NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX

単なる画面ではなく、
フローは人々が何度も戻ってくるものです。

私たちは、初回のリリースからコア機能の理解、繰り返し利用、重要な操作の完了まで、完全な体験を設計しています。

情報アーキテクチャ、ユーザーフロー、画面優先度、状態、インタラクション、デザインシステムが一体となって複雑な機能が直感的に感じられます。

美しい画面だけでなく、
が製品の実際の使い方を設計しています。

OVERVIEW

強いアプリとは最も多くの機能を持つアプリではなく —
次に行うべき行動が明確に感じられるアプリです。

アプリはサインアップ、探索、入力、保存、支払い、通知、設定などをつなぎます — 1つの製品に多くのアクションが含まれています。

少しの摩擦で、人々は機能を見逃したり、途中で離脱したりします。

優れたアプリのUI/UXは、完璧な1つの画面よりも、フローや製品構造のつながりに関わります。

Newon アプリのUI/UXは、製品の目標とユーザーの行動を分析し、機能構造、画面フロー、インタラクション、状態、デザインシステムを使いやすく、拡張可能な製品体験につなげます。

私たちは指で使う製品をデザインします。ハプティクスや類似の手がかりは、開発範囲やプラットフォームに依存します。

  • タップエリア
  • 親指の届く範囲
  • スワイプ
  • ボトムナビゲーション
  • ボトムシート
  • モーダル
  • キーボード
  • フォーム入力
  • ジェスチャー
  • プル・トゥ・リフレッシュ
  • ハプティック方向
  • スクロール
  • スティッキーアクション
  • セーフエリア

PROBLEMS

アプリのUI/UXはこのような状況で役立ちます。

複雑なフロー

多くの機能 — 使いにくい。
目標に到達するステップが多すぎたり、次に何をすべきかが不明瞭です。

高い離脱率

人々は途中で離脱します。
サインアップ、オンボーディング、入力、またはチェックアウトでユーザーを失い続けます。

構造がない

機能は存在するが、製品構造はありません。
画面と機能が積み重なり、IAやナビゲーションが混乱します。

不一致なUI

画面ごとにデザインと動作が変わります。
ボタン、入力、カード、モーダルはどこでも見た目や動作が異なります。

新製品

アイデアはあるが、まだ製品体験はない。
コンセプトと機能は設定済み;それを使える画面に変えるのは難しい。

リデザイン

既存のアプリはリデザインが必要。
ユーザビリティの問題、コンバージョン率の低さ、古いUI、または成長により構造のリセットが必要。

製品のスケーリング

機能は増え続ける。
新しい画面は構造とデザインの一貫性を崩す。

デザインシステムなし

すべてのビルドで画面を再発明する。
再利用可能なUIルールがないため、開発とメンテナンスが遅くなる。

PRODUCT DESIGN PRINCIPLES

Principles behind a strong app experience.

INTUITIVE

Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.

EFFICIENT

Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.

CONSISTENT

Consistent
The same action should work the same way across the app.

ACCESSIBLE

Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.

FEEDBACK

Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.

SCALABLE

Scalable
Structure should hold as features and screens grow.

PLATFORM-AWARE

Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.

GOAL-ORIENTED

Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.

WHO IT'S FOR

このような製品向けに作られています。

  1. 01

    New mobile apps

  2. 02

    Startup MVPs

  3. 03

    SaaS / AI services

  4. 04

    Community apps

  5. 05

    Productivity apps

  6. 06

    Commerce / booking services

  7. 07

    Existing app redesigns

  8. 08

    Products preparing to scale features

  9. 09

    Apps that need a design system

  10. 10

    iOS / Android apps

  11. 11

    Services that need simpler complex flows

WHAT WE DO

このプロジェクトで行う作業。

製品理解

製品理解
目的、コア機能、ユーザー、およびビジネス目標。

機能構造

機能構造
機能の優先順位と関連性。

情報アーキテクチャ

情報アーキテクチャ
機能とコンテンツがどのように接続するか。

ユーザーフロー

ユーザーフロー
サインアップ、探索、作成、購入、その他のコアパス。

ワイヤーフレーム

ワイヤーフレーム
ビジュアルUIの前にレイアウトとコンテンツ優先度を構築。

UIデザイン

UIデザイン
ブランドと製品の特性を反映した実際のアプリ画面。

インタラクションデザイン

インタラクションデザイン
タップ、スワイプ、スクロール、モーダル、ボトムシート、トランジション、および関連する応答。

状態デザイン

状態デザイン
ローディング、空、エラー、成功、無効、その他の実際の製品状態。

プロトタイプ

プロトタイプ
キーフローを接続して、使用法のように順を追って確認できるようにする。

デザインシステム

基本的なデザインシステム
カラー、タイポグラフィ、ボタン、入力、カード、および関連するUIの基本ルール。

ハンドオフ

ハンドオフ
実装のためのパッケージ構造、コンポーネント、動作基準。

KEY FLOWS

Design the core flows first.

We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.

ONBOARDING

Onboarding
Connect value understanding to first use.

SIGN UP / LOGIN

Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.

HOME

Home
Prioritize what people check or act on most often.

DISCOVERY

Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.

CREATION

Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.

CHECKOUT

Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.

RESULT

Result
Show outcomes of user actions clearly.

RETENTION

Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.

Required flow scope is confirmed at quoting.

APPROACH · UI SYSTEM

新製品、リデザイン、
再利用可能なUIルール。

Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.

Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.

Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.

新製品

アイデアや機能のニーズを使いやすいアプリ構造と画面に変換する。

リデザイン

既存の問題を分析し、情報構造、フロー、UI、主要ステートを改善する。

MVPデザイン

製品アイデア → コア問題 → 必須機能 → コアフロー → MVP UI → テスト → イテレーション
コア価値を届ける最小フローを優先する。

カラー

カラートークン
プライマリ / セカンダリ / セマンティック / 背景の基本。

タイポグラフィ

タイポグラフィ
見出し / 本文 / ラベル / キャプションの構造。

ボタン

ボタン
プライマリ / セカンダリ / テキスト / 無効 の優先順位。

入力

フォームコンポーネント
入力、ドロップダウン、チェックボックス、関連するフィールド。

コンポーネント

再利用可能なコンポーネント
カード、リスト、モーダル、タブ、ナビゲーション、および関連パターン。

ステート

コンポーネントのステート
デフォルト / 押下 / 選択 / 無効 / エラー。

スペーシング

スペーシングとレイアウト
画面全体での基本的な間隔と配置ルール。

STATES · AI UX

Real products are more
than the happy path.

Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.

For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.

UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.

DEFAULT

Default state

LOADING

Loading data

EMPTY

No content yet

ERROR

Something went wrong

SUCCESS

Action completed

DISABLED

Unavailable

OFFLINE

No network — when the project needs it

PERMISSION

Camera, notification, location, and related permission states

PROMPT INPUT

AI — make it clear what to enter.

GENERATING

AI — loading / progress while generating.

RESULT

AI — make long results readable.

REGENERATE

AI — regenerate or change conditions.

AI ERROR

AI — recover from failed responses and network errors.

LIMIT

AI — free limits, credits, or usage caps.

TRUST

AI — limits of results, references, and needed notices.

Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.

WHAT'S INCLUDED

基本スコープに含まれる。

Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.

  • 製品/機能レビュー
  • 情報アーキテクチャ
  • コアユーザーフロー
  • 主要ワイヤーフレーム
  • コア画面UIデザイン
  • 基本的なインタラクション方向
  • 主要画面状態
  • 基本的なレスポンシブ/デバイス対応
  • 基本プロトタイプ
  • 基本UIコンポーネントシステム
  • デザイン引き渡し

DELIVERABLES

最終的に受け取るもの

Actual deliverables may vary with project scope.

製品構造

情報アーキテクチャ — 機能とコンテンツのつながり

ユーザーフロー

ユーザーフロー — コアゴールへの経路

ワイヤーフレーム

ワイヤーフレーム — 主要画面の構造と階層

UI画面

アプリUIデザイン — プロジェクト範囲内のコア画面

画面状態

状態デザイン — ローディング/空状態/エラー/成功および必要な関連状態

プロトタイプ

プロトタイプ — コアフローの基本プロトタイプ

UIコンポーネント

基本UIシステム — 再利用可能なコンポーネントとスタイル

引き渡し

デザイン引き渡し — ビルドのための基本構造と基準

PROCESS

プロジェクトの進行方法

  1. 発見

    製品を理解する
    ビジネス、製品、ユーザー、コア機能

  2. 定義

    機能を定義する
    必須項目と優先順位

  3. 構造

    製品構造
    情報アーキテクチャとナビゲーション

  4. フロー

    ユーザーフロー
    コアアクションと画面の移動

  5. ワイヤーフレーム

    画面構造
    コンテンツおよび機能の優先度。

  6. 設計

    ブランドと使いやすさを反映した
    のUIデザイン
    スクリーン。

  7. 試作機

    相互作用の検証
    キーフローを接続し、使用を一通り進めましょう。

  8. システム化

    Systemize UI
    Reuseable components とベースラインルール。

  9. 引き渡し

    ハンドオフ
    パッケージ設計構造とビルド基準。

CORE USER JOURNEY

People experience a journey,
not isolated screens.

We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.

DISCOVER

First encounter with the app

ONBOARD

Understand the service and core value

SET UP

Sign up / basic setup

USE

Use core features

COMPLETE

Achieve the main user goal

RETURN

Form a reason to come back

BEFORE → AFTER

What changes when product experience is clarified.

BEFORE

Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch

AFTER

Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system

SCOPE DIFFERENCE

Design vs development,
and Web vs App, are different scopes.

This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.

Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.

APP UI/UX

Product structure, user flows, screens, states, and interaction.

APP DEVELOPMENT

Implement so the product runs on iOS / Android.

WEB DESIGN

Web experience centered on exploration, content, and conversion.

APP UI/UX (PRODUCT)

Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.

Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.

TIMELINE

Estimated timeline

A basic-scope project typically runs about 5–10 days.

Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.

PROJECT SCOPE

開始価格と基本範囲

APP UI/UX

From ₩700,000

Shown price is a starting point for basic scope.

Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.

Basic scope

  • Product Review
  • Information Architecture
  • User Flow
  • Wireframe
  • UI Design
  • State Design
  • Prototype
  • Basic UI System
  • Handoff

OPTIONAL

Available when needed — not in the basic price by default.

These items are outside the base scope. Add them only when needed.

  • Product Strategy
  • UX Research
  • User Interview
  • Competitive Review
  • Brand Strategy
  • Visual Identity
  • Logo Design
  • Advanced Prototype
  • Full Design System
  • Illustration
  • Icon System
  • Motion / Micro Interaction
  • App Icon
  • Web Design
  • Admin / Dashboard UI
  • Development
  • App Store Assets
  • Usability Testing

DEVELOPMENT

When you need app build after design

Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.

iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.

PRODUCT CONNECTION

Connect brand
to real product experience.

We connect brand visual language to the screens and features people use every day.

Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.

Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience

IMPORTANT NOTICE

Scope notice

Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.

App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.

External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.

We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.

Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.

FAQ

FAQ

Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.

Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.

Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.

Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.

Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.

Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.

A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.

No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.

Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.

Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.

Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.

Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.

About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.

Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.

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特集を画面に変えるだけでなく—
人々が使いたいと思う製品体験を作りましょう。

私たちはコア機能とユーザーの行動を理解し、最初の使用から繰り返し利用するまでスムーズに流れるアプリ体験を設計します。