NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN PRODUCT DESIGN

एक विचार को
ऐसे उत्पाद में बदलें जिसे लोग वास्तव में उपयोग कर सकते हैं।

हम फ़ीचर सूचियों को सीधे स्क्रीन पर नहीं ले जाते हैं।

हम उपयोगकर्ता की समस्या और उस मूल मूल्य से शुरू करते हैं जिसे उत्पाद को प्रदान करना चाहिए — फिर डिजाइन प्राथमिकता, उत्पाद संरचना, प्रवाह, इंटरफ़ेस और टेस्ट करने योग्य MVP को एक ही अनुभव के रूप में डिज़ाइन करते हैं।

केवल स्क्रीन उत्पादन नहीं —
एक उत्पाद डिज़ाइन प्रक्रिया जो तय करती है कि क्या बनाना है और लोग इसका उपयोग कैसे करेंगे।

OVERVIEW

एक मजबूत उत्पाद एक स्पष्ट समस्या से शुरू होता है —
जबकि इसमें कितनी सुविधाएं हैं, इससे नहीं।

नई चीज़ बनाते समय सबसे सामान्य विफलता बहुत सारी फ़ीचर्स शामिल करना है।

एक मजबूत विचार भी गड़बड़ हो जाता है बिना इस स्पष्टता के कि पहले क्या बनाना है, क्या काटना है, और उपयोगकर्ता कहां से शुरू करें।

उत्पाद डिज़ाइन UI से पहले शुरू होता है। हम परिभाषित करते हैं कि किसकी समस्या को हल कर रहे हैं, उपयोग मामलों और फ़ीचर्स को प्राथमिकता देते हैं, फिर उसे स्क्रीन और प्रवाह में बदलते हैं।

Newon उत्पाद डिज़ाइन समस्या → उत्पाद संरचना → मुख्य प्रवाह → MVP → UI → मान्यता के अनुक्रम का पालन करता है।

स्क्रीन से पहले इन्हें स्पष्ट करें।

  • समस्या
  • उत्पाद लक्ष्य
  • मूल्य
  • फ़ीचर संरचना
  • प्राथमिकता
  • MVP सीमा
  • मुख्य प्रवाह
  • मान्यता

PROBLEMS

उत्पाद डिज़ाइन इन स्थितियों में मदद करता है।

केवल विचार

एक विचार है — लेकिन कोई स्पष्ट शुरुआत नहीं।
सिद्धांत मौजूद है बिना ठोस फ़ीचर्स और स्क्रीन के।

बहुत सारी फ़ीचर्स

बहुत सारी फ़ीचर्स अनिवार्य लगती हैं।
सब कुछ महत्वपूर्ण लगता है — MVP सीमा कभी नहीं बनती।

कोई मूल मूल्य नहीं

कोर मान स्पष्ट नहीं है।
लंबा स्पष्टीकरण, लेकिन इसका उपयोग करने का कोई एक वाक्य कारण नहीं है।

जटिल उत्पाद

फ़ीचर संरचना बहुत जटिल है।
नेविगेशन और प्रवाह टूट जाते हैं क्योंकि सुविधाएँ स्टैकिंग होती रहती हैं।

मान्य करने से पहले निर्माण

बिल्ड बहुत जल्दी शुरू हो गया।
समस्या और कोर प्रवाह स्पष्ट होने से पहले कार्यान्वयन शुरू होता है।

एमवीपी की जरूरत है

आपको तेजी से एमवीपी की आवश्यकता है।
न्यूनतम दायरे को परिभाषित करें जो पूर्ण उत्पाद से पहले मुख्य मूल्य साबित कर सके।

नया स्वरूप

विकास मूल संरचना से आगे निकल गया।
नई सुविधाओं और उपयोगकर्ताओं को एक स्पष्ट उत्पाद वास्तुकला की आवश्यकता है।

टीम का गलत संरेखण

उत्पाद, डिजाइन और इंजीनियरिंग विभिन्न उत्पादों की कल्पना करते हैं।
प्राथमिकता बेमेल बार-बार फिर से काम करने का कारण बनता है।

PRODUCT DESIGN PRINCIPLES

Principles behind strong product design.

PROBLEM FIRST

Problem first
Define the user problem before features.

VALUE

Value
Make the strongest reason to choose the product clear.

FOCUS

Focus
Early products prioritize features that deliver core value.

USABILITY

Usability
People should understand structure and the next action.

TESTABILITY

Testability
Design for learning — not one-shot perfection.

SCALABILITY

Scalability
Structure should hold after MVP as features grow.

FEASIBILITY

Feasibility
Consider build complexity and realism with design.

BUSINESS FIT

Business fit
Connect experience to core business goals as well as user value.

WHO IT'S FOR

इस तरह की परियोजनाओं के लिए बनाया गया है।

  1. 01

    Teams turning an app idea into a real product

  2. 02

    Startup MVPs

  3. 03

    SaaS products

  4. 04

    AI services

  5. 05

    New mobile apps

  6. 06

    New web apps

  7. 07

    Existing product redesigns

  8. 08

    Products overloaded with features

  9. 09

    Teams that need a smaller MVP scope

  10. 10

    Projects that need shared product/design/dev criteria

  11. 11

    Teams adding features into an existing product system

  12. 12

    Startups that need a testable first product shape quickly

WHAT WE DO

हम इस परियोजना पर काम करते हैं।

समस्या की परिभाषा

समस्या की परिभाषा
मुख्य उपयोगकर्ता समस्या को स्पष्ट करें जिसे उत्पाद को हल करना चाहिए।

उत्पाद लक्ष्य

उत्पाद लक्ष्य
उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने वाले परिणाम को परिभाषित करें।

उपयोगकर्ता परिभाषा

मुख्य उपयोगकर्ता
उत्पाद की सबसे ज्यादा जरूरत किसे है।

बक्सों का इस्तेमाल करें

उपयोग के मामले
कब, क्यों और किन स्थितियों में लोग इसका उपयोग करते हैं।

फ़ीचर संरचना

फ़ीचर संरचना
सुविधाओं को व्यवस्थित करें और वे कैसे संबंधित हैं।

प्राथमिकता

प्राथमिकता
होना चाहिए/होना चाहिए/बाद में।

एमवीपी स्कोप

MVP सीमा
स्पष्ट करें कि मुख्य मूल्य देने के लिए पहली संस्करण में क्या शामिल होना चाहिए।

सूचना वास्तुकला

सूचना वास्तुकला
सुविधाओं और सामग्री को उत्पाद संरचना में जोड़ें।

उपयोगकर्ता प्रवाह

उपयोगकर्ता प्रवाह
मुख्य लक्ष्य के लिए क्रियाओं और स्क्रीन को डिज़ाइन करें।

वायरफ़्रेम

वायरफ़्रेम
सुविधाओं और पदानुक्रम को स्क्रीन संरचना में बदलें।

उत्पाद UI

उत्पाद UI
ब्रांड और उपयोगिता को ध्यान में रखते हुए इंटरफ़ेस डिज़ाइन करें।

प्रोटोटाइप

प्रोटोटाइप
उत्पाद अनुभव की समीक्षा के लिए मुख्य प्रवाह को जोड़ें।

हैंडऑफ

हैंडऑफ
निर्माण के लिए उत्पाद संरचना और डिज़ाइन मापदंड पैकेज करें।

PRODUCT TYPES · PATH

Many digital product types —
new builds and redesigns.

Types do not share one fixed price or scope — quotes follow project scale.

Redesign does not always mean rebuilding everything. By scope, we can improve specific features or core journeys.

NEW PRODUCT

From idea, problem, and feature structure to MVP and a usable product experience.

REDESIGN

Review usability, feature structure, and core flows — then redesign what needs it.

MOBILE APP

iOS / Android mobile products.

WEB APP

Browser-based products centered on functionality.

SAAS

SaaS products for recurring work and data.

AI PRODUCT

Products with AI input, generation, results, and repeat loops.

PLATFORM

Platforms connecting multiple user types and features.

COMMUNITY

Products centered on people, content, and interaction.

MARKETPLACE

Services connecting buyers, sellers, and related roles.

INTERNAL TOOL

Internal tools for teams and companies.

MVP · PRIORITY · STRUCTURE

आपको एक तैयार उत्पाद की आवश्यकता नहीं है
पहले दिन से।

An MVP is not a rough product — it is a focused product that can test the most important hypothesis.

Prioritization weighs user value, business goals, and build realism together.

Product structure is not a screen list — it defines how features, actions, and information connect.

ज़रूरी है

मुख्य मूल्य अनुभव करने के लिए आवश्यक।

होना चाहिए

प्रारंभिक अनुभव को सुधारता है — v1 के लिए आवश्यक नहीं।

बाद में

वास्तविक उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया के बाद तक प्रतीक्षा कर सकते हैं।

MVP प्रवाह

विचार → मुख्य समस्या → MVP सीमा → निर्माण → परीक्षण → सीखना → पुनरावृत्ति

उपयोगकर्ता मूल्य

प्राथमिकता — उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तविक मूल्य?

मुख्य अनुभव

प्राथमिकता — मुख्य अनुभव के लिए आवश्यक?

आवृत्ति

प्राथमिकता — लोग इसे कितनी बार उपयोग करेंगे?

व्यावसायिक मूल्य

प्राथमिकता — व्यवसाय लक्ष्यों से कितना जुड़ा है?

जटिलता

प्राथमिकता — निर्माण कठिनाई और लागत?

निर्भरता

प्राथमिकता — क्या अन्य मुख्य फ़ीचर्स इस पर निर्भर हैं?

नेविगेशन

संरचना — प्रमुख क्षेत्र और आंदोलन।

सामग्री · कार्रवाई

संरचना — जानकारी जिसे लोग प्रबंधित करते हैं और मुख्य क्रियाएं।

स्थिति · प्रतिक्रिया

संरचना — स्थितियां और परिणाम कैसे संप्रेषित होते हैं।

सेटिंग्स

संरचना — व्यक्तिगतकरण, खाता, और ऑपरेशन सेटिंग्स।

Early products prioritize the minimum flow that lets people experience core value — not feature count.

STATES · LOGIC · AI · BUSINESS

Real products are more
than the happy path.

In Product Design we reflect key conditions and states in UX structure with build in mind — this is product-logic design, not coding delivery.

AI features can be designed as roles inside the product journey — not only a chat box.

Business-model touchpoints can be designed by scope; we do not guarantee revenue or paid conversion lifts.

Core UI components and design rules can connect by scope; a full design system may be separate.

Prototypes can review navigation, flow length, CTAs, screen links, and blockers before build. Prototype results do not guarantee business success.

EMPTY

No content yet.

LOADING

Waiting on process or data.

ERROR

Something went wrong.

SUCCESS

Action completed.

DISABLED

Unavailable now.

PERMISSION

Permission required.

LIMIT

Usage or plan limit.

OFFLINE

No connection — when the project needs it.

IF FIRST USE

First-time user → Onboarding

IF AUTH

Login required → Authentication

IF NO DATA

No data → Empty + First Action

IF SUCCESS / ERROR

Success → Success Feedback / Error → Error + Recovery

AI JOURNEY

INPUT · CONTEXT · GENERATION · RESULT · REGENERATE · EDIT · TRUST · ERROR · USAGE LIMIT

BUSINESS UX

FREE→PAID · SUBSCRIPTION · PAYWALL · TRIAL · CREDIT · UPGRADE

UI SYSTEM

Color · Type · Spacing · Button · Input · Nav · Card · Modal · State · Feedback

WHAT'S INCLUDED

मूलभूत दायरे में शामिल।

Exact feature count, screen count, flow count, prototype scope, and deliverables vary by project.

  • उत्पाद / समस्या समीक्षा
  • मुख्य उत्पाद लक्ष्य
  • मूल उपयोगकर्ता परिभाषा
  • फ़ीचर संरचना
  • फ़ीचर प्राथमिकता
  • एमवीपी दायरा
  • सूचना संरचना
  • मुख्य उपयोगकर्ता प्रवाह
  • मुख्य वायरफ्रेम
  • मुख्य उत्पाद UI
  • मुख्य स्थिति डिज़ाइन
  • मूल प्रोटोटाइप
  • मूल हैंडऑफ़

DELIVERABLES

अंत में आप जो प्राप्त करते हैं।

Actual deliverables may vary with project scope.

उत्पाद परिभाषा

उत्पाद परिभाषा — मुख्य समस्या, मूल्य, उपयोगकर्ता और लक्ष्य।

फ़ीचर मानचित्र

फ़ीचर संरचना — प्रमुख फ़ीचर्स और संबंध।

एमवीपी दायरा

एमवीपी दायरा — पहली संस्करण के लिए आवश्यक मुख्य फ़ीचर्स।

सूचना संरचना

उत्पाद संरचना — फ़ीचर्स और सामग्री कैसे जुड़ती हैं।

उपयोगकर्ता प्रवाह

मुख्य उपयोगकर्ता प्रवाह — प्रमुख क्रियाओं के लिए अंत-से-अंत पथ।

वायरफ्रेम

वायरफ्रेम — मुख्य स्क्रीन और सूचना पदानुक्रम।

उत्पाद UI

मुख्य उत्पाद UI — दायरे में प्रमुख उत्पाद स्क्रीन।

स्थिति डिज़ाइन

प्रमुख राज्य - लोडिंग / खाली / त्रुटि / सफलता और संबंधित राज्यों को आवश्यकतानुसार

प्रोटोटाइप

बेसिक प्रोटोटाइप - कोर प्रवाह के लिए एक बुनियादी प्रोटोटाइप।

हैंडऑफ़

उत्पाद डिजाइन हैंडऑफ़ - विकास के लिए संरचना और डिजाइन मानदंड।

PROCESS

परियोजना कैसे चलती है।

  1. खोज करना

    समस्या को समझें
    व्यवसाय, विचार, उपयोगकर्ता समस्या और परियोजना लक्ष्य।

  2. परिभाषित करें

    उत्पाद
    कोर उपयोगकर्ताओं और उत्पाद को वितरित किए जाने वाले मूल्य को परिभाषित करें।

  3. प्राथमिकता

    प्राथमिकता दें
    विशेषताओं को व्यवस्थित करें और MVP दायरा परिभाषित करें।

  4. सुव्‍यवस्थित करना

    संरचना
    सूचना वास्तुकला और सुविधा संबंध।

  5. प्रवाह

    Flow
    मुख्य कार्यों के लिए पूरी यात्रा का निर्माण करें।

  6. चौखटा

    वायरफ्रेम
    सुविधाओं और सूचनाओं को स्क्रीन में बदलें।

  7. डिज़ाइन

    उत्पाद UI
    ब्रांड और उपयोगिता के साथ इंटरफ़ेस डिज़ाइन करें।

  8. प्रोटोटाइप

    समीक्षा अनुभव
    कुंजी प्रवाह कनेक्ट करें और उपयोग के माध्यम से चलें।

  9. परिष्कृत करें

    संवर्धित करें
    उपयोगिता, अवस्थाएँ, सुसंगतता, और व्यवहार्यता।

  10. हैंडऑफ़

    निर्माण से जोड़ें
    उत्पाद संरचना और डिज़ाइन मापदंड प्रदान करें।

FROM PROBLEM TO PRODUCT

Product starts
before screens.

In Product Design, problem → value → feature → experience must be designed before screen production.

People experience a journey, not a feature list: DISCOVER → ONBOARD → ACTIVATE → USE → COMPLETE → RETURN.

PROBLEM

The problem people face

INSIGHT

Why the problem happens

VALUE

Core value the product delivers

FEATURE

Features that deliver that value

FLOW

How people experience the features

INTERFACE

Screens and interaction

TEST

Check user response

ITERATE

Feed learning back into the product

BEFORE → AFTER

What changes when product design is clarified.

BEFORE

Idea without product structure
Every feature feels essential
MVP scope keeps growing
Features change during build
Flows break between screens
Product and engineering interpret differently

AFTER

Clear core problem and value
Prioritized features
Focused MVP scope
Consistent product structure
Connected core user flows
A concrete, buildable product definition

SCOPE DIFFERENCE

Product Design vs App UI/UX,
and design vs development, differ.

Product Design fits idea-stage work or when prioritization and MVP must be defined first. App UI/UX fits when product structure and features are already clearer. Scopes can combine by project.

This product is design only. Development, servers, and store launch are not included — quoted separately through Newon Business MVP / BUILD when needed.

PRODUCT DESIGN

Starts with what to build — problem, goal, prioritization, MVP scope, structure, core flow, UX, UI.

APP UI/UX

Goes deeper on how to use it — IA, flow, screens, UI, interaction, state, design system.

PRODUCT DESIGN (SCOPE)

Design problem, features, product structure, flows, and interface.

PRODUCT DEVELOPMENT

Implement so the product runs — front-end / back-end / database / API and related build.

Studio Product Design starting price is design only. Live product build continues through Newon Business MVP / BUILD with a separate quote.

TIMELINE

Estimated timeline

A basic-scope project typically runs about 1–2 weeks.

Actual timing depends on product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, research scope, and feedback cadence.

PROJECT SCOPE

शुरुआती कीमत और बुनियादी दायरा

PRODUCT DESIGN

From ₩1,000,000

Shown price is a starting point for basic scope.

Final quotes shift with product complexity, feature count, user types, core flows, screens, prototype level, and research scope.

Basic scope

  • Problem Definition
  • Product Goal
  • Feature Structure
  • Prioritization
  • MVP Scope
  • Information Architecture
  • User Flow
  • Wireframe
  • Product UI
  • Prototype
  • Handoff

OPTIONAL

Available when needed — not in the basic price by default.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Product Strategy
  • Market / Competitor Research
  • UX Research
  • User Interview
  • Usability Testing
  • Brand Strategy
  • Naming
  • Identity
  • Logo Design
  • Full App UI/UX
  • Full Design System
  • Web Design
  • Landing Page
  • Admin / Dashboard
  • Advanced Prototype
  • Motion / Interaction
  • Illustration / Icon System
  • Product Copy
  • Development
  • Analytics Structure

DEVELOPMENT

When you need product build after design

Studio Product Design is design only — problem, features, structure, flows, and interface.

Live implementation can continue through Newon Business MVP / BUILD as a separate scope.

PRODUCT CONNECTION

Connect idea
to a real product.

Product Design is not a one-and-done artifact — it is the middle link that turns an idea into a launchable structure.

Strategy → Product Definition → MVP → UX → UI → Development → Launch → Learn

After launch, products can keep improving from user response and data. Newon does not guarantee launch success, PMF, or growth.

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact feature count, screen count, user flows, prototype level, research scope, deliverables, and revision rounds are confirmed before kickoff.

Product Design covers product direction and experience design. Live development, servers, APIs, databases, and store submission may be separate Development scope.

AI APIs, payments, maps, login, push notifications, and other external services can change in implementation method and cost based on technical conditions and vendor policy.

MVP, prototype, or Product Design does not guarantee user counts, revenue, investment, downloads, conversion, retention, or product-market fit.

Final App Store / Google Play approval is also not guaranteed.

FAQ

FAQ

Yes. After clarifying the problem and core value, we can define features and MVP scope.

No. Early work can define product goals, feature structure, and user flows together.

Product Design starts with what to build — problem, prioritization, MVP. App UI/UX goes deeper on how people use a clearer product.

An early product scope focused on the features required to test the core hypothesis and user value.

Yes. We prioritize by user value, product goals, and build complexity, then define MVP scope.

Yes. We review feature structure and core journeys, then redesign what needs improvement.

No. Studio Product Design starting price does not include development. Implementation is quoted separately through Newon Business MVP / BUILD.

By scope, we can package key flows, screens, and basic handoff. Exact deliverable level is confirmed before contract.

User interviews, UX research, or usability testing can be added by scope.

Yes. Input, generation, results, regenerate, errors, and usage limits can be designed inside product structure.

Yes. Dashboard, subscription, roles, data management, and related structures can be designed by scope.

Screen count depends on features and flow complexity and is fixed at quoting — not unlimited.

Product Design time and Development time are separate. Full launch timing needs product and technical scope.

About 1–2 weeks for basic scope, from ₩1,000,000. Design only — product complexity can change the quote.

START A PROJECT

विचारों को सुविधाओं में बदलें,
और सुविधाओं को एक उत्पाद में।

हम समस्या और मूल मूल्य को परिभाषित करते हैं, सुविधाओं और प्रवाहों को व्यवस्थित करते हैं, और उन्हें एक डिजिटल उत्पाद में बदल देते हैं जिसे आप बना सकते हैं और मान्य कर सकते हैं।