tujuan
  • Pengguna
  • Skenario

STRUKTUR

Daftar layar desain, IA, dan alur.
Tetapkan cakupan iOS dan Android.

  • Layar
  • Mengalir
  • IA

DESAIN

Rancang UI layar inti dan arah interaksi.
Konfirmasi layar yang diperlukan untuk demo dan validasi.

  • UI
  • Gerakan
  • Amerika

PROTOTIPE

Bangun prototipe yang berfungsi.
Selesaikan aliran inti dengan cepat.

  • Ketuk
  • Gesek
  • Navigasi

BERBAGI

Kirimkan tautan berbagi, pembuatan, dan spesifikasi.
Hubungkan masukan dan langkah selanjutnya.

  • Tautan
  • Demo
  • Spesifikasi

INPUT PROYEK

Kami menggabungkan masukan yang dibutuhkan prototipe Anda.

  • Konsep dan tujuan aplikasi
  • Targetkan pengguna dan skenario
  • Aplikasi referensi
  • Kabel atau spesifikasi yang ada
  • Pedoman merek dan UI
  • Konteks pasar dan pesaing
  • Daftar fitur inti
  • Definisi orientasi dan tindakan inti
  • iOS vs Android prioritas
  • Batas waktu investor atau demo
  • Umpan balik pemangku kepentingan internal
  • MVP masa depan atau rencana peluncuran

Masukan aktual bervariasi berdasarkan tahap ide, spesifikasi yang ada, dan aplikasi referensi.

OUTPUT

Hasil kerja adalah prototipe yang dapat dibagikan dan spesifikasi pendukung.

Komposisi bervariasi berdasarkan ruang lingkup proyek. Di bawah ini adalah item umum.

Jumlah layar, platform, dan kedalaman interaksi bervariasi berdasarkan tujuan dan lini waktu proyek.

PERCEPATAN

Otomatiskan pengulangan. Fokus pada desain dan prototipe.

Daftar layar, draf alur, catatan interaksi, dan daftar periksa QA dapat dibantu dengan AI untuk mempercepat — sementara orang fokus pada UX, alur inti, dan kualitas prototipe.

01

Layar draf dan daftar alur

02

Skenario struktur dan transisi keadaan

03

Draf salinan dan label UI

04

Daftar periksa kegunaan dan demo

05

Draf dokumen serah terima dan spesifikasi

06

Bandingkan cakupan dan prioritas MVP

Layar akhir, alur, dan keputusan interaksi dikonfirmasi dengan tim proyek Anda.

TINGKAT RUANG LINGKUP

Bagaimana memikirkan kompleksitas proyek.

Bukan paket tetap. Cakupan ditentukan berdasarkan jumlah layar, platform, kedalaman interaksi, dan integrasi.

01PROTOTIPE

  • 5–8 layar inti
  • 1–2 aliran inti
  • Prototipe interaktif
  • iOS atau Android fokus
  • Validasi investor dan internal

02APLIKASI MVP

  • Layar yang diperluas dan banyak aliran
  • iOS + Android cakupan
  • Termasuk jalur negara bagian dan tepi
  • Integrasi dasar atau tiruan API
  • Paket spesifikasi awal pengembangan

03SIAP TOKO

  • Pengembangan aplikasi yang siap disimpan
  • Backend, autentikasi, pembayaran, push
  • QA, terapkan, simpan pengiriman
  • Tautan operasi dan pemeliharaan
  • Kutipan dan garis waktu khusus

TIMELINE

Estimated project timeline

Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.

PROJECT SCOPE

Starting price and basic scope

PROTOTIPE APLIKASI

From ₩1,000,000

App Prototype — key screens · basic interaction · MVP validation structure. App Development (iOS+Android / Flutter / basic Firebase) starts from ₩2,500,000. Admin, payments, AI, chat, maps, and advanced backend are add-ons. Final quotes depend on scope and complexity.

Basic scope

  • Layarjumlah inti dan ekspansi
  • Arus - kompleksitas aliran dan keadaan
  • PlatformiOS / Android / web
  • Interaksiinteraksi dan kedalaman gerak
  • Timelinejadwal dan putaran umpan balik
  • Integrasitiruan API dan cakupan tautan
  • Kedalaman desainUI dan sistem desain
  • Langkah selanjutnyaMVP atau tautan siap pakai

PROCESS

Dari tujuan untuk berbagi.

  1. PENEMUAN

    Konfirmasikan tujuan aplikasi, pengguna, skenario utama, dan garis waktu. Pahami tujuan demo dan validasi.

  2. STRUKTUR

    Tentukan daftar layar, IA, alur, dan cakupan platform. Pisahkan inti dari layar ekspansi.

  3. DESAIN

    Rancang UI layar inti dan arah interaksi. Jalankan putaran peninjauan dan masukan.

  4. PROTOTIPE

    Bangun prototipe yang berfungsi. Verifikasi aliran dan transisi inti.

  5. VALIDASI

    Demo dukungan, tinjauan internal, dan pemeriksaan kegunaan. Terapkan masukan.

  6. SPESIFIKASI

    Layar dokumen, alur, dan interaksi. Siapkan handoff untuk pengembangan.

  7. BERIKUTNYA

    Hubungkan MVP, build lengkap, atau jalur siap simpan. Usulkan cakupan, garis waktu, dan penawaran selanjutnya.

DELIVERABLES

Apa yang Anda terima ketika proyek selesai

Kami mengirimkan item di bawah ini sesuai kebutuhan untuk cakupan Anda.

Prototipe Aplikasi Interaktif

UI Layar Inti

Peta Alur Pengguna

Spesifikasi Layar & Interaksi

Catatan Lingkup Platform

Tautan Prototipe / Bangun

Dukungan Demo Validasi

Paket Serah Terima

Proposal Cakupan MVP (opsional)

WHO IT'S FOR

Who it's for

  1. Teams validating app flows before investor or internal review

  2. Teams confirming screens and interaction before full build

  3. Teams needing iOS/Android core-flow prototypes

  4. Teams preparing MVP apps or store release

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Ini adalah harga awal untuk APP PROTOTYPE — biasanya layar inti dan 1–2 alur interaktif. Aplikasi MVP dan build siap pakai dikutip secara terpisah.

Standarnya adalah prototipe untuk validasi investor, internal, dan pra-pengembangan. Pengembangan aplikasi yang siap disimpan di toko adalah cakupan siap pakai yang terpisah.

Ya. Kami merancang untuk satu fokus platform atau keduanya, bergantung pada tujuan proyek. Penawaran bervariasi berdasarkan layar dan jumlah platform.

Pembuatan prototipe biasanya memakan waktu 2–3 minggu; Aplikasi MVP sekitar 4–6 minggu. Tergantung pada layar, kedalaman interaksi, dan putaran umpan balik.

Ya. Kami dapat mengusulkan MVP, full build, atau store-ready scope dari prototipe dan spesifikasi.

Dua putaran revisi disertakan. Perubahan di luar cakupan dan layar tambahan memengaruhi garis waktu dan penawaran harga.

Fokusnya adalah prototipe kerja interaktif. File UI dan dokumen spesifikasi dapat disertakan bila diperlukan.

MULAI PROYEK

Tunjukkan pengalamannya
sebelum presentasi singkat.

Jika Anda memiliki ide aplikasi, sasaran demo, aplikasi referensi, atau tenggat waktu, beri tahu kami apa yang perlu Anda validasi. Kami akan mengonfirmasi iOS/Android cakupan prototipe dan pendekatan validasi secara bersamaan.