MVP DEVELOPMENT構築

アイデアから
実際に動く製品へ。

アイデアの検証とコア機能の定義からUX/UI、開発、テスト、リリースまで — 我々は最初のバージョンを設計し、すぐに実際のユーザーに見せられるようにします。計画からデプロイまでの一貫した流れ: IDEA → BUILD → LAUNCH。

概要

あなたにはアイデアがあります。
製品の形はありません。

アイデアは明確でも、最初に何を作るか — そしてどれだけ作るか — はしばしば不明です。多くの機能はリリースを遅らせ、デモだけでは本当の質問を検証できません。

MVPは最小限である必要がありますが、実際に動作する製品でなければなりません。スライドではなく、ユーザーがウェブやアプリでクリック、入力し、コア業務を完了できるものです。

MVP DEVELOPMENTは検証したい問いと中心の流れから始めます。₩3,000,000・1–2週間は小規模なStarterです。ログイン、決済、管理画面、複数ロールのプラットフォームはこの開始価格と期間に含まれません。

問題

これらの状況に直面したときに役立ちます。

アイデアのみ

アイデアはあるが、最初に何を作るか決められない。
本当の質問をテストできる最小限の製品構造が必要です。

スコープの拡大

すべてを最初に作るのはリスクがあります。
機能リストは増え続け、発売は遅れ続けます。

切り離されたビルド

計画、設計、開発が別々のベンダーのように感じられます。
出力はデモレベルのままで、誰も全体の流れを担当していません。

検証経路なし

何かを作ったが、ユーザーに見せる環境がありません。
デプロイ、共有、フィードバックループもありません。

プラットフォームの不確実性

ウェブとアプリのどちらを選ぶか迷います。
検証目標に合わせた推奨が必要です。

MVP後のギャップ

ローンチ後、何を拡張するかの優先順位がありません。
検証から次のステップに繋げる構造が必要です。

ビフォー/アフター

デモレベルの出力 vs
検証可能なプロダクト

01

ビフォー

  1. 01

    明確な範囲のないアイデアと機能リスト

  2. 02

    計画、設計、構築が切り離されている

  3. 03

    スライドやモックアップ — クリックできるものはなし

  4. 04

    デプロイ環境や次のステップの計画なし

02

アフター

  1. 01

    まず問題、ユーザー、検証質問を定義

  2. 02

    コアフローUX/UIと合意された範囲

  3. 03

    人々が使える動作するウェブまたはアプリのMVP

  4. 04

    デプロイ環境とMVP後のロードマップを提供

能力

私たちはMVPビルドを 1つの構造化された契約として実行します。

問題のフレーミング

問題、主要ユーザー、検証質問を定義。
MVPに何を含めるか、何を含めないかを明確にします。

範囲の定義

最初のバージョンに必要なものだけを保持。
コア、次、後の優先順位を分けます。

UX / UIデザイン

ランダムな画面ではなく、ユーザー目標のフローに沿って設計。
実際のプロダクトインターフェースを構築。

プロダクトビルド

ウェブやアプリのMVPを実装しましょう。
動作する製品であって、プレゼンテーションではありません。

バックエンドとデータ

検証のために最小限のサーバーおよびデータ構造を含めてください。
ログイン、保存、読み取り — シナリオに応じて対応可能です。

統合

支払い、通知、API、外部サービスをスコープ通りに実装してください。
MVPに必要なものだけを実装してください。

QAとローンチ

コアシナリオを検証し、実際の環境に展開します。
チームや初期ユーザーと共有する準備が整っています。

次のステップロードマップ

MVP後にアイテムを拡張、保持、またはカットする。
検証結果を次のBUILDフェーズに接続。

ユースケース

MVPは私たちが作れる。

ビルドの例

ウェブMVP

ブラウザで使えるコアフロー。
値にサインアップ — 検証可能な最初のバージョン。

モバイルアプリMVP

習慣、アラート、モバイルでしか意味をなさない外出先での使用。
初iOSまたは初Androidリリース。

内部ツールMVP

チーム向けのデイリーオペレーションソフトウェアの最初のバージョン。
まずはスピードと正確さを重視します。

AI製品MVP

繰り返し作業を削減するAI。
モデルパフォーマンスよりもワークフローと検証を重視。

クリック可能なプロトタイプ

投資家やチーム向けのクリック可能なデモ — 速く、鋭く。

ランディング + 製品

説得と製品導入を一つの連続した道筋で。
コンバージョンと利用状況を一緒に検証。

SaaS MVP

サブスクリプション、権限、管理機能を備えた最初のSaaSバージョン。
コア価値フロー中心。

マーケットプレイスMVP

複数のユーザーと役割を持つ最初のプラットフォームバージョン。
リスティング、マッチング、基本管理機能を含む。

例:ワークフロー

アイデア → 開発 → ローンチ

アイデア

アイデアと解決すべき問題を整理。
検証質問と成功基準を一緒に定義。

  • 問題
  • ユーザー
  • 仮説

スコープ

最初のバージョンのコア機能を決定。
範囲内と範囲外を明確に分ける。

  • コア
  • 次
  • 後で

デザイン

コアユーザーフローとインターフェイスをデザイン。
画面構成とUXを確認。

  • フロー
  • UI
  • 画面

開発

動作する製品を開発。
コア機能、バックエンド、統合を実装。

  • フロントエンド
  • バックエンド
  • API

ローンチ

テストして実環境にデプロイ。
次のステップのロードマップを一緒に提供。

  • デプロイ
  • 共有
  • フィードバック

プロジェクトのインプット

プロジェクトに必要なインプットを組み合わせます。

  • アイデアと問題の説明
  • ターゲットユーザー定義
  • 競合他社およびリファレンスサービス
  • 既存のワイヤーフレームまたはスペック
  • ブランドとUIガイドライン
  • 技術的およびプラットフォームの制約
  • ビジネスモデル仮説
  • 検証に関する質問とKPI
  • 初期内容とデータ
  • APIおよび統合要件
  • 打ち上げおよび展開環境
  • 将来の拡張計画

実際のインプットはアイデア段階、利用可能な素材、チームの文脈によって異なります。

OUTPUT

成果物は、検証可能な製品およびサポート資料です。

構成はプロジェクトの範囲によって異なります。以下は一般的な項目です。

機能の構成と優先順位は、検証の目的と予算によって異なります。

加速

繰り返し作業を自動化。 デザインと開発に集中します。

要件の構造化、フロードラフト、画面リスト、QAチェックリストはAIで補助してスピードアップできます—人は範囲の決定、UX、コア実装に集中します。

01

アイデアと要件の構造化

02

フローと画面リストのドラフト

03

機能優先順位の整理

04

APIおよびデータモデルのドラフト

05

QAおよびテストチェックリスト

06

MVP後のロードマップドラフト

最終的な範囲、デザイン、品質の決定はプロジェクトチームと確認されます。

スコープレベル

MVPの複雑さを考える方法。

固定パッケージではありません。スコープは検証目標、プラットフォーム、および機能/統合範囲によって設定されます。

01フォーカスされたMVP

  • 単一のコアフロー
  • ウェブまたはアプリ — 1つのプラットフォーム
  • 5〜8のコア画面
  • 基本的なバックエンドとデータ
  • 環境をデプロイして共有

02標準MVP

  • 複数のコア機能とフロー
  • ウェブまたはアプリ + 管理者
  • ログイン、権限、保存
  • 1〜2つの統合
  • MVP後のロードマップ

03拡張MVP

  • 複数のモジュールと役割
  • マルチ統合とAPI
  • AI、支払い、通知
  • 拡張設計を含む
  • 別々にスコープ設定

TIMELINE

Estimated project timeline

Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.

PROJECT SCOPE

Starting price and basic scope

MVP DEVELOPMENT

From ₩3,000,000

Basic scope for a small MVP Starter. ₩3,000,000 and 1–2 weeks apply to this scope. Login, payments, admin, and multi-role platforms are not included. MVP Standard from ₩4,500,000 · MVP Custom from ₩6,000,000. Quotes follow feature complexity, not screen count alone.

Basic scope

  • 範囲機能、画面、フロー
  • プラットフォームWeb、アプリ、または両方
  • 複雑さデータ、権限、ロジック
  • スケジュール予定とリソース
  • 統合API、支払い、通知
  • デザインの深さUX/UIの範囲
  • バックエンドサーバー、DB、認証
  • ローンチ後拡張、保守

PROCESS

アイデアからリリースまで。

  1. ディスカバリー

    アイデア、課題、ユーザー、制約を確認。 検証質問と成功基準を定義。

  2. スコープ

    MVPに含める/含めない主要機能を決定。 プラットフォーム、スケジュール、予算を合意。

  3. UX / デザイン

    主要フローと画面構成を設計。 実際の製品インターフェイスを確認。

  4. 開発

    フロントエンド、バックエンド、統合を実装。 フェーズごとにデモおよびレビュー。

  5. テスト

    主要シナリオを検証します。 実際の使用フローと照らし合わせて確認します。

  6. ローンチ

    デプロイ環境とリリースを準備します。 チームや初期ユーザーと共有します。

  7. 次のステップ

    検証結果と拡張の優先順位を整理します。 次のビルドフェーズに接続します。

DELIVERABLES

プロジェクト完了時に受け取るもの

必要に応じて、以下の項目をお届けします。

スコープ定義ドキュメント

MVPで提供されるもの — 提供されないもの。

UXフロー / 画面構成

主要なユーザーフローと画面構成。

動作するMVP(Webまたはアプリ)

実際に動作する初期バージョン。

必須のバックエンド & データ

必須のデータおよびバックエンドの基盤。

デプロイ済み環境

使用可能なステージングおよび本番環境。

UX / UIデザインファイル

デザインファイルと主要画面仕様。

技術ドキュメント

構造、統合、および運用ノート。

QAレポート

主要シナリオチェックの結果。

Post-MVPロードマップ

リリース後の改善優先事項。

WHO IT'S FOR

Who it's for

  1. Teams with an idea but no clear first build scope

  2. Startups or new ventures that need fast market validation

  3. Teams that want to ship core value without feature creep

  4. Teams that want one partner from planning through deploy

FAQ

よくある質問

はい。アイデアと解決したい問題があれば、範囲を一緒に決めることができます。

検証の目的やユーザーに基づいて推奨します。両方を標準で作ることはありません。

範囲によります。集中MVPは通常約3〜4週間、標準MVPは約4〜6週間です。

価格はプラットフォームと範囲によります。From ₩3,000,000 — お問い合わせ後にご案内します。

はい。すでに役立つことが確認されたフローから拡張します。

はい。市場、競合、ユーザー調査はMVPの範囲や機能の優先順位に反映できます。

資料は合意された範囲内でのみ使用されます。必要に応じてNDAを用意します。

プロジェクトを開始する

あなたのアイデアを
最初の製品に変えましょう。

作りたいサービスと現在のステージを教えてください。私たちはMVPの範囲とIDEA → ビルド → ローンチのプロセスを一緒に確認します。