複雑なフロー
多くの機能 — 使いにくい。
目標に到達するステップが多すぎたり、次に何をすべきかが不明瞭です。
NEWON STUDIO · DIGITAL DESIGN APP UI/UX
私たちは、初回のリリースからコア機能の理解、繰り返し利用、重要な操作の完了まで、完全な体験を設計しています。
情報アーキテクチャ、ユーザーフロー、画面優先度、状態、インタラクション、デザインシステムが一体となって複雑な機能が直感的に感じられます。
美しい画面だけでなく、
が製品の実際の使い方を設計しています。
OVERVIEW
アプリはサインアップ、探索、入力、保存、支払い、通知、設定などをつなぎます — 1つの製品に多くのアクションが含まれています。
少しの摩擦で、人々は機能を見逃したり、途中で離脱したりします。
優れたアプリのUI/UXは、完璧な1つの画面よりも、フローや製品構造のつながりに関わります。
Newon アプリのUI/UXは、製品の目標とユーザーの行動を分析し、機能構造、画面フロー、インタラクション、状態、デザインシステムを使いやすく、拡張可能な製品体験につなげます。
私たちは指で使う製品をデザインします。ハプティクスや類似の手がかりは、開発範囲やプラットフォームに依存します。
PROBLEMS
多くの機能 — 使いにくい。
目標に到達するステップが多すぎたり、次に何をすべきかが不明瞭です。
人々は途中で離脱します。
サインアップ、オンボーディング、入力、またはチェックアウトでユーザーを失い続けます。
機能は存在するが、製品構造はありません。
画面と機能が積み重なり、IAやナビゲーションが混乱します。
画面ごとにデザインと動作が変わります。
ボタン、入力、カード、モーダルはどこでも見た目や動作が異なります。
アイデアはあるが、まだ製品体験はない。
コンセプトと機能は設定済み;それを使える画面に変えるのは難しい。
既存のアプリはリデザインが必要。
ユーザビリティの問題、コンバージョン率の低さ、古いUI、または成長により構造のリセットが必要。
機能は増え続ける。
新しい画面は構造とデザインの一貫性を崩す。
すべてのビルドで画面を再発明する。
再利用可能なUIルールがないため、開発とメンテナンスが遅くなる。
PRODUCT DESIGN PRINCIPLES
Intuitive
People should anticipate the next action without instructions.
Efficient
Remove unnecessary steps between people and their goals.
Consistent
The same action should work the same way across the app.
Accessible
Readability, touch targets, contrast, and basic accessibility matter.
Feedback
Loading, success, error, and related states respond to user actions.
Scalable
Structure should hold as features and screens grow.
Platform-aware
We consider iOS and Android patterns and baseline guidelines — without claiming 100% guideline compliance.
Goal-oriented
Every screen and feature should connect to core user actions and business goals.
WHO IT'S FOR
New mobile apps
Startup MVPs
SaaS / AI services
Community apps
Productivity apps
Commerce / booking services
Existing app redesigns
Products preparing to scale features
Apps that need a design system
iOS / Android apps
Services that need simpler complex flows
WHAT WE DO
製品理解
目的、コア機能、ユーザー、およびビジネス目標。
機能構造
機能の優先順位と関連性。
情報アーキテクチャ
機能とコンテンツがどのように接続するか。
ユーザーフロー
サインアップ、探索、作成、購入、その他のコアパス。
ワイヤーフレーム
ビジュアルUIの前にレイアウトとコンテンツ優先度を構築。
UIデザイン
ブランドと製品の特性を反映した実際のアプリ画面。
インタラクションデザイン
タップ、スワイプ、スクロール、モーダル、ボトムシート、トランジション、および関連する応答。
状態デザイン
ローディング、空、エラー、成功、無効、その他の実際の製品状態。
プロトタイプ
キーフローを接続して、使用法のように順を追って確認できるようにする。
基本的なデザインシステム
カラー、タイポグラフィ、ボタン、入力、カード、および関連するUIの基本ルール。
ハンドオフ
実装のためのパッケージ構造、コンポーネント、動作基準。
KEY FLOWS
We select the flows each project needs. Not every item below is included in the basic scope.
Onboarding
Connect value understanding to first use.
Sign up / login
Ask only what is needed — reduce entry friction.
Home
Prioritize what people check or act on most often.
Discovery
Help people find content, products, people, or features efficiently.
Creation / input
Simplify writing, logging, registering, uploading step by step.
Checkout
Make price, choice, confirm, and pay clear.
Result
Show outcomes of user actions clearly.
Retention
Support return use with history, alerts, saves, progress, and related cues.
Required flow scope is confirmed at quoting.
APPROACH · UI SYSTEM
Full redesigns and focused flow or feature improvements are both possible by scope.
Depending on scale, you may receive a Basic UI System for core screens — not necessarily a full design system.
Early products can prioritize the minimum flow that delivers core value. Newon does not guarantee business success or product-market fit.
アイデアや機能のニーズを使いやすいアプリ構造と画面に変換する。
既存の問題を分析し、情報構造、フロー、UI、主要ステートを改善する。
製品アイデア → コア問題 → 必須機能 → コアフロー → MVP UI → テスト → イテレーション
コア価値を届ける最小フローを優先する。
カラートークン
プライマリ / セカンダリ / セマンティック / 背景の基本。
タイポグラフィ
見出し / 本文 / ラベル / キャプションの構造。
ボタン
プライマリ / セカンダリ / テキスト / 無効 の優先順位。
フォームコンポーネント
入力、ドロップダウン、チェックボックス、関連するフィールド。
再利用可能なコンポーネント
カード、リスト、モーダル、タブ、ナビゲーション、および関連パターン。
コンポーネントのステート
デフォルト / 押下 / 選択 / 無効 / エラー。
スペーシングとレイアウト
画面全体での基本的な間隔と配置ルール。
STATES · AI UX
Strong product experience includes empty, failure, and waiting — not only the default path.
For AI features, prompt input, generating, results, regenerate, errors, limits, and trust notices can be designed as product UX — selected by real product structure, not a one-size checklist.
UX details (navigation, search, filter, form, toast, deep link, and more) are reviewed only as needed — not promised as an unlimited basic package.
Default state
Loading data
No content yet
Something went wrong
Action completed
Unavailable
No network — when the project needs it
Camera, notification, location, and related permission states
AI — make it clear what to enter.
AI — loading / progress while generating.
AI — make long results readable.
AI — regenerate or change conditions.
AI — recover from failed responses and network errors.
AI — free limits, credits, or usage caps.
AI — limits of results, references, and needed notices.
Exact state, AI UX, and detail UX scope is confirmed at quoting. This is UX condition design — not implementing application code logic. Examples: logged out → signup flow / no data → empty + first-action CTA / success → success feedback / error → error + recovery / canceling critical work → confirmation when needed.
WHAT'S INCLUDED
Exact screen count, flow count, state count, and deliverables depend on project scale.
DELIVERABLES
Actual deliverables may vary with project scope.
情報アーキテクチャ — 機能とコンテンツのつながり
ユーザーフロー — コアゴールへの経路
ワイヤーフレーム — 主要画面の構造と階層
アプリUIデザイン — プロジェクト範囲内のコア画面
状態デザイン — ローディング/空状態/エラー/成功および必要な関連状態
プロトタイプ — コアフローの基本プロトタイプ
基本UIシステム — 再利用可能なコンポーネントとスタイル
デザイン引き渡し — ビルドのための基本構造と基準
PROCESS
製品を理解する
ビジネス、製品、ユーザー、コア機能
機能を定義する
必須項目と優先順位
製品構造
情報アーキテクチャとナビゲーション
ユーザーフロー
コアアクションと画面の移動
画面構造
コンテンツおよび機能の優先度。
ブランドと使いやすさを反映した
のUIデザイン
スクリーン。
相互作用の検証
キーフローを接続し、使用を一通り進めましょう。
Systemize UI
Reuseable components とベースラインルール。
ハンドオフ
パッケージ設計構造とビルド基準。
CORE USER JOURNEY
We do not design screens in isolation. We design one experience from first entry through core use and return.
First encounter with the app
Understand the service and core value
Sign up / basic setup
Use core features
Achieve the main user goal
Form a reason to come back
BEFORE → AFTER
Hard to find features
Too many steps to core tasks
Different UI per screen
Missing error / empty states
Structure breaks as features grow
Every build redesigns screens from scratch
Clear information architecture
Short, natural core flows
Consistent UI patterns
Experience designed with key states
Scalable product structure
Reusable component system
SCOPE DIFFERENCE
This product is UI/UX design only. App development and store launch are not included — implementation is quoted separately through Newon Business.
Web and App both involve UX, but environments and core action structures differ — so the approach follows the project goal.
Product structure, user flows, screens, states, and interaction.
Implement so the product runs on iOS / Android.
Web experience centered on exploration, content, and conversion.
Product experience centered on repeat actions, feature execution, states, and interaction.
Studio App UI/UX starting price is design only. Live app implementation continues through Newon Business with a separate quote.
TIMELINE
A basic-scope project typically runs about 5–10 days.
Actual timing depends on screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, design-system scope, and feedback cadence.
PROJECT SCOPE
APP UI/UX
From ₩700,000
Shown price is a starting point for basic scope.
Final quotes shift with screen count, feature count, flow complexity, platforms, states, prototype level, and design-system scope.
Basic scope
OPTIONAL
These items are outside the base scope. Add them only when needed.
DEVELOPMENT
Studio App UI/UX is design only — product structure, flows, screens, states, and interaction.
iOS / Android implementation can continue through Newon Business as a separate scope.
PRODUCT CONNECTION
We connect brand visual language to the screens and features people use every day.
Not only color and typography — navigation, flow, feedback, and state become one coherent product experience.
Strategy → Identity → Web → App → Product System → Experience
Set brand direction and baseline.
02Build a reusable visual system.
03Design web experience and conversion structure.
Current service — design product flows and app experience.
Extend product and digital experience further.
06Continue the brand across digital touchpoints.
IMPORTANT NOTICE
Exact screen count, user flows, states, prototype level, deliverables, and revision scope are confirmed before kickoff.
App UI/UX design and app development are separate scopes. This product’s starting price does not include app development.
External APIs, payments, maps, login, AI APIs, push notifications, and similar services need separate feasibility and cost review in development scope.
We do not guarantee App Store / Google Play approval, download counts, revenue, conversion, or retention outcomes.
Apple and Google policies and platform guidelines can change — launch-time review may still be required.
FAQ
Yes. After clarifying the core problem and features, we can start from information architecture and user flows.
Yes. New products can move from wireframes and UI/UX into a later development phase.
Yes. We review current structure and key flows, then redesign where improvement is needed.
Screen count is set by scope and complexity and defined precisely at quoting — not unlimited.
Yes. Platform scope and platform differences are set before kickoff. We do not claim 100% guideline compliance.
Depending on scope, we can provide a prototype for core user flows.
A basic UI component system may be in scope. A full-scale design system can be a separate scope.
No. Studio App UI/UX starting price does not include app development. Implementation is quoted separately through Newon Business.
Store launch is not included in this product. Development and launch can continue through Business. Apple or Google approval is not guaranteed.
Competitive review, interviews, and usability testing can be added by scope.
Revision rounds are set in scope and quoting before work starts.
Yes. Beyond the AI feature itself, we can design input, generating wait, results, regenerate, errors, and usage limits by scope.
About 5–10 days for basic scope, from ₩700,000. Design only — screen count and complexity can change the quote.
Web Design centers on exploration, content, and conversion. App UI/UX centers on repeat use, feature execution, states, and interaction.
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私たちはコア機能とユーザーの行動を理解し、最初の使用から繰り返し利用するまでスムーズに流れるアプリ体験を設計します。