DESIGN & BRANDINGIDENTITY / PRODUCT / EXPERIENCE

보이는 방식과
사용되는 방식을 설계합니다.

브랜드 아이덴티티부터 웹과 앱의 UI/UX까지 하나의 일관된 제품 경험을 만듭니다.

WHAT WE SOLVE

이런 문제를 해결합니다

  • 01

    브랜드와 제품 UI가 따로 논다

    로고만 있는 상태가 아니라, 제품 화면까지 이어지는 시각 언어를 만듭니다.

  • 02

    화면은 많은데 사용 흐름이 어렵다

    장식보다 과업 완수를 기준으로 정보 구조와 인터랙션을 다시 잡습니다.

  • 03

    페이지마다 톤이 흔들린다

    컴포넌트와 규칙을 정해 웹·앱·랜딩이 한 제품처럼 보이게 합니다.

SYSTEM

BRAND IS A SYSTEM

아이덴티티부터 제품 경험까지 한 체계로 연결합니다.

01

IDENTITY

로고·톤·인식이 제품과 이어집니다.

02

PRODUCT

과업을 끝내는 흐름이 먼저입니다.

03

INTERFACE

컴포넌트와 시각 규칙으로 맞춥니다.

04

EXPERIENCE

웹·앱·랜딩이 한 제품처럼 느껴집니다.

WHAT WE DESIGN

디자인 범위

브랜드부터 UI/UX, 시스템, 핸드오프까지.

01

Brand Identity

로고 활용, 컬러, 타이포, 브랜드 톤.

02

Product UI/UX

웹·앱의 핵심 플로우와 화면 설계.

03

Design System

재사용 가능한 컴포넌트와 규칙.

04

Landing & Marketing

제품·캠페인 소개를 위한 랜딩 구성.

05

UX Improvement

온보딩, 전환, 탐색 등 병목 개선.

06

Handoff

개발 구현을 위한 스펙과 에셋 정리.

PROCESS

UI/UX 프로세스

리서치부터 핸드오프까지, 화면만 그리지 않습니다.

LIBRARY

디자인 시스템으로 맞춥니다

버튼·인풋·타이포·간격 규칙을 한 라이브러리로 고정합니다.

CONCEPT

Before / After

위계와 CTA가 정리되면 첫 화면이 달라집니다.

01

Before

정보 위계가 흐리고 CTA가 경쟁합니다.

02

After

한 문장과 한 행동이 먼저 읽히도록 정리됩니다.

PROCESS

진행 방식

  1. 01

    발견

    제품 목표, 사용자, 기존 자산과 제약을 확인합니다.

  2. 02

    방향 설정

    브랜드·UI 톤과 정보 위계의 방향을 합의합니다.

  3. 03

    구조와 플로우

    IA와 핵심 사용 흐름을 먼저 확정합니다.

  4. 04

    UI 디자인

    주요 화면을 고해상도로 완성하고 시스템을 정리합니다.

  5. 05

    전달과 핸드오프

    개발·콘텐츠 팀이 바로 쓸 수 있게 전달합니다.

DELIVERABLES

전달물

  • 01브랜드·톤 가이드
  • 02핵심 플로우
  • 03UI 화면
  • 04디자인 시스템
  • 05개발 핸드오프

WHO IT'S FOR

이런 팀에 적합합니다

  1. 01

    제품 출시 전 브랜드와 UI를 함께 잡고 싶은 팀

  2. 02

    기존 서비스의 사용성과 톤을 개선하고 싶은 경우

  3. 03

    웹·앱·랜딩이 서로 다르게 보이는 경우

  4. 04

    개발 전 설계를 탄탄히 하고 싶은 경우

FAQ

자주 묻는 질문

가능하지만, 제품 UI까지 이어질 브랜드 작업을 권장합니다. 범위는 협의로 정합니다.

가능합니다. Design 이후 Web / App / MVP로 이어갈 수 있습니다.

일반적으로 편집 가능한 디자인 파일과 핸드오프 기준으로 전달합니다.

가능합니다. 유지할 자산과 다시 설계할 범위를 나눠 진행합니다.

구조와 핵심 문장 방향은 함께 잡을 수 있습니다. 최종 브랜드 카피는 협의합니다.

브랜드와 제품이 같은 언어를 쓰게 만드세요.

개선하고 싶은 화면이나 브랜드 현황만 알려주셔도 됩니다.

디자인 문의 →