アイデアのみ
アイデアはあるが、最初に何を作るか決められない。
本当の質問をテストできる最小限の製品構造が必要です。
MVP DEVELOPMENT構築
アイデアの検証とコア機能の定義からUX/UI、開発、テスト、リリースまで — 我々は最初のバージョンを設計し、すぐに実際のユーザーに見せられるようにします。計画からデプロイまでの一貫した流れ: IDEA → BUILD → LAUNCH。
概要
アイデアは明確でも、最初に何を作るか — そしてどれだけ作るか — はしばしば不明です。多くの機能はリリースを遅らせ、デモだけでは本当の質問を検証できません。
MVPは最小限である必要がありますが、実際に動作する製品でなければなりません。スライドではなく、ユーザーがウェブやアプリでクリック、入力し、コア業務を完了できるものです。
MVP DEVELOPMENTは検証したい問いと中心の流れから始めます。₩3,000,000・1–2週間は小規模なStarterです。ログイン、決済、管理画面、複数ロールのプラットフォームはこの開始価格と期間に含まれません。
問題
アイデアはあるが、最初に何を作るか決められない。
本当の質問をテストできる最小限の製品構造が必要です。
すべてを最初に作るのはリスクがあります。
機能リストは増え続け、発売は遅れ続けます。
計画、設計、開発が別々のベンダーのように感じられます。
出力はデモレベルのままで、誰も全体の流れを担当していません。
何かを作ったが、ユーザーに見せる環境がありません。
デプロイ、共有、フィードバックループもありません。
ウェブとアプリのどちらを選ぶか迷います。
検証目標に合わせた推奨が必要です。
ローンチ後、何を拡張するかの優先順位がありません。
検証から次のステップに繋げる構造が必要です。
ビフォー/アフター
明確な範囲のないアイデアと機能リスト
計画、設計、構築が切り離されている
スライドやモックアップ — クリックできるものはなし
デプロイ環境や次のステップの計画なし
まず問題、ユーザー、検証質問を定義
コアフローUX/UIと合意された範囲
人々が使える動作するウェブまたはアプリのMVP
デプロイ環境とMVP後のロードマップを提供
能力
問題、主要ユーザー、検証質問を定義。
MVPに何を含めるか、何を含めないかを明確にします。
最初のバージョンに必要なものだけを保持。
コア、次、後の優先順位を分けます。
ランダムな画面ではなく、ユーザー目標のフローに沿って設計。
実際のプロダクトインターフェースを構築。
ウェブやアプリのMVPを実装しましょう。
動作する製品であって、プレゼンテーションではありません。
検証のために最小限のサーバーおよびデータ構造を含めてください。
ログイン、保存、読み取り — シナリオに応じて対応可能です。
支払い、通知、API、外部サービスをスコープ通りに実装してください。
MVPに必要なものだけを実装してください。
コアシナリオを検証し、実際の環境に展開します。
チームや初期ユーザーと共有する準備が整っています。
MVP後にアイテムを拡張、保持、またはカットする。
検証結果を次のBUILDフェーズに接続。
ユースケース
ビルドの例
ブラウザで使えるコアフロー。
値にサインアップ — 検証可能な最初のバージョン。
習慣、アラート、モバイルでしか意味をなさない外出先での使用。
初iOSまたは初Androidリリース。
チーム向けのデイリーオペレーションソフトウェアの最初のバージョン。
まずはスピードと正確さを重視します。
繰り返し作業を削減するAI。
モデルパフォーマンスよりもワークフローと検証を重視。
投資家やチーム向けのクリック可能なデモ — 速く、鋭く。
説得と製品導入を一つの連続した道筋で。
コンバージョンと利用状況を一緒に検証。
サブスクリプション、権限、管理機能を備えた最初のSaaSバージョン。
コア価値フロー中心。
複数のユーザーと役割を持つ最初のプラットフォームバージョン。
リスティング、マッチング、基本管理機能を含む。
例:ワークフロー
アイデアと解決すべき問題を整理。
検証質問と成功基準を一緒に定義。
最初のバージョンのコア機能を決定。
範囲内と範囲外を明確に分ける。
コアユーザーフローとインターフェイスをデザイン。
画面構成とUXを確認。
動作する製品を開発。
コア機能、バックエンド、統合を実装。
テストして実環境にデプロイ。
次のステップのロードマップを一緒に提供。
プロジェクトのインプット
実際のインプットはアイデア段階、利用可能な素材、チームの文脈によって異なります。
OUTPUT
構成はプロジェクトの範囲によって異なります。以下は一般的な項目です。
機能の構成と優先順位は、検証の目的と予算によって異なります。
加速
要件の構造化、フロードラフト、画面リスト、QAチェックリストはAIで補助してスピードアップできます—人は範囲の決定、UX、コア実装に集中します。
最終的な範囲、デザイン、品質の決定はプロジェクトチームと確認されます。
スコープレベル
固定パッケージではありません。スコープは検証目標、プラットフォーム、および機能/統合範囲によって設定されます。
01フォーカスされたMVP
02標準MVP
03拡張MVP
TIMELINE
Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.
PROJECT SCOPE
MVP DEVELOPMENT
From ₩3,000,000
Basic scope for a small MVP Starter. ₩3,000,000 and 1–2 weeks apply to this scope. Login, payments, admin, and multi-role platforms are not included. MVP Standard from ₩4,500,000 · MVP Custom from ₩6,000,000. Quotes follow feature complexity, not screen count alone.
Basic scope
PROCESS
アイデア、課題、ユーザー、制約を確認。 検証質問と成功基準を定義。
MVPに含める/含めない主要機能を決定。 プラットフォーム、スケジュール、予算を合意。
主要フローと画面構成を設計。 実際の製品インターフェイスを確認。
フロントエンド、バックエンド、統合を実装。 フェーズごとにデモおよびレビュー。
主要シナリオを検証します。 実際の使用フローと照らし合わせて確認します。
デプロイ環境とリリースを準備します。 チームや初期ユーザーと共有します。
検証結果と拡張の優先順位を整理します。 次のビルドフェーズに接続します。
DELIVERABLES
必要に応じて、以下の項目をお届けします。
MVPで提供されるもの — 提供されないもの。
主要なユーザーフローと画面構成。
実際に動作する初期バージョン。
必須のデータおよびバックエンドの基盤。
使用可能なステージングおよび本番環境。
デザインファイルと主要画面仕様。
構造、統合、および運用ノート。
主要シナリオチェックの結果。
リリース後の改善優先事項。
WHO IT'S FOR
Teams with an idea but no clear first build scope
Startups or new ventures that need fast market validation
Teams that want to ship core value without feature creep
Teams that want one partner from planning through deploy
FAQ
はい。アイデアと解決したい問題があれば、範囲を一緒に決めることができます。
検証の目的やユーザーに基づいて推奨します。両方を標準で作ることはありません。
範囲によります。集中MVPは通常約3〜4週間、標準MVPは約4〜6週間です。
価格はプラットフォームと範囲によります。From ₩3,000,000 — お問い合わせ後にご案内します。
はい。すでに役立つことが確認されたフローから拡張します。
はい。市場、競合、ユーザー調査はMVPの範囲や機能の優先順位に反映できます。
資料は合意された範囲内でのみ使用されます。必要に応じてNDAを用意します。
プロジェクトを開始する
作りたいサービスと現在のステージを教えてください。私たちはMVPの範囲とIDEA → ビルド → ローンチのプロセスを一緒に確認します。