APP PROTOTYPECONSTRUIR

Convierte una idea de aplicación
en una experiencia real.

Diseñamos y construimos prototipos de aplicaciones interactivas con flujos principales de iOS y Android. Antes de las reuniones con inversionistas, revisiones internas o el inicio del desarrollo, valida cómo se siente la idea cuando la usan las personas.

VISIÓN GENERAL

Tienes la historia.
No la experiencia.

Las ideas de aplicaciones rara vez se comprenden solo con diapositivas y wireframes. Inversionistas, socios y partes interesadas internas piden probarla, y los equipos de ingeniería tienen dificultades para comenzar sin pantallas, flujos y estados definidos.

Construir una aplicación de producción desde el día uno cuesta demasiado tiempo y dinero. Figma por sí solo a menudo carece de interacción, transiciones y contexto móvil. Lo que necesitas es un prototipo donde los flujos principales realmente funcionen.

APP PROTOTYPE comienza definiendo los objetivos de la aplicación y los escenarios clave. Diseñamos pantallas, flujos de usuario e interacciones de iOS y Android, y luego entregamos un prototipo clicable para compartir, validar y entregar al desarrollo.

PROBLEMAS

Útil cuando enfrentas estas situaciones.

SOLO IDEA

Tienes un concepto pero nada que mostrar como pantallas y flujos reales.
La explicación por sí sola no convence.

DEMOSTRACIÓN PARA INVERSORES

Necesitas una demostración funcional antes de las reuniones con inversores o socios.
El valor central debe sentirse, no imaginarse.

ALINEACIÓN INTERNA

Producto, diseño, ingeniería y liderazgo no están alineados.
Necesitas un prototipo con el que todos puedan reaccionar.

BRECHA EN EL FLUJO

Tienes wireframes o maquetas pero no un flujo validado ni transiciones de estado.
La incorporación, acciones principales y rutas alternativas no están claras.

RIESGO ANTES DEL DESARROLLO

El alcance, las pantallas y las prioridades no están definidos antes del desarrollo.
Necesitas validación antes de comprometerte a construir el MVP.

ELECCIÓN DE PLATAFORMA

Debes decidir iOS, Android o web primero.
Las diferencias de UX de la plataforma necesitan ser probadas.

ANTES / DESPUÉS

Maquetas estáticas vs
prototipo funcional

01

ANTES

  1. 01

    Solo diapositivas, wireframes y maquetas estáticas

  2. 02

    Flujos centrales explicados con palabras

  3. 03

    Las revisiones internas y de inversores dependen de la imaginación

  4. 04

    Alcance de desarrollo y prioridad de pantallas poco claros

02

DESPUÉS

  1. 01

    Pantallas centrales y flujos iOS/Android definidos

  2. 02

    Prototipo clicable con transiciones reales

  3. 03

    Compartir enlace o compilación para validación interna y de inversores

  4. 04

    Pantalla, flujo y paquete de especificaciones para inicio de desarrollo

CAPACIDADES

Realizamos el trabajo de prototipo de la app como un compromiso estructurado.

DEFINICIÓN DE OBJETIVOS

Definir el propósito de la aplicación, los usuarios centrales y los escenarios de éxito.
Aclarar qué debe validar el prototipo.

DISEÑO DE FLUJOS

Diseñar la incorporación, las acciones centrales y las transiciones de estado clave.
Moldear los flujos para el contexto de iOS y Android.

DISEÑO UX / UI

Diseñar la interfaz de usuario de la pantalla principal y la estructura de información.
Reflejar los patrones de navegación y toque móvil.

CONSTRUCCIÓN INTERACTIVA

Construir un prototipo donde las interacciones funcionen.
Enfocarse en los flujos principales para velocidad.

ALCANCE DE LA PLATAFORMA

Definir el alcance de iOS, Android o web para el objetivo del proyecto.
Reflejar las diferencias de la plataforma donde sea necesario.

APOYO A LA VALIDACIÓN

Preparar formatos para compartir para revisión de inversores, interna y de usabilidad.
Incluir rondas de revisión de retroalimentación.

ESPECIFICACIÓN Y ENTREGA

Documentar pantallas, flujos e interacciones.
Proveer entrega para MVP o construcción de producción.

PRÓXIMO PASO

Conectar el prototipo con el desarrollo de MVP o listo para tienda.
Proponer alcance, cronograma y cotización a continuación.

CASOS DE USO

Prototipos que podemos construir.

Tipos de construcción de ejemplo

DEMO PARA INVERSORES

Demostración del flujo principal para reuniones con inversores y socios.
Interacción que hace tangible el valor.

VALIDACIÓN INTERNA

Prototipo de alineación para liderazgo, producto, diseño e ingeniería.
Revisión interna y ciclo de retroalimentación.

IDEA DE APP PARA CONSUMIDORES

Incorporación y uso central para ideas de apps B2C.
Validación UX de iOS y Android.

APP DE SERVICIO

Flujos de reserva, pedido, suscripción o emparejamiento de apps.
Transiciones de estado y diseño enfocado en CTA.

HERRAMIENTA MÓVIL INTERNA

Prototipo de herramienta móvil para campo, operaciones o administración.
Revisión de roles, permisos y flujo de tareas.

PoC DE FUNCIONALIDAD

Validar nueva funcionalidad, rediseño o cambio de incorporación.
PoC antes de extender una app existente.

MULTIPLATAFORMA

Núcleo compartido más diferencias específicas de la plataforma.
Apoyar decisiones de prioridad de plataforma.

ALCANCE PRE-MVP

Definir el alcance del MVP, pantallas y prioridad antes de la construcción completa.
Material para cotización de desarrollo y cronograma.

FLUJO DE TRABAJO DE EJEMPLO

De la idea al prototipo compartible

DEFINIR

Definir el propósito de la app, usuarios y escenarios clave.
Acordar qué debe validar el prototipo.

  • Propósito
  • Usuarios
  • Escenarios

ESTRUCTURA

Diseñar la lista de pantallas, IA y flujos.
Definir el alcance de iOS y Android.

  • Pantallas
  • Flujos
  • IA

DISEÑO

Diseñar la UI de la pantalla central y la dirección de interacción.
Confirmar pantallas necesarias para demo y validación.

  • UI
  • Movimiento
  • Estados

PROTOTIPO

Construir un prototipo funcional.
Completar flujos centrales rápidamente.

  • Tocar
  • Deslizar
  • Navegar

COMPARTIR

Entrega enlace para compartir, prototipo y especificación.
Conecta comentarios y próximos pasos.

  • Enlace
  • Demostración
  • Especificación

ENTRADAS DEL PROYECTO

Combinamos las entradas que su prototipo necesita.

  • Concepto y propósito de la aplicación
  • Usuarios objetivo y escenarios
  • Aplicaciones de referencia
  • Wireframes o especificaciones existentes
  • Directrices de marca e interfaz de usuario
  • Contexto de mercado y competidores
  • Lista de funciones principales
  • Definición de incorporación y acción principal
  • Prioridad entre iOS y Android
  • Fecha límite para inversores o demostración
  • Retroalimentación de stakeholders internos
  • Plan futuro de MVP o lanzamiento

Las entradas reales varían según la etapa de la idea, especificaciones existentes y aplicaciones de referencia.

OUTPUT

Los entregables son un prototipo compartible y la especificación de apoyo.

La composición varía según el alcance del proyecto. A continuación se enumeran los elementos comunes.

El número de pantallas, plataforma y profundidad de interacción varían según el objetivo y el cronograma del proyecto.

ACELERACIÓN

Automatizar la repetición. Enfócate en el diseño y el prototipo.

Listas de pantallas, borradores de flujo, notas de interacción y listas de verificación de QA pueden ser asistidos por IA para rapidez — mientras las personas se enfocan en UX, flujos principales y calidad del prototipo.

01

Borradores de listas de pantallas y flujos

02

Estructura de escenarios y transiciones de estado

03

Borradores de texto e etiquetas UI

04

Listas de verificación de usabilidad y demos

05

Traspasos y borradores de documentos especulativos

06

Compara el alcance y la prioridad del MVP

Las pantallas finales, los flujos y las decisiones de interacción se confirman con el equipo del proyecto.

NIVELES DE ALCANCE

Cómo pensar sobre la complejidad del proyecto.

No es un paquete fijo. El alcance se establece por número de pantallas, plataforma, profundidad de interacción e integraciones.

01PROTOTIPO

  • 5–8 pantallas principales
  • 1–2 flujos principales
  • Prototipo interactivo
  • Enfoque en iOS o Android
  • Validación interna e inversores

02APP MVP

  • Pantallas ampliadas y múltiples flujos
  • Alcance iOS + Android
  • Estados y rutas extremas incluidas
  • Integración básica o simulación de API
  • Paquete de especificaciones de inicio de desarrollo

03LISTA PARA TIENDA

  • Desarrollo de app lista para tienda
  • Backend, autenticación, pagos, notificaciones push
  • QA, implementación, envío a tienda
  • Enlace de operaciones y mantenimiento
  • Presupuesto y cronograma personalizados

TIMELINE

Estimated project timeline

Timelines are estimates after requirements lock and kickoff for a basic scope. They may change with features, integrations, feedback delays, and App Store / Google Play review.

PROJECT SCOPE

Starting price and basic scope

APP PROTOTYPE

From ₩1,000,000

App Prototype — key screens · basic interaction · MVP validation structure. App Development (iOS+Android / Flutter / basic Firebase) starts from ₩2,500,000. Admin, payments, AI, chat, maps, and advanced backend are add-ons. Final quotes depend on scope and complexity.

Basic scope

  • Pantallascantidad de núcleo y expansión
  • Flujoscomplejidad del flujo y estado
  • PlataformaiOS / Android / web
  • Interacciónprofundidad de interacción y movimiento
  • Cronogramacalendario y rondas de retroalimentación
  • Integraciónalcance de API mock y enlace
  • Profundidad de diseñoUI y sistema de diseño
  • Siguiente pasoenlace de MVP o listo para la tienda

PROCESS

De propósito a compartir.

  1. DESCUBRIMIENTO

    Confirma el propósito de la aplicación, los usuarios, los escenarios clave y la línea temporal. Entiende los objetivos de demostración y validación.

  2. ESTRUCTURA

    Define lista de pantallas, IA, flujos y alcance de plataforma. Separar las pantallas de núcleo de las de expansión.

  3. DISEÑO

    Diseño de la pantalla central de la interfaz y dirección de interacción. Ejecuta rondas de revisión y feedback.

  4. PROTOTIPO

    Construye un prototipo funcional. Verifica los flujos y transiciones del núcleo.

  5. VALIDAR

    Soporte para demostración, revisión interna y comprobación de usabilidad. Aplicar comentarios.

  6. ESPECIFICACIÓN

    Documentar pantallas, flujos e interacciones. Preparar entrega para desarrollo.

  7. SIGUIENTE

    Conectar MVP, construcción completa o ruta lista para tienda. Proponer alcance, cronograma y presupuesto siguiente.

DELIVERABLES

Lo que recibes cuando el proyecto termina

Entregamos los artículos a continuación según sea necesario para tu ámbito.

Prototipo de aplicación interactiva

Interfaz principal de pantalla

Mapa de flujo de usuario

Especificación de pantalla e interacción

Notas sobre el alcance de la plataforma

Prototipo Link / Construcción

Soporte para demostraciones de validación

Paquete de Traspaso

Propuesta de alcance MVP (opcional)

WHO IT'S FOR

Who it's for

  1. Teams validating app flows before investor or internal review

  2. Teams confirming screens and interaction before full build

  3. Teams needing iOS/Android core-flow prototypes

  4. Teams preparing MVP apps or store release

FAQ

Preguntas frecuentes

Es el precio inicial para APP PROTOTYPE — típicamente pantallas principales y 1–2 flujos interactivos. Las aplicaciones MVP y las versiones listas para la tienda se cotizan por separado.

Por defecto es un prototipo para inversionistas, uso interno y validación previa al desarrollo. El desarrollo de la app lista para la tienda es un alcance separado Listo para la tienda.

Sí. Diseñamos para un enfoque de plataforma único o ambos, dependiendo del objetivo del proyecto. La cotización varía según la cantidad de pantallas y plataformas.

El prototipo normalmente tarda 2–3 semanas; la aplicación MVP unas 4–6 semanas. Depende de las pantallas, la profundidad de interacción y las rondas de retroalimentación.

Sí. Podemos proponer MVP, construcción completa o alcance listo para la tienda a partir del prototipo y la especificación.

Se incluyen dos rondas de revisión. Los cambios fuera del alcance y las pantallas adicionales afectan el cronograma y la cotización.

El enfoque es un prototipo interactivo funcional. Los archivos de interfaz de usuario y los documentos de especificación se pueden incluir cuando sea necesario.

INICIAR UN PROYECTO

Muestra la experiencia
antes del pitch deck.

Si tienes una idea de aplicación, objetivo de demostración, aplicaciones de referencia o una fecha límite, cuéntanos qué necesitas validar. Confirmaremos juntos el alcance del prototipo iOS/Android y el enfoque de validación.