NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX

सिर्फ स्क्रीन ही नहीं -
प्रवाह पर लोग वापस आते रहते हैं।

हम पूर्ण अनुभव को डिज़ाइन करते हैं - पहले लॉन्च से लेकर मुख्य विशेषताओं को समझने, बार-बार उपयोग करने और प्रमुख कार्यों को पूरा करने के माध्यम से।

सूचना वास्तुकला, उपयोगकर्ता प्रवाह, स्क्रीन प्राथमिकता, राज्य, इंटरैक्शन और एक डिज़ाइन सिस्टम एक साथ आते हैं इसलिए जटिल विशेषताएं सहज महसूस करती हैं।

अकेले सुंदर स्क्रीन नहीं -
यह डिज़ाइन कर रहा है कि उत्पाद वास्तव में कैसे उपयोग किया जाता है।

OVERVIEW

एक मजबूत ऐप वह नहीं है जिसमें सबसे अधिक फीचर्स हों —
यह वह है जहाँ अगला कदम सहज रूप से स्पष्ट लगे।

एप्स साइनअप, एक्सप्लोर, इनपुट, सेव, पे, नोटिफाई, सेटिंग्स को जोड़ते हैं — एक ही प्रोडक्ट में कई क्रियाएं।

थोड़ी अतिरिक्त बाधा होने पर लोग फीचर्स मिस कर देते हैं या अधूरा फ्लो छोड़ देते हैं।

मजबूत ऐप UI/UX एक परिपूर्ण स्क्रीन के बारे में कम है और इसके बारे में अधिक है कि फ्लो और प्रोडक्ट संरचना कैसे जुड़ते हैं।

Newon ऐप UI/UX प्रोडक्ट के उद्देश्यों और उपयोगकर्ता व्यवहार का विश्लेषण करता है, फिर फीचर संरचना, स्क्रीन फ्लो, इंटरैक्शन, स्टेट्स, और डिज़ाइन सिस्टम को एक उपयोग योग्य, स्केलेबल प्रोडक्ट अनुभव में जोड़ता है।

हम ऐसे प्रोडक्ट डिज़ाइन करते हैं जिन्हें उंगलियों से उपयोग किया जाता है। हैप्टिक्स और समान संकेत विकास क्षेत्र और प्लेटफ़ॉर्म पर निर्भर करते हैं।

  • टैप एरिया
  • अंगूठे की पहुँच
  • स्वाइप
  • नीचे नेविगेशन
  • बॉटम शीट
  • मोडल
  • कीबोर्ड
  • फॉर्म इनपुट
  • जेस्चर
  • पुल टू रिफ्रेश
  • हैप्टिक डायरेक्शन
  • स्क्रॉल
  • स्टिकी एक्शन
  • सेफ एरिया

PROBLEMS

ऐप UI/UX इस तरह की परिस्थितियों में मदद करता है।

जटिल फ्लो

कई फीचर्स — उपयोग करने में कठिन।
किसी लक्ष्य तक पहुंचने के लिए बहुत सारे कदम, या यह स्पष्ट न होना कि अगला क्या करना है।

उच्च ड्रॉप-ऑफ

लोग मध्य फ्लो में छोड़ देते हैं।
साइनअप, ऑनबोर्डिंग, इनपुट, या चेकआउट लगातार उपयोगकर्ताओं को खो देते हैं।

कोई संरचना नहीं

फीचर्स मौजूद हैं, लेकिन प्रोडक्ट संरचना नहीं है।
स्क्रीन और फीचर्स जमा हो जाते हैं जब तक कि IA और नेविगेशन गड़बड़ न हो जाए।

असंगत UI

डिज़ाइन और व्यवहार स्क्रीन के अनुसार बदलते हैं।
बटन्स, इनपुट्स, कार्ड्स, और मोडल हर जगह अलग दिखते और कार्य करते हैं।

नया उत्पाद

एक आइडिया है — लेकिन अभी तक कोई उत्पाद अनुभव नहीं है।
अवधारणा और विशेषताएँ तय हैं; उन्हें उपयोगी स्क्रीन में बदलना मुश्किल है।

पुनः डिज़ाइन

वर्तमान ऐप को पुनः डिज़ाइन की आवश्यकता है।
उपयोगिता समस्याएँ, कमजोर रूपांतरण, पुराना UI, या वृद्धि संरचनात्मक रीसेट को मजबूर करती है।

उत्पाद का विस्तार

विशेषताएँ लगातार बढ़ रही हैं।
नई स्क्रीन संरचना और डिज़ाइन संगति को तोड़ती हैं।

कोई डिज़ाइन सिस्टम नहीं

हर निर्माण में स्क्रीन फिर से बनाई जाती हैं।
कोई पुन: प्रयोज्य UI नियम नहीं — विकास और रखरखाव धीमा होता है।

PRODUCT DESIGN PRINCIPLES

Principles behind a strong app experience.

INTUITIVE

Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.

EFFICIENT

Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.

CONSISTENT

Consistent
The same action should work the same way across the app.

ACCESSIBLE

Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.

FEEDBACK

Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.

SCALABLE

Scalable
Structure should hold as features and screens grow.

PLATFORM-AWARE

Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.

GOAL-ORIENTED

Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.

WHO IT'S FOR

ऐसे उत्पादों के लिए बनाए गए।

  1. 01

    New mobile apps

  2. 02

    Startup MVPs

  3. 03

    SaaS / AI services

  4. 04

    Community apps

  5. 05

    Productivity apps

  6. 06

    Commerce / booking services

  7. 07

    Existing app redesigns

  8. 08

    Products preparing to scale features

  9. 09

    Apps that need a design system

  10. 10

    iOS / Android apps

  11. 11

    Services that need simpler complex flows

WHAT WE DO

इस परियोजना पर हम जो काम करते हैं।

उत्पाद की समझ

उत्पाद की समझ
उद्देश्य, मुख्य विशेषताएँ, उपयोगकर्ता और व्यवसायिक लक्ष्य।

विशेषता संरचना

विशेषता संरचना
विशेषताओं को प्राथमिकता देना और उनका आपस में संबंध।

सूचना वास्तुकला

सूचना वास्तुकला
विशेषताएँ और सामग्री कैसे जुड़नी चाहिए।

उपयोगकर्ता प्रवाह

उपयोगकर्ता प्रवाह
साइनअप, एक्सप्लोर, क्रिएट, चेकआउट और अन्य मुख्य मार्ग।

वायरफ़्रेम

वायरफ़्रेम
दृश्य UI से पहले संरचना लेआउट और सामग्री प्राथमिकता।

UI डिज़ाइन

UI डिज़ाइन
वास्तविक ऐप स्क्रीन जो ब्रांड और उत्पाद चरित्र को दर्शाती हैं।

इंटरैक्शन डिज़ाइन

इंटरैक्शन डिज़ाइन
टैप, स्वाइप, स्क्रॉल, मोडल, बॉटम शीट, ट्रांज़िशन और संबंधित प्रतिक्रियाएँ।

स्टेट डिज़ाइन

स्टेट डिज़ाइन
लोडिंग, खाली, त्रुटि, सफलता, अक्षम, और अन्य वास्तविक-उत्पाद स्थिति।

प्रोटोटाइप

प्रोटोटाइप
मुख्य फ्लो को कनेक्ट करें ताकि उन्हें उपयोग की तरह चलाया जा सके।

डिज़ाइन सिस्टम

बेसिक डिज़ाइन सिस्टम
रंग, टाइप, बटन, इनपुट, कार्ड और संबंधित UI के लिए बेसलाइन नियम।

हैंडऑफ

हैंडऑफ
कार्यान्वयन के लिए पैकेज संरचना, घटक, और व्यवहार मानदंड।

KEY FLOWS

Design the core flows first.

We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.

ONBOARDING

Onboarding
Connect value understanding to first use.

SIGN UP / LOGIN

Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.

HOME

Home
Prioritize what people check or act on most often.

DISCOVERY

Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.

CREATION

Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.

CHECKOUT

Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.

RESULT

Result
Show outcomes of user actions clearly.

RETENTION

Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.

Required flow scope is confirmed at quoting.

APPROACH · UI SYSTEM

नए उत्पाद, पुनःडिज़ाइन,
और पुन: प्रयोज्य UI नियम।

Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.

Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.

Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.

नया उत्पाद

विचारों और फीचर आवश्यकताओं को उपयोग योग्य ऐप संरचना और स्क्रीन में बदलें।

पुनःडिज़ाइन

मौजूदा समस्याओं का विश्लेषण करें और IA, फ्लो, UI और मुख्य अवस्थाओं में सुधार करें।

MVP डिज़ाइन

उत्पाद विचार → मुख्य समस्या → अनिवार्य फीचर्स → मुख्य फ्लो → MVP UI → टेस्ट → पुनरावृत्ति
न्यूनतम फ्लो को प्राथमिकता दें जो मुख्य मूल्य प्रदान करता है।

रंग

रंग टोकन
प्राथमिक / द्वितीयक / सिमेंटिक / पृष्ठभूमि बेसलाइन।

टाइपोग्राफी

टाइपोग्राफी
हेडिंग / बॉडी / लेबल / कैप्शन संरचना।

बटन

बटन
प्राथमिक / द्वितीयक / टेक्स्ट / अक्षम प्राथमिकता।

इनपुट

फ़ॉर्म घटक
इनपुट, ड्रॉपडाउन, चेकबॉक्स और संबंधित फील्ड।

घटक

पुन: प्रयोज्य घटक
कार्ड, सूची, मोडल, टैब, नेविगेशन और संबंधित पैटर्न।

अवस्था

घटक अवस्थाएँ
डिफ़ॉल्ट / प्रेस्ड / चयनित / अक्षम / त्रुटि।

स्पेसिंग

स्पेसिंग और लेआउट
स्क्रीन पर बेसलाइन स्पेसिंग और प्लेसमेंट नियम।

STATES · AI UX

Real products are more
than the happy path.

Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.

For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.

UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.

DEFAULT

Default state

LOADING

Loading data

EMPTY

No content yet

ERROR

Something went wrong

SUCCESS

Action completed

DISABLED

Unavailable

OFFLINE

No network — when the project needs it

PERMISSION

Camera, notification, location, and related permission states

PROMPT INPUT

AI — make it clear what to enter.

GENERATING

AI — loading / progress while generating.

RESULT

AI — make long results readable.

REGENERATE

AI — regenerate or change conditions.

AI ERROR

AI — recover from failed responses and network errors.

LIMIT

AI — free limits, credits, or usage caps.

TRUST

AI — limits of results, references, and needed notices.

Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.

WHAT'S INCLUDED

मूल दायरे में शामिल।

Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.

  • उत्पाद / फीचर समीक्षा
  • सूचना वास्तुकला
  • मुख्य उपयोगकर्ता प्रवाह
  • मुख्य वायरफ्रेम
  • मुख्य स्क्रीन UI डिज़ाइन
  • बुनियादी इंटरैक्शन दिशा
  • मुख्य स्क्रीन अवस्थाएँ
  • बुनियादी उत्तरदायी / डिवाइस विचार
  • बुनियादी प्रोटोटाइप
  • बुनियादी UI घटक प्रणाली
  • डिज़ाइन हैंडऑफ

DELIVERABLES

अंत में आप जो प्राप्त करते हैं।

Actual deliverables may vary with project scope.

उत्पाद संरचना

सूचना वास्तुकला — कैसे फीचर्स और सामग्री जुड़ी हैं।

उपयोगकर्ता प्रवाह

उपयोगकर्ता प्रवाह — मुख्य लक्ष्यों तक पहुंचने के मार्ग।

वायरफ्रेम

वायरफ्रेम — मुख्य स्क्रीन के लिए संरचना और पदानुक्रम।

UI स्क्रीन

ऐप UI डिज़ाइन — परियोजना सीमा में मुख्य स्क्रीन।

स्क्रीन अवस्थाएँ

स्थिति डिज़ाइन — लोडिंग / खाली / त्रुटि / सफलता और आवश्यक संबंधित अवस्थाएँ।

प्रोटोटाइप

प्रोटोटाइप — मुख्य प्रवाह के लिए एक बुनियादी प्रोटोटाइप।

UI घटक

बुनियादी UI प्रणाली — पुन: प्रयोज्य घटक और शैलियाँ।

हैंडऑफ

डिज़ाइन हैंडऑफ — निर्माण के लिए आधारभूत संरचना और मानदंड।

PROCESS

परियोजना कैसे चलती है।

  1. खोजें

    उत्पाद को समझें
    व्यवसाय, उत्पाद, उपयोगकर्ता, और मुख्य फीचर्स।

  2. परिभाषित करें

    फीचर्स को परिभाषित करें
    आवश्यकताएँ और प्राथमिकताएँ।

  3. संरचना

    उत्पाद संरचना
    सूचना वास्तुकला और नेविगेशन।

  4. प्रवाह

    उपयोगकर्ता प्रवाह
    मुख्य क्रियाएँ और स्क्रीन आंदोलन।

  5. वायरफ्रेम

    स्क्रीन संरचना
    सामग्री और सुविधा प्राथमिकता।

  6. डिज़ाइन

    यूआई डिज़ाइन
    स्क्रीन जो ब्रांड और उपयोगिता को दर्शाती हैं।

  7. प्रोटोटाइप

    इंटरैक्शन को सत्यापित करें
    मुख्य प्रवाहों को कनेक्ट करें और उपयोग के माध्यम से चलें।

  8. सिस्टमाइज़

    यूआई को सिस्टमाइज़ करें
    पुन: प्रयोज्य घटक और बुनियादी नियम।

  9. हैंडऑफ

    हैंडऑफ
    डिज़ाइन संरचना और निर्माण के लिए मानदंड पैकेज करें।

CORE USER JOURNEY

People experience a journey,
not isolated screens.

We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.

DISCOVER

First encounter with the app

ONBOARD

Understand the service and core value

SET UP

Sign up / basic setup

USE

Use core features

COMPLETE

Achieve the main user goal

RETURN

Form a reason to come back

BEFORE → AFTER

What changes when product experience is clarified.

BEFORE

Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch

AFTER

Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system

SCOPE DIFFERENCE

Design vs development,
and Web vs App, are different scopes.

This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.

Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.

APP UI/UX

Product structure, user flows, screens, states, and interaction.

APP DEVELOPMENT

Implement so the product runs on iOS / Android.

WEB DESIGN

Web experience centered on exploration, content, and conversion.

APP UI/UX (PRODUCT)

Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.

Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.

TIMELINE

Estimated timeline

A basic-scope project typically runs about 5–10 days.

Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.

PROJECT SCOPE

प्रारंभिक मूल्य और मूल दायरा

APP UI/UX

From ₩700,000

Shown price is a starting point for basic scope.

Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.

Basic scope

  • Product Review
  • Information Architecture
  • User Flow
  • Wireframe
  • UI Design
  • State Design
  • Prototype
  • Basic UI System
  • Handoff

OPTIONAL

Available when needed — not in the basic price by default.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Product Strategy
  • UX Research
  • User Interview
  • Competitive Review
  • Brand Strategy
  • Visual Identity
  • Logo Design
  • Advanced Prototype
  • Full Design System
  • Illustration
  • Icon System
  • Motion / Micro Interaction
  • App Icon
  • Web Design
  • Admin / Dashboard UI
  • Development
  • App Store Assets
  • Usability Testing

DEVELOPMENT

When you need app build after design

Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.

iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.

PRODUCT CONNECTION

Connect brand
to real product experience.

We connect brand visual language to the screens and features people use every day.

Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.

Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.

App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.

External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.

We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.

Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.

FAQ

FAQ

Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.

Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.

Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.

Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.

Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.

Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.

A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.

No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.

Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.

Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.

Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.

Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.

About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.

Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.

START A PROJECT

विशेषताओं को स्क्रीन में बदलने से आगे —
ऐसा उत्पाद अनुभव बनाएं जिसका लोग उपयोग करना चाहें।

हम मुख्य सुविधाओं और उपयोगकर्ता व्यवहार को समझते हैं, फिर एक ऐप अनुभव डिज़ाइन करते हैं जो पहले प्रवेश से लेकर पुन: उपयोग तक प्रवाहित होता है।