APP PROTOTYPE構築

アプリのアイデアを
リアルな体験に変える。

私たちは、コアなiOSおよびAndroidフローを備えたインタラクティブなアプリプロトタイプを設計・構築します。投資家ミーティング、社内レビュー、または開発キックオフの前に、人々が実際に使ったときのアイデアの感触を検証します。

概要

あなたにはストーリーがあります。
体験はありません。

アプリのアイデアは、スライドやワイヤーフレームだけではなかなか伝わりません。投資家、パートナー、そして社内の関係者は実際に試したがります。そして、エンジニアリングチームは、画面、フロー、状態が定義されていないと開始に苦労します。

初日から本番用アプリを構築するには、時間と費用がかかりすぎます。Figmaだけでは、インタラクション、トランジション、モバイルコンテキストが不足することが多いです。必要なのは、コアフローが実際に機能するプロトタイプです。

APP PROTOTYPEは、アプリの目標と主要なシナリオを定義することから始まります。iOSおよびAndroidの画面、ユーザーフロー、インタラクションを設計し、その後、共有、検証、開発引き渡しのためのクリック可能なプロトタイプを提供します。

課題

次のような状況で役立ちます。

アイデアのみ

コンセプトはあるが、実際の画面やフローとして見せられるものはありません。
説明だけでは納得されません。

投資家向けデモ

投資家やパートナーとのミーティング前に動作するデモが必要です。
コアの価値は想像ではなく、実際に感じられるものでなければなりません。

社内の整合

プロダクト、デザイン、エンジニアリング、リーダーシップが整合していません。
皆が反応できる一つのプロトタイプが必要です。

フローのギャップ

ワイヤーやモックはあるが、検証されたフローや状態遷移がありません。
オンボーディング、コアアクション、例外パスが不明瞭です。

開発前リスク

開発前にスコープ、画面、優先順位が定義されていません。
MVPの構築にコミットする前に検証が必要です。

プラットフォーム選択

iOS、Android、またはウェブを最初に選択する必要があります。
プラットフォームごとのUXの違いをテストする必要があります。

ビフォー / アフター

静的モック vs
動作するプロトタイプ

01

ビフォー

  1. 01

    スライド、ワイヤー、静的モックのみ

  2. 02

    言葉で説明されたコアフロー

  3. 03

    投資家や社内レビューは想像に頼っています

  4. 04

    開発スコープや画面の優先順位が不明瞭

02

アフター

  1. 01

    コア画面とiOS/Androidフローが定義済み

  2. 02

    実際の遷移を持つクリック可能なプロトタイプ

  3. 03

    投資家や社内向けにリンクやビルドを共有

  4. 04

    開発キックオフ用の画面、フロー、仕様パック

能力

私たちはアプリプロトタイプ作業を 一つの構造化された契約として実施します。

目標設定

アプリの目的、コアユーザー、成功シナリオを定義します。
プロトタイプが検証すべきことを明確にします。

フローデザイン

オンボーディング、コアアクション、主要な状態遷移をデザインします。
iOSおよびAndroidのコンテキスト用にフローを形成します。

UX / UIデザイン

コア画面のUIと情報構造を設計します。
モバイルのタッチ操作とナビゲーションパターンを反映します。

インタラクティブビルド

インタラクションが機能するプロトタイプを作成します。
スピードのためにコアフローに集中します。

プラットフォーム範囲

プロジェクト目標のためにiOS、Android、またはWebスコープを設定します。
必要に応じてプラットフォームの違いを反映します。

検証サポート

投資家、社内、およびユーザビリティレビュー用の共有フォーマットを準備します。
フィードバック修正ラウンドを含めます。

仕様 & 引き渡し

画面、フロー、インタラクションを文書化します。
MVPまたは製品ビルドへの引き渡しを提供します。

次のステップパス

プロトタイプをMVPまたはストア対応開発に接続します。
次にスコープ、タイムライン、見積もりを提案します。

ユースケース

作成できるプロトタイプ。

ビルドタイプの例

投資家デモ

投資家およびパートナー会議用のコアフローデモ。
価値を実感できるインタラクション。

社内検証

リーダーシップ、製品、デザイン、エンジニアリングのためのアライメントプロトタイプ。
内部レビューとフィードバックループ。

消費者向けアプリのアイデア

B2Cアプリのアイデアのためのオンボーディングとコア利用。
iOSとAndroid UX検証。

サービスアプリ

予約、注文、サブスクリプション、またはアプリの対応フロー。
の状態移行とCTAに焦点を当てたデザイン。

内部モバイルツール

フィールド、オペレーション、または管理者向けモバイルツールのプロトタイプ。
ロール、権限、タスクフローチェック。

特徴 POC

新機能、再設計、オンボーディングの変更を検証してください。既存のアプリを拡張する前に
PoCを確認してください。

マルチプラットフォーム

共有コアとプラットフォーム固有の違い。
サポートプラットフォームの優先順位決定。

MVP前の範囲

完全なビルド前にMVPのスコープ、画面、優先度を定義してください。
開発用の引用文とタイムラインの資料。

ワークフローの例

アイデアから共有可能なプロトタイプへ

定義

アプリの目的、ユーザー、主要なシナリオを定義してください。
プロトタイプが検証すべき内容を合意してください。

  • 目的
  • ユーザー
  • シナリオ

構成

デザイン画面リスト、IA、フロー。
セットiOSとAndroidスコープ。

  • スクリーン
  • 流れ
  • IA

設計

コア画面のUIとインタラクションの方向性を設計します。
デモと検証に必要な画面を確認しましょう。

  • UI
  • 運動
  • 州

試作機

動作するプロトタイプを作ってください。
コアのフローが速く完成します。

  • タップ
  • スワイプ
  • ナビゲート

共有

共有リンク、ビルド、および仕様を提供。
フィードバックと次のステップを接続。

  • リンク
  • デモ
  • 仕様

プロジェクト入力

プロトタイプに必要な入力を組み合わせます。

  • アプリのコンセプトと目的
  • ターゲットユーザーとシナリオ
  • 参照アプリ
  • 既存のワイヤーフレームまたは仕様
  • ブランドおよびUIガイドライン
  • 市場および競合コンテキスト
  • コア機能リスト
  • オンボーディングとコアアクションの定義
  • iOS vs Android の優先度
  • 投資家またはデモの締め切り
  • 社内ステークホルダーのフィードバック
  • 将来のMVPまたはローンチ計画

実際の入力は、アイデア段階、既存の仕様、参照アプリによって異なります。

OUTPUT

提供物は共有可能なプロトタイプとサポート仕様です。

構成はプロジェクトの範囲によって異なります。以下は一般的な項目です。

画面数、プラットフォーム、およびインタラクションの深さは、プロジェクトの目標とタイムラインによって異なる。

加速

繰り返し作業を自動化。 デザインとプロトタイプに集中。

画面リスト、フロードラフト、インタラクションメモ、QAチェックリストはAI支援でスピードアップ可能 — 人はUX、コアフロー、プロトタイプ品質に集中。

01

画面とフローリストのドラフト

02

シナリオとステート遷移の構造

03

UIコピーおよびラベルのドラフト

04

使いやすさとデモチェックリスト

05

引き継ぎとスペック文書のドラフト

06

MVPの範囲と優先度を比較する

最終的なスクリーニング、フロー、インタラクションの決定はプロジェクトチームと確認されます。

スコープレベル

プロジェクトの複雑さについてどう考えるか。

固定されたパッケージではありません。スコープはスクリーン数、プラットフォーム、インタラクションの深さ、統合によって決まります。

01試作機

  • 5〜8コアスクリーン
  • 1〜2コアフロー
  • インタラクティブプロトタイプ
  • iOSかAndroid焦点か
  • 投資家および内部検証

02MVP APP

  • 拡張されたスクリーンと複数フロー
  • iOS + Android スコープ
  • 状態およびエッジパスは含まれます
  • 基本統合またはAPIモック
  • 開発者キックオフ仕様パック

03ストア準備完了

  • ストア対応アプリ開発
  • バックエンド、認証、支払い、プッシュ
  • QA、デプロイ、ストア提出
  • 運用とメンテナンスリンク
  • カスタム引用とタイムライン

TIMELINE

Estimated project timeline

Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.

PROJECT SCOPE

Starting price and basic scope

APP PROTOTYPE

From ₩1,000,000

App Prototype — key screens · basic interaction · MVP validation structure. App Development (iOS+Android / Flutter / basic Firebase) starts from ₩2,500,000. Admin, payments, AI, chat, maps, and advanced backend are add-ons. Final quotes depend on scope and complexity.

Basic scope

  • 画面コアおよび拡張数
  • フローフローおよび状態の複雑さ
  • プラットフォームiOS / Android / Web
  • インタラクションインタラクションおよびモーションの深さ
  • タイムラインスケジュールおよびフィードバックラウンド
  • 統合APIモックおよびリンク範囲
  • デザインの深さUIおよびデザインシステム
  • 次のステップMVPまたはストア用リンク

PROCESS

目的から共有へ。

  1. 発見

    アプリの目的、ユーザー、主要シナリオ、スケジュールを確認してください。 デモおよび検証目標を理解してください。

  2. 構成

    スクリーンリスト、IA、フロー、プラットフォームスコープを定義します。 コアと拡張スクリーンを分離します。

  3. 設計

    コア画面のUIとインタラクションの方向性を設計します。 レビューとフィードバックラウンドを実施。

  4. 試作機

    動作するプロトタイプを作ってください。 コアフローと遷移を検証します。

  5. 検証

    サポートデモ、内部レビュー、ユーザビリティチェック。 フィードバックを適用してください。

  6. スペック

    ドキュメントスクリーン、フロー、インタラクション。 開発のためのハンドオフ準備。

  7. 次へ

    MVP、フルビルド、またはストア準備パスを接続してください。 次に提案範囲、タイムライン、引用を提案してください。

DELIVERABLES

プロジェクト完了時に届くもの

お客様の範囲に応じて、以下のアイテムをお届けします。

インタラクティブアプリプロトタイプ

コアスクリーンUIです

ユーザーフローマップ

画面とインタラクション仕様

プラットフォームのスコープノート

プロトタイプリンク/ビルド

検証デモサポート

ハンドオフパック

MVPスコープ提案(任意)

WHO IT'S FOR

Who it's for

  1. Teams validating app flows before investor or internal review

  2. Teams confirming screens and interaction before full build

  3. Teams needing iOS/Android core-flow prototypes

  4. Teams preparing MVP apps or store release

FAQ

よくある質問

これはAPP PROTOTYPEの開始価格で、通常はコア画面と1〜2のインタラクティブフローを含みます。MVPアプリおよびストア用ビルドは範囲ごとに別途見積もりとなります。

デフォルトは、投資家、社内、および開発前の検証用のプロトタイプです。ストア用アプリの開発は、別途ストア用範囲となります。

はい。プロジェクトの目的に応じて、1つのプラットフォームに焦点を当てることも、両方に対応することも可能です。見積もりは画面数とプラットフォーム数により変動します。

プロトタイプは通常2〜3週間、MVPアプリは約4〜6週間かかります。画面数、インタラクションの深さ、およびフィードバックラウンドによって異なります。

はい。プロトタイプおよび仕様からMVP、フルビルド、またはストア用範囲を提案することができます。

修正は2回まで含まれています。範囲外の変更や追加画面はタイムラインと見積もりに影響します。

焦点は対話型の動作するプロトタイプです。必要に応じてUIファイルや仕様書を含めることができます。

プロジェクトを開始

ピッチデッキの前に
体験を見せてください。

アプリのアイデア、デモの目的、参考アプリ、または締め切りがある場合は、検証するために必要なものを教えてください。iOS/Androidのプロトタイプ範囲と検証方法を一緒に確認します。