IDÉE SEULEMENT
Il y a une idée — mais pas de départ clair.
Le concept existe sans fonctionnalités concrètes et écrans.
NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN PRODUCT DESIGN
Nous ne transférons pas directement les listes de fonctionnalités sur les écrans.
Nous commençons par le problème de l'utilisateur et la valeur fondamentale que le produit doit fournir — puis nous concevons la priorisation, la structure du produit, les flux, l'interface et un MVP testable comme une expérience unique.
Pas seulement la production d'écrans —
un processus de conception de produit qui décide quoi construire et comment les gens l'utiliseront.
OVERVIEW
L'échec le plus courant lors de la création de quelque chose de nouveau est d'entasser trop de fonctionnalités.
Même une idée solide devient chaotique sans clarté sur ce qu'il faut construire en premier, ce qu'il faut couper et où les utilisateurs doivent commencer.
La conception de produit commence avant l'UI. Nous définissons le problème que nous résolvons, priorisons les cas d'utilisation et les fonctionnalités, puis transformons cela en écrans et flux.
Newon La conception de produit suit le chemin Problème → Structure du Produit → Flux Principal → MVP → UI → Validation.
Clarifiez ces éléments avant les écrans.
PROBLEMS
Il y a une idée — mais pas de départ clair.
Le concept existe sans fonctionnalités concrètes et écrans.
Trop de fonctionnalités semblent essentielles.
Tout semble important — la portée du MVP n'atterrit jamais.
La valeur fondamentale est floue.
Longues explications, mais aucune raison en une phrase de l'utiliser.
La structure des fonctionnalités est trop complexe.
La navigation et les flux se brisent à mesure que les fonctionnalités s'empilent.
La construction a commencé trop tôt.
L'implémentation commence avant que le problème et les flux principaux ne soient clairs.
Vous avez besoin d'un MVP rapidement.
Définissez le périmètre minimum qui peut prouver la valeur fondamentale avant un produit complet.
La croissance a dépassé la structure originale.
De nouvelles fonctionnalités et utilisateurs nécessitent une architecture produit plus claire.
Produit, design et ingénierie imaginent des produits différents.
Le décalage des priorités cause des reprises répétées.
PRODUCT DESIGN PRINCIPLES
Problem first
Define the user problem before features.
Value
Make the strongest reason to choose the product clear.
Focus
Early products prioritize features that deliver core value.
Usability
People should understand structure and the next action.
Testability
Design for learning — not one-shot perfection.
Scalability
Structure should hold after MVP as features grow.
Feasibility
Consider build complexity and realism with design.
Business fit
Connect experience to core business goals as well as user value.
WHO IT'S FOR
Teams turning an app idea into a real product
Startup MVPs
SaaS products
AI services
New mobile apps
New web apps
Existing product redesigns
Products overloaded with features
Teams that need a smaller MVP scope
Projects that need shared product/design/dev criteria
Teams adding features into an existing product system
Startups that need a testable first product shape quickly
WHAT WE DO
Définition du problème
Clarifiez le problème principal de l'utilisateur que le produit doit résoudre.
Objectif du produit
Définissez le résultat que les utilisateurs doivent atteindre.
Utilisateurs principaux
Qui a le plus besoin du produit.
Cas d'utilisation
Quand, pourquoi et dans quelles situations les gens l'utilisent.
Structure des fonctionnalités
Organisez les fonctionnalités et leurs relations.
Priorisation
Indispensable / devrait avoir / plus tard.
Portée du MVP
Définir ce que la première version doit inclure pour délivrer la valeur principale.
Architecture de l'information
Connecter les fonctionnalités et le contenu à la structure du produit.
Flux utilisateur
Concevoir les actions et les écrans pour l'objectif principal.
Maquette
Convertir les fonctionnalités et la hiérarchie en structure d'écran.
Interface produit
Concevoir l'interface en tenant compte de la marque et de l'ergonomie.
Prototype
Connecter les flux clés pour examiner l'expérience produit.
Remisage
Emballer la structure du produit et les critères de conception pour la phase de construction.
PRODUCT TYPES · PATH
Types do not share one fixed price or scope — quotes follow project scale.
Redesign does not always mean rebuilding everything. By scope, we can improve specific features or core journeys.
From idea, problem, and feature structure to MVP and a usable product experience.
Review usability, feature structure, and core flows — then redesign what needs it.
iOS / Android mobile products.
Browser-based products centered on functionality.
SaaS products for recurring work and data.
Products with AI input, generation, results, and repeat loops.
Platforms connecting multiple user types and features.
Products centered on people, content, and interaction.
Services connecting buyers, sellers, and related roles.
Internal tools for teams and companies.
MVP · PRIORITY · STRUCTURE
An MVP is not a rough product — it is a focused product that can test the most important hypothesis.
Prioritization weighs user value, business goals, and build realism together.
Product structure is not a screen list — it defines how features, actions, and information connect.
Requis pour expérimenter la valeur principale.
Améliore l'expérience initiale — pas requis pour la v1.
Peut attendre la réponse réelle des utilisateurs.
IDÉE → PROBLÈME CENTRAL → PORTÉE DU MVP → CONSTRUCTION → TEST → APPRENDRE → ITÉRER
Priorité — quelle valeur réelle pour les utilisateurs ?
Priorité — nécessaire pour l'expérience principale ?
Priorité — à quelle fréquence les gens l'utiliseront-ils ?
Priorité — quel lien avec les objectifs commerciaux ?
Priorité — difficulté et coût de construction ?
Priorité — d'autres fonctionnalités principales en dépendent-elles ?
Structure — zones principales et navigation.
Structure — informations que les utilisateurs gèrent et actions principales.
Structure — états et comment les résultats sont communiqués.
Structure — personnalisation, compte et paramètres opérationnels.
Early products prioritize the minimum flow that lets people experience core value — not feature count.
STATES · LOGIC · AI · BUSINESS
In Product Design we reflect key conditions and states in UX structure with build in mind — this is product-logic design, not coding delivery.
AI features can be designed as roles inside the product journey — not only a chat box.
Business-model touchpoints can be designed by scope; we do not guarantee revenue or paid conversion lifts.
Core UI components and design rules can connect by scope; a full design system may be separate.
Prototypes can review navigation, flow length, CTAs, screen links, and blockers before build. Prototype results do not guarantee business success.
No content yet.
Waiting on process or data.
Something went wrong.
Action completed.
Unavailable now.
Permission required.
Usage or plan limit.
No connection — when the project needs it.
First-time user → Onboarding
Login required → Authentication
No data → Empty + First Action
Success → Success Feedback / Error → Error + Recovery
INPUT · CONTEXT · GENERATION · RESULT · REGENERATE · EDIT · TRUST · ERROR · USAGE LIMIT
FREE→PAID · SUBSCRIPTION · PAYWALL · TRIAL · CREDIT · UPGRADE
Color · Type · Spacing · Button · Input · Nav · Card · Modal · State · Feedback
WHAT'S INCLUDED
Exact feature count, screen count, flow count, prototype scope, and deliverables vary by project.
DELIVERABLES
Actual deliverables may vary with project scope.
Définition du Produit — problème principal, valeur, utilisateurs et objectifs.
Structure des Fonctionnalités — fonctionnalités majeures et relations.
Périmètre du MVP — fonctionnalités principales requises pour la première version.
Structure du Produit — comment les fonctionnalités et le contenu sont connectés.
Flux Utilisateurs Principaux — parcours complets pour les actions clés.
Wireframes — écrans clés et hiérarchie de l'information.
Interface Principale du Produit — écrans principaux du produit inclus dans le périmètre.
États clés — chargement / vide / erreur / succès et états associés selon les besoins.
Prototype de base — un prototype de base pour les flux principaux.
Transmission de conception produit — structure et critères de conception pour le développement.
PROCESS
Comprendre le problème
Affaires, idée, problème utilisateur et objectifs du projet.
Définir le produit
Utilisateurs principaux et la valeur que le produit doit fournir.
Prioriser
Organiser les fonctionnalités et définir le périmètre du MVP.
Structurer
Architecture de l'information et relations des fonctionnalités.
Flux
Construire le parcours complet pour les actions principales.
Maquette
Transformer les fonctionnalités et les informations en écrans.
Interface produit
Concevoir l'interface en respectant la marque et l'utilisabilité.
Revoir l'expérience
Connecter les flux clés et parcourir l'utilisation.
Affiner
Utilisabilité, états, cohérence et faisabilité.
Connexion à la construction
Fournir la structure du produit et les critères de conception.
FROM PROBLEM TO PRODUCT
In Product Design, problem → value → feature → experience must be designed before screen production.
People experience a journey, not a feature list: DISCOVER → ONBOARD → ACTIVATE → USE → COMPLETE → RETURN.
The problem people face
Why the problem happens
Core value the product delivers
Features that deliver that value
How people experience the features
Screens and interaction
Check user response
Feed learning back into the product
BEFORE → AFTER
Idea without product structure
Every feature feels essential
MVP scope keeps growing
Features change during build
Flows break between screens
Product and engineering interpret differently
Clear core problem and value
Prioritized features
Focused MVP scope
Consistent product structure
Connected core user flows
A concrete, buildable product definition
SCOPE DIFFERENCE
Product Design fits idea-stage work or when prioritization and MVP must be defined first. App UI/UX fits when product structure and features are already clearer. Scopes can combine by project.
This product is design only. Development, servers, and store launch are not included — quoted separately through Newon Business MVP / BUILD when needed.
Starts with what to build — problem, goal, prioritization, MVP scope, structure, core flow, UX, UI.
Goes deeper on how to use it — IA, flow, screens, UI, interaction, state, design system.
Design problem, features, product structure, flows, and interface.
Implement so the product runs — front-end / back-end / database / API and related build.
Studio Product Design starting price is design only. Live product build continues through Newon Business MVP / BUILD with a separate quote.
TIMELINE
A basic-scope project typically runs about 1–2 weeks.
Actual timing depends on product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, research scope, and feedback cadence.
PROJECT SCOPE
PRODUCT DESIGN
From ₩1,000,000
Shown price is a starting point for basic scope.
Final quotes shift with product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, and research scope.
Basic scope
OPTIONAL
These items are outside the base scope. Add them only when needed.
DEVELOPMENT
Studio Product Design is design only — problem, features, structure, flows, and interface.
Live implementation can continue through Newon Business MVP / BUILD as a separate scope.
PRODUCT CONNECTION
Product Design is not a one-and-done artifact — it is the middle link that turns an idea into a launchable structure.
Strategy → Product Definition → MVP → UX → UI → Development → Launch → Learn
After launch, products can keep improving from user response and data. Newon does not guarantee launch success, PMF, or growth.
Design web experience.
02Go deeper on app UI/UX.
03Design a single conversion-focused page.
Current service — define what to build.
Extend the product story through content.
06Explore Studio services.
IMPORTANT NOTICE
Exact feature count, screen count, user flows, prototype level, research scope, deliverables, and revision rounds are confirmed before kickoff.
Product Design covers product direction and experience design. Live development, servers, APIs, databases, and store submission may be separate Development scope.
AI APIs, payments, maps, login, push notifications, and other external services can change in implementation method and cost based on technical conditions and vendor policy.
MVP, prototype, or Product Design does not guarantee user counts, revenue, investment, downloads, conversion, retention, or product-market fit.
Final App Store / Google Play approval is also not guaranteed.
FAQ
Yes. After clarifying the problem and core value, we can define features and MVP scope.
No. Early work can define product goals, feature structure, and user flows together.
Product Design starts with what to build — problem, prioritization, MVP. App UI/UX goes deeper on how people use a clearer product.
An early product scope focused on the features required to test the core hypothesis and user value.
Yes. We prioritize by user value, product goals, and build complexity, then define MVP scope.
Yes. We review feature structure and core journeys, then redesign what needs improvement.
No. Studio Product Design starting price does not include development. Implementation is quoted separately through Newon Business MVP / BUILD.
By scope, we can package key flows, screens, and basic handoff. Exact deliverable level is confirmed before contract.
User interviews, UX research, or usability testing can be added by scope.
Yes. Input, generation, results, regenerate, errors, and usage limits can be designed inside product structure.
Yes. Dashboard, subscription, roles, data management, and related structures can be designed by scope.
Screen count depends on features and flow complexity and is fixed at quoting — not unlimited.
Product Design time and Development time are separate. Full launch timing needs product and technical scope.
About 1–2 weeks for basic scope, from ₩1,000,000. Design only — product complexity can change the quote.
START A PROJECT
Nous définissons le problème et la valeur principale, organisons les fonctionnalités et les flux, et les transformons en un produit digital que vous pouvez construire et valider.