TROP D'INFORMATION
Il y a trop à expliquer.
Les informations principales sur le produit ou le service nécessitent une forme que les gens peuvent saisir plus rapidement qu'un long texte.
NEWON STUDIO · CONTENT & CAMPAIGN VISUAL CONTENT
Nous transformons les messages de la marque, les fonctionnalités produits, les données et les idées en contenus visuels que les gens peuvent saisir et retenir rapidement.
Des introductions de produits et infographies aux visuels clés, graphiques numériques, maquettes de produits et actifs visuels de campagne — conçus pour leur but et leur canal.
Pas seulement de jolies images —
communication visuelle qui clarifie l'information et renforce l'impression de la marque.
OVERVIEW
En ligne, une image, un graphique ou un écran de produit communique souvent plus vite qu'une longue explication.
Un contenu visuellement tape-à-l'œil n'est pas automatiquement un bon contenu.
Ce qu'il faut montrer en premier, ce qu'il faut mettre en avant et ce qu'il faut couper doit être conçu comme structure d'information.
Newon Contenu Visuel commence par la marque et le but, puis conçoit Message → Information → Hiérarchie → Visuel → Application.
Clarifiez cela avant de dessiner.
PROBLEMS
Il y a trop à expliquer.
Les informations principales sur le produit ou le service nécessitent une forme que les gens peuvent saisir plus rapidement qu'un long texte.
Chaque pièce a un aspect différent.
Les présentations de produits, les diaporamas, les réseaux sociaux et le web utilisent des designs différents — la cohérence de la marque s'affaiblit.
Les fonctionnalités sont difficiles à expliquer par des mots.
Les fonctionnalités ou structures complexes nécessitent des images, diagrammes ou visuels étape par étape.
Le produit est fort mais la présentation est faible.
Les écrans et fonctionnalités ont besoin d'une expression plus claire et convaincante.
Les visuels du site ou de la campagne sont manquants.
La structure de la page existe, mais les visuels principaux, les graphiques de produits ou les illustrations sont peu nombreux.
Les chiffres et les données sont difficiles à lire.
Les tableaux complexes nécessitent des graphiques, des infographies ou des structures de mise en évidence.
Le même message doit fonctionner sur tous les canaux.
Web, réseaux sociaux, présentations, campagnes — les éléments visuels doivent s'adapter.
VISUAL CONTENT PRINCIPLES
Clear
The core message should land on first glance.
Hierarchical
Primary and supporting information must read as distinct visually.
Brand-fit
Not a standalone art piece — it should work inside brand identity.
Purposeful
Message and purpose over decoration.
Flexible
Expand across ratios, screens, and channels when needed.
Memorable
Leave a core image or idea after viewing.
Readable
Text and key information must remain readable on small mobile screens.
Consistent
A series of visuals should still feel like one brand experience.
WHO IT'S FOR
App / SaaS / AI products
Startups
Brands that need feature explanation
Companies needing website visuals
Brands needing social / campaign assets
Companies that must explain complex services simply
Projects that need data or process visualization
Teams needing pitch / presentation visuals
Products needing launch / update visuals
Teams that want stronger visual consistency
Brands that need reusable graphic assets
Services screenshots alone cannot explain well
WHAT WE DO
Objectif du contenu
Quelles informations, pour qui et dans quel but.
Message clé
Ce qui doit être compris en premier dans le visuel.
Structure de l'information
Prioriser le texte, les données, les images et l'explication des fonctionnalités.
Direction visuelle
Définir l'expression qui correspond à l'identité de marque et à l'objectif.
Mise en page
Hiérarchie de conception et placement pour une lecture rapide.
Développement graphique
Créer les formes, diagrammes, icônes et éléments graphiques nécessaires.
Visuel produit
Rendre les applications, le web ou les produits numériques plus clairs visuellement.
Adaptation au canal
Ajuster un visuel sur différents formats ou plateformes si nécessaire.
Éléments finaux
Organiser le contenu visuel final dans le cadre du projet.
CONTENT TYPES
Not every type is in base scope. We select the types the project needs.
Key visual
A central image that represents product, campaign, or brand message.
Product visual
Images that show core screens and features of app or web products clearly.
Infographic
Restructure complex information, process, or data so it is easier to understand.
Feature graphic
Visually explain key product features and benefits.
Diagram
Show structure, process, architecture, and relationships at a glance.
Product mockup
Present screens or products inside device or web-frame contexts.
Editorial visual
Visualize the core message of articles, insights, and reports.
Announcement
Clear visuals for launch, update, event, and key news.
Presentation visual
Graphics that make complex content easier in decks and pitches.
PRODUCT · INFO · DATA
Product visuals are not screenshots dropped into device mockups — they are designed around what people should see and which value they should understand.
We do not invent statistics when real data is missing. Data visuals use only provided facts, cite sources when needed, and avoid misleading graph scales.
Before / After does not exaggerate unproven outcomes — only clear functional or structural change.
Visuel du produit — montrez la situation où les gens utilisent le produit.
Visuel du produit — centrez l'écran principal réel.
Visuel du produit — mettez en évidence la caractéristique ou la zone importante.
Visuel du produit — brève explication de la valeur, ainsi que le résultat ou l'expérience obtenue.
Visualisation de l'information — processus étape par étape.
Visualisation de l'information — comparer les approches ou les états, et montrer la séquence dans le temps.
Visualisation de l'information — structure de mouvement et relations entre informations/caractéristiques.
Visualisation de l'information — mettre en évidence les chiffres clés et décomposer le contenu complexe en parties.
Utilisez la comparaison lorsque le changement est le point principal. Les structures PROBLÈME → SOLUTION fonctionnent également.
Visuel de données — le chiffre le plus important et ce qu'il signifie.
Visuel de données — comparer des périodes ou des groupes, et montrer l'évolution dans le temps.
Visuel de données — le message principal que les chiffres soutiennent.
HIERARCHY · BRAND · CHANNEL
Not all information gets the same size. Fast scanners should still understand the core from primary and secondary alone.
Visual Content is not a full brand identity rebuild. Existing identity is applied consistently; if none exists, a minimal visual direction can be defined.
Not every channel is in base scope. A reusable visual asset library can improve consistency for later content.
Visual hierarchy — the single most important message.
Visual hierarchy — supporting explanation and deeper detail.
Visual hierarchy — icons, images, data that aid understanding, plus next action when needed.
Color, typography, graphic language, image direction, icon style, border / shape, layout, motion direction — applied by scope.
Channel — hero, feature, about, data sections, and related web content.
Channel — keep key information intact in scroll and small-screen contexts.
Channel — adjust information density for decks; shorten and strengthen for campaigns.
Channel — print ratios and information structure when the project needs it.
Product mockups, diagram styles, icons, shapes, backgrounds, patterns, data graphics, feature visuals, frames, templates — library form by scope.
3D, photography, video, models, stock assets, and other external production or license costs may be billed separately when needed.
WHAT'S INCLUDED
Exact asset count, formats, sizes, illustration, motion, copywriting, and channel scope vary by project.
DELIVERABLES
File formats and quantities are confirmed in quote and contract scope.
Structure du contenu / message — informations principales et hiérarchie que le visuel doit transmettre.
Direction visuelle — expression visuelle globale pour le projet.
Visuel clé — un élément visuel central lorsqu'il est inclus dans le périmètre.
Contenu visuel — graphiques et éléments d'image inclus dans le contrat.
Visuels produit — visuels explicatifs des fonctionnalités ou écrans lorsqu'ils sont inclus dans le périmètre.
Graphiques informatifs — graphiques de processus, de données, de flux si nécessaire.
Variations de canal — variations de canal ou de ratio incluses dans le périmètre.
Actifs finaux — actifs finaux emballés dans les formats de fichiers convenus.
PROCESS
Comprendre le but
Marque, produit, et ce que le contenu doit communiquer.
Définir le message
Clarifier ce qui est le plus important dans le visuel.
Structurer l'information
Prioriser le contenu et l'ordre de présentation.
Direction visuelle
Définir une expression qui correspond à la marque et à l'objectif.
Concevoir les visuels
Produire les graphiques nécessaires, visuels produit, infographies et actifs associés.
Affiner
Vérifier la lisibilité, la clarté, et la cohérence avec la marque.
Adapter
Ajuster selon les formats ou canaux nécessaires.
Livrer
Actifs terminés dans le cadre du projet.
VISUAL CONTENT SYSTEM
Visual Content does not design first and force content in later — we clarify message and information structure, then choose the most effective visual expression.
What must we communicate?
What information is required?
What should appear first?
How should it look and feel?
Produce the actual content
Extend across needed channels and formats
BEFORE → AFTER
Product explained only in long copy
No information priority
Features hard to grasp at a glance
Different visual style per piece
Data looks complex
Missing assets for web / social
Core message lands quickly
Clear information hierarchy
Features and flows understood visually
Consistent visual language
Clear meaning in data and information
Visual assets usable across channels
SCOPE DIFFERENCE
Visual Content focuses on individual visual assets and visual systems that make brand, product, information, and data clear.
Social Content focuses on content pillars, formats, messaging, and posting systems for ongoing social operation.
Campaign connects goal, audience, big idea, message, channels, and CTA as a full campaign structure.
Projects can connect visual content into social creative assets, or use visual content scope for key visuals and campaign assets inside a campaign.
Product visuals, infographics, diagrams, key visuals, feature graphics, presentation graphics — assets and systems.
Content pillars, formats, messaging, and repeating post systems.
Produce visual assets that make a specific message or information clear.
Full campaign structure connecting goal, audience, big idea, message, channel, and CTA.
3D, photography, video, models, stock assets, paid fonts, illustration licenses, and other external costs may sit outside base production.
TIMELINE
A basic-scope project typically runs about 1–3 weeks.
Timing depends on asset count, design complexity, illustration, data visualization, motion, 3D, format count, channel scope, and feedback cadence.
PROJECT SCOPE
VISUAL CONTENT
From ₩300,000
Shown price is a starting point for basic scope.
Final quotes shift with asset count, design complexity, illustration, data visualization, motion, 3D, format count, and channel scope.
Basic scope
OPTIONAL SCOPE
These items are outside the base scope. Add them only when needed.
VISUAL CONNECTION
Goal → Message → Information → Hierarchy → Visual Direction → Graphic / Product Visual → Adaptation → Final Asset
We do not invent customers, testimonials, partners, numbers, or outcomes.
Design an ongoing content system.
02Connect goal, idea, and creative into one campaign.
Current service — turn messages into visual assets.
Design a conversion-focused landing page.
05Extend into character / IP experiments.
06Explore Studio services.
IMPORTANT NOTICE
Exact asset count, formats, sizes, illustration, copywriting, revision rounds, and timeline are confirmed before kickoff.
Visual content production may be separate from campaign ops, social channel ops, and web development.
Photography, video, stock assets, paid fonts, 3D assets, illustration licenses, models, and external creators may incur separate costs.
Product screens, features, user counts, clients, performance metrics, and data used in visuals must be real information provided for the project.
We do not invent customers, testimonials, partners, numbers, or outcomes.
Data visuals will not distort figures or use misleading presentation.
FAQ
Product explanation graphics, infographics, diagrams, key visuals, feature visuals, product mockups, and more. Types and quantities are confirmed at quoting.
Yes. We can build product visuals from real app screenshots that make features and value clearer.
Yes. Using provided information and real data, we can visualize complex content in clearer structures.
Visual Content focuses on visual assets usable across channels. Social Content focuses on pillars, formats, and repeating posting systems for social ops.
Yes. If campaign strategy is already clear, we can focus on key visuals or needed campaign assets.
Yes. We can produce web visuals for hero, feature, process, data sections, and related areas.
Yes. Complex information, process, or data can be shaped for presentation environments.
Yes, by project scope. Style and quantity may need a separate quote.
Yes, as additional scope when needed.
Yes — reviewed as separate scope based on project scale and production method.
Asset count is confirmed at quoting by type, complexity, size, and format. It is not unlimited.
Final deliverables and editable source-file scope are decided clearly at contract stage.
Yes. We can produce visual content from existing color, typography, and graphic language.
About 1–3 weeks for basic scope, from ₩300,000. Final quotes follow asset count and production scope.
START A PROJECT
Nous clarifions le message central que la marque et le produit doivent transmettre, puis transformons les informations, les fonctionnalités et les données en contenu visuel que les gens peuvent saisir et retenir rapidement.